背景: 笔者由于一个项目,这段时间在使用FreeBSD进行内核模块的编程. 之前做过一段时间的Linux下驱动模块编程.对Linux下的模块编程还算熟悉. 如今突然转到FreeBSD下.尽管Linux和FreeBSD两者都是类Unix系统.在实现机制上还是区别非常大的,多少有点不习惯.笔者的项目要在一个插入进内核的模块里.将log信息写入到磁盘的中.在用户层能够用读写文件的形式:在内核模块中,与Linux不同的是.并不推荐用户使用将这样的方法移植到内核模块中. 可是FreeBSD却提供了一种AL…
本文主要讲述FreeBSD 5.0操作系统中新增的重要安全机制,即强制访问控制机制(MAC)的使用与源代码分析,主要包括强制访问控制框架及多级安全(MLS)策略两部分内容.这一部分讲述要将MAC框架与MLS策略用起来,应该做的一些工作,以及如何有效使用它们的问题.   强制访问控制(英文缩写MAC)是实现操作系统安全的一个重要的方法,现在几乎所有的安全操作系统都采用强制访问控制作为其核心安全机制之一.强制访问控制是对操作系统的各种客体(如文件.socket.系统FIFO.SCD.IPC等)进行细…
本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机制下,用户可以很方便的根据自己的需要制定实现存储资源的管理策略,当前比较流行的 Linux 下的逻辑卷管理器如 LVM2(Linux Volume Manager 2 version).EVMS(Enterprise Volume Management System).dmraid(Device M…
上节讲了消息的相关概念,本文将进一步聊聊C++中的消息机制. 从简单例子探析核心原理 在讲之前,我们先看一个简单例子:创建一个窗口和两个按钮,用来控制窗口的背景颜色.其效果 图1.效果图  Win32Test.h #pragma once #include <windows.h> #include <atltypes.h> #include <tchar.h> //资源ID #define ID_BUTTON_DRAW 1000 #define ID_BUTTON_SW…
Linux 内核的文件 Cache 管理机制介绍 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cache/ 1 前言 自从诞生以来,Linux 就被不断完善和普及,目前它已经成为主流通用操作系统之一,使用得非常广泛,它与 Windows.UNIX 一起占据了操作系统领域几乎所有的市场份额.特别是在高性能计算领域,Linux 已经成为一个占主导地位的操作系统,在2005年6月全球TOP500 计算机中,有 301 台部署的是 Linux 操作系统.因此…
本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机制下,用户可以很方便的根据自己的需要制定实现存储资源的管理策略,当前比较流行的 Linux 下的逻辑卷管理器如 LVM2(Linux Volume Manager 2 version).EVMS(Enterprise Volume Management System).dmraid(Device M…
构造一个简单的Linux系统MenuOS linux内核目录结构 arch目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它下面的每一个子目录都代表一种Linux支持的体系结构,例如i386就是Intel CPU及与之相兼容体系结构的子目录.PC机一般都基于此目录. include目录包括编译核心所需要的大部分头文件,例如与平台无关的头文件在include/linux子目录下. init目录包含核心的初始化代码(不是系统的引导代码),有main.c和Version.c两个文件.这是研究核心如何工作的好起…
IPC进程间通信+邮槽MailSlot                IPC(Inter-Process Communication.进程间通信).        现代计算机採用虚拟内存机制,为进程提供独立的足够大的地址空间.处于安全目的,一个进程不具有特殊的权限.是无法訪问还有一个进程的内存空间,进程间相互隔绝.进程间通信IPC就须要特别的机制来实现.邮槽MailSlot是经常使用的IPC方法之中的一个.                 1.邮槽(MailSlot):             …
Eclipse插件开发实战1--eclipse内核结构.扩展点机制 一.前言 本系列总体介绍eclipse插件开发基本理论.插件项目结构及开发步骤,最后再给出两个插件开发实例. 总体安排结构如下: 1.介绍eclipse内核结构.扩展点机制: 2.介绍SWT的原理,控件设计及事件响应机制 3.介绍OSGi 4.介绍RCP(Rich Client Platform)--Eclipse富客户端 5.介绍插件项目文件结构 6.介绍插件开发过程及基本步骤 7.介绍插件发布jar包的方式 8.给出两个插件…
结合之前的学习笔记以及參考<Objective-C编程全解(第三版)>,对Objective-C知识点进行梳理总结. 知识点一直在变.仅仅是作为參考.以苹果官方文档为准~ 十九.通知-消息发送模式之中的一个 1.几个基本概念 (1)通知:在面向对象的程序中.有时须要将发生的时间通知给多个对象的消息发送模式: (2)通知中心:期望取得通知的对象预先向通知中心注冊期望取得的通知: (3)发送:某对象向通知中心发送消息发送请求,仅仅有注冊过该通知单额对象,都可获得通知中心推送的消息: (4)观察者:…