有些细节需要注意: 1.编号和元素种类都从0开始标号. 2.需要特判一下队列被弹空的情况. Code: #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int maxn = 1000000 + 4; int typ[maxn], tail[maxn]; int head[maxn], nex[maxn], cur[maxn], cnt, back; int main() { // freopen("…
P2776 [SDOI2007]小组队列 题目背景 嘛,这道非常简单的给大家提供信心的省选题洛谷居然没有! 这么简单的题怎么可以没有! 给大家提升士气是义不容辞的责任! 所以我就来补一下啦.. 值得一提的是,标程是我自己做的.. 很渣,因为数据很水所以能AC.. 大神勿喷.. 题目描述 有 m 个小组, n 个元素,每个元素属于且仅属于一个小组. 支持以下操作: push x:使元素 x 进队,如果前边有 x 所属小组的元素,x 会排到自己小组最后一个元素的下一个位置,否则 x 排到整个队列最后…
题目背景 嘛,这道非常简单的给大家提供信心的省选题洛谷居然没有! 这么简单的题怎么可以没有! 给大家提升士气是义不容辞的责任! 所以我就来补一下啦.. 值得一提的是,标程是我自己做的.. 很渣,因为数据很水所以能AC.. 大神勿喷.. 题目描述 有 m 个小组, n 个元素,每个元素属于且仅属于一个小组. 支持以下操作: push x:使元素 x 进队,如果前边有 x 所属小组的元素,x 会排到自己小组最后一个元素的下一个位置,否则 x 排到整个队列最后的位置. pop:出队,弹出队头并输出出队…
大模拟好啊! 万一远古计算机让我写个解释器还真是得爆零了呢. 题目背景 「千歌です」(我是千歌).「曜です」(我是曜).「ルビィです」(我是露比).「3人合わせて.We are CYaRon! よろしくね!」(三人在一起,我们是CYaRon!多多指教哦!) CYaRon!的三人在学习了编程之后,决定发明一种自己的编程语言,她们称为CYaRon!语. (ltt: 明明是我帮她们发明的.) 可是,因为洛谷评测机这时候突然爆了,ltt没有时间再帮CYaRon!的三位小姐姐写CYaRon!语的解释器了.…
科比的比赛(题解)(贪心+搜索) 标签:算法--贪心 阅读体验:https://zybuluo.com/Junlier/note/1301158 贪心+搜索 洛谷题目:P2460 [SDOI2007]科比的比赛 也可以贪心+网络流+状压dp 这道题其实真的不是很难的 为什么一直没有人做(其实我也是看到科比才进来的...) 入正题吧 思路一:贪心 爆搜肯定过不了对吧 看一下题目,发现这个\(m\)好大八大 再仔细看一下题目,发现\(n\)给的很舒服啊 于是有一个大胆的想法:复杂度和\(n\)有关,…
次元传送门:洛谷P1065 思路 简单讲一下用到的数组含义 work 第i个工件已经做了几道工序 num 第i个工序的安排顺序 finnish 第i个工件每道工序的结束时间 need 第i个工件第j道工序需要的机器 tim 第i个工件第j道工序需要的时间 mac 第i个机器的状态 我们遍历时间线找出可以安排下去的工序就安排下去即可 (因为输入已经满足最优) 代码 #include<iostream> using namespace std; #define maxn 25 int work[m…
题目列表 注明:Level值代表在本难度下的排行.(纯粹本蒟蒻主观评判)注明:Level值代表在本难度下的排行.(纯粹本蒟蒻主观评判)注明:Level值代表在本难度下的排行.(纯粹本蒟蒻主观评判) P1003 铺地毯 P1067 多项式输出 P1540 机器翻译 P1056 排座椅 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 P1563 玩具谜题 其中第5题个人跳过了. 铺地毯 题目链接 大体思路:因为靠后的地毯会优先覆盖,倒序遍历判断点是否在地毯中即可. 难度:普及- Level:3Level:3Le…
题目背景 人工神经网络(Artificial Neural NetworkArtificialNeuralNetwork)是一种新兴的具有自我学习能力的计算系统,在模式识别.函数逼近及贷款风险评估等诸多领域有广泛的应用.对神经网络的研究一直是当今的热门方向,兰兰同学在自学了一本神经网络的入门书籍后,提出了一个简化模型,他希望你能帮助他用程序检验这个神经网络模型的实用性. 题目描述 在兰兰的模型中,神经网络就是一张有向图,图中的节点称为神经元,而且两个神经元之间至多有一条边相连,下图是一个神经元的…
度度熊正在学习双端队列,他对其翻转和合并产生了很大的兴趣.  初始时有 N 个空的双端队列(编号为 1 到 N ),你要支持度度熊的 Q 次操作. ①1 u w val 在编号为 u 的队列里加入一个权值为 val 的元素.(w=0 表示加在最前面,w=1 表示加在最后面). ②2 u w 询问编号为 u 的队列里的某个元素并删除它.( w=0 表示询问并操作最前面的元素,w=1 表示最后面) ③3 u v w 把编号为 v 的队列“接在”编号为 u 的队列的最后面.w=0 表示顺序接(队列 v…
U4792 Acheing 5通过 43提交 题目提供者Acheing 标签 难度尚无评定 提交 最新讨论 暂时没有讨论 题目背景 题目并没有什么含义,只是想宣传一下自己的博客,Acheing.com 题目描述 给你一个n*m的矩阵,请你求出其中边长为k的子矩形,使得这个矩形中最大值减最小值最小. 输入输出格式 输入格式: n,m,k 接下来一个n*m的子矩阵. 输出格式: 一个数,即最小值. 输入输出样例 输入样例#1: 5 4 2 1 2 5 6 0 17 16 0 16 17 2 1 2…