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Win7中右下角"小喇叭"声音图标消失的解决方法?(已解决) 1.打开任务管理器. 2.右键explorer.exe选择右键结束. 3.在按ctrl+shift+Esc,或者用alter+tab切换到任务管理器. 4.文件--新建任务,输入explorer.exe.这就恢复了.…
需求: 实现音量控制,这是官网的样例, 本文已经转移 到 krpano中文网 p=148">http://krpano360.com/? p=148 很多其它教程关注微信公众号 krpano 以及krpano中文网 http://krpano360.com/?p=148 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.…
需求:      在场景转换视角时.会出现不同方位的声音以及对应的音量变化,也即是将声音视作hotspot.当视角转到该声音热点时,也随之听到声音.官方样例:点击打开链接 本文已经搬迁到下述网址.请点击继续阅读 移花接木(7)- 加入具有方向性的3D声音 - krpano教程 http://krpano360.com/%e7%a7%bb%e8%8a%b1%e6%8e%a5%e6%9c%a8%ef%bc%887%ef%bc%89-%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e5%85%b7%e6%9c%…
今天做愤怒的小鸟时,播放的时候非常非常小,怎么也查不到原因,就去问群里的大佬.原来, 播放音乐的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f); 第一个参数为声音文件,第二个为播放的位置(2d游戏的话无所谓),第三个为声音大小0-1 默认1 Unity里还自带一个AudioListener,相当于音频监听器, 每个摄像机上都默认带一个,但游戏中只允许携带一个, 所以会出现听不到声音的情况!!!…
在项目中,我们会需要录制电脑播放的声音,比如歌曲,电影声音,聊天声音等通过声卡音箱发出的声音.那么如何采集呢?当然是采用SharpCapture!下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第一步:在引用了SharpCapture.dll之后,调用SharpCapture方法之前,一定要先通过下面代码来设置授权信息,如果是试用版,直接输入Test即可. KeyMgr.SetKey("Test"); 获取ISoundcardCapture的示例 从之前的一篇博文中,我们…
11月28日,Flink Forward Asia 2019 在北京国家会议中心召开,阿里在会上发布Flink 1.10版本功能前瞻,同时宣布基于Flink的机器学习算法平台Alink正式开源,这也是全球首个批流一体的算法平台,旨在降低算法开发门槛,帮助开发者掌握机器学习的生命全周期.在去年的Flink Forward China峰会上,阿里宣布将开源Flink的内部分支Blink,把阿里内部对Flink的优化工作全部开放给开源社区,在业内引发热烈讨论,其中有期待也有怀疑.一年后的今天,阿里是否…
下面说明一下,在Unity 里是怎么样加载声音文件的. Unity同时支持单声道和立体声音频资产. Unity支持导入以下音频文件格式:.aif, .wav, .mp3, 和 .ogg,和以下音轨模块:.xm, .mod, .it, 和 .s3m这里可以按类型搜索. 一般背景音乐我们选择立体声音,音效选择单声道声音. 在搜索栏中输入 t:AudioClip 选中声音文件 检视面板中可以看到文件属性,后面再详细介绍. 这里可以点击播放按钮,试听一下效果. 把声音文件拖到到场景中某个游戏物体上,这里…
一,设置亮度 [[UIScreen mainScreen] setBrightness:0.5];//0.0~1.0 二,设置声音 1,添加 MediaPlayer.framework 框架 2,在需要的文件中导入头文件,#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> 3,[[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer] setVolume: 0.5];//0.0~1.0 三,调用发短信.邮件.打电话 1.调用 自带ma…
在上一篇中,简单的使用界面元素快速实现了一个游戏中的二级页面,这种直接在游戏页面上做UI的做法并不太好,原因是,UI会让游戏的压力变大,即使它是隐蔽的,如果同样的功能在其它的地方也是一样的,那么就要写多个同样的逻辑吗?例如设置界面,游戏中的设置界面基本上功能都是一样,如果每个UI中都做一遍,是多么愚蠢的办法?在UI的代码设计中,一般来说,单独的功能不会在其它的地方用到,如GameOver,就直接写在UI里,而如果是通用功能,则最好的做法是做一个通用的单例类或者工厂类在需要的时候将它们初始化,在多…