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func Round(f float64, n int) float64 {pow10_n := math.Pow10(n)return math.Trunc((f+0.5/pow10_n)*pow10_n) / pow10_n}…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短. 停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集…
Golang 的内存管理基于 tcmalloc,可以说起点挺高的.但是 Golang 在实现的时候还做了很多优化,我们下面通过源码来看一下 Golang 的内存管理实现.下面的源码分析基于 go1.8rc3. 1.tcmalloc 介绍 关于 tcmalloc 可以参考这篇文章 tcmalloc 介绍,原始论文可以参考 TCMalloc : Thread-Caching Malloc. 2. Golang 内存管理 下面的源码分析基于 go1.8rc3. 0. 准备知识 这里先简单介绍一下 Go…
我为什么吃撑了要实现go的aes-cbc-256加密解密功能? 之前的项目是用php实现的,现在准备用go重构,需要用到这个功能,这么常用的功能上网一搜一大把现成例子,于是基于go现有api分分钟实现一对加密解密函数,你想得没错,一跑就失败,好了不废话了,go的aes-cbc实现由两个限制 1:面临两个问题 1:go秘钥长度必须是16/24/32 go源码如下,我们的秘钥长度是72,不符合啊 // NewCipher creates and returns a new cipher.Block.…
原文: http://legendtkl.com/2017/04/28/golang-gc/ 1. Golang GC 发展 Golang 从第一个版本以来,GC 一直是大家诟病最多的.但是每一个版本的发布基本都伴随着 GC 的改进.下面列出一些比较重要的改动. v1.1 STW v1.3 Mark STW, Sweep 并行 v1.5 三色标记法 v1.8 hybrid write barrier 2. GC 算法简介 这一小节介绍三种经典的 GC 算法:引用计数(reference coun…
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# 关于 `package time` 个人体会:"wall clock" 可以理解为就是实际的时钟,而 "monotonic clock" 则是程序内部的时钟.所以前者是用来获取具体的时间,后者是用来计时的.ps: 原文都是用 "monotonic clock reading",含意很明显,就是读取时间. ## 总览 `package time` 提供了用于测量和显示时间的功能.日历的计算,总是假定Gregorian日历 - 无闰秒. ## M…
go语言,golang学习笔记2 web框架选择 用什么go web框架比较好呢?能不能推荐个中文资料多的web框架呢? beego框架用的人最多,中文资料最多 首页 - beego: 简约 & 强大并存的 Go 应用框架https://beego.me/ GitHub - astaxie/beego: beego is an open-source, high-performance web framework for the Go programming language.https://g…
在我们编程过程中,经常会用到与时间相关的各种务需求,下面来介绍 golang 中有关时间的一些基本用法,我们从 time 的几种 type 来开始介绍. 时间可分为时间点与时间段,golang 也不例外,提供了以下两种基础类型 - 时间点(Time) - 时间段(Duration) 除此之外 golang 也提供了以下类型,做一些特定的业务 - 时区(Location) - Ticker - Timer(定时器) 我们将按以上顺序来介绍 time 包的使用. 时间点(Time) 我们使用的所有与…
原创,转载请注明出处! 最开始用图形来模仿文字进行各种角度的倒立和排列,后来切换为文字后,有很多问题.总结如下: 1.程序在画图形和画文字方面不一样,图形的是从原点开始(0,0),而文字则从文字的基线开始(0,baseline) 2.在增加角度偏移时,文字或图形的高宽会产生变化(偏∠45度时达到最大),这时候为了让它们顶点对齐,需要计算偏移量(用三角函数) 3.在绘图时,会先旋转“画布”(描述可能不准确),再绘制文字.此时要往回旋转,否则下一个图形会顺着这个角度继续画. 4.为了让图形保持固定宽…