需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity 1.在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入 android:process=":unityplayer" 2.在C#代码里可以直接掉Application.Quit()…
),React Native技术交流4群(458982758),请不要反复加群!欢迎各位大牛,React Native技术爱好者加入交流!同一时候博客左側欢迎微信扫描关注订阅号,移动技术干货,精彩文章技术推送! 在React Native中React事实上很多其它关注的是视图View层.所以React Native本身也支持而且能够让我们非常easy方便的移植一个Android原生的项目到React Native中. (二)前提准备工作 ①.首先我们有一个採用Gradle构建的Android应用…
前言 如果安卓项目已经存在了,那么如何使用Cordova做混合开发? 方案1(适用于插件会持续增加或变化的项目): 新建Cordova项目并添加Android平台,把我们的安卓项目导入Android平台(我们的安卓项目需要做目录结构.配置等很多内容调整),后续开发中,可通过命令在Codova项目中统一快速添加插件,进行原生与H5通信. 方案2(适用于插件较稳定的项目): 新建Cordova项目并添加Android平台,添加相关插件,将Android平台下H5代码.插件相关的内容导入到我们的项目中…
1.项目背景 应公司要求,需要开发一套类似人脸打卡功能的app,但是因为我们公司没有很强的原生android开发者,所以根据现状选择了第三方跨平台的uniapp,想必目前大多人都了解这个平台了,我也就不多赘述了,直接上uniapp官方网站,它有一个缺点就是很多复杂的功能实现不了,就比如今天我们所要说的基于虹软开放平台的人脸识别功能,那么怎么办呢?当然有办法,使用android原生整合虹软SDK,然后做成插件供uniapp使用,这就是咱们今天的主题.另外具体虹软开放平台是做什么的,大家可以去官方做…
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3661077.html unity3d与android的通信,从网上搜索了一些文章,发现我的始终不成功!后来调试通了,现在 总结一下! 要注意几个地方: 1.不管是win7 64位还是32位,都可以!但是都必须要安装32位的java sdk1.6,eclipse 32,adt 32位! 2.新建的android项目,必须选择Target SDK为Android 4.0 SDK以上,如果选择 Android 4.0 SD…
环境说明 操作系统:Windows 7 64位 Eclipse版本:4.5.2 Release(eclipse-jee-mars-2) JDK版本:1.8 搭建步骤 1.从http://www.eclipse.org/downloads/下载Eclipse IDE for Java EE Developers的版本. 2.从http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html下载JDK. 3.安…
Android之NDK开发 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的.…
转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完…
原文网址:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应…
摘要: 对于 Android + HTML5 混合开发以下的观点仅仅是我的个人观点,如果有什么不对的地方请指正 简介: 混合开发的 App(Android + HTML5)就是在一个 App 中内嵌一个轻量级的浏览器(WebView),一部分原生的功能改为 HTML5 来开发,这部分功能不仅能够在不升级 App 的情况下动态更新,而且可以在 Android 或 iOS 的 App 上同时运行,让用户的体验更好又可以节省开发的资源. ##成品 APP: 超星慕课(一款包含 Java 和 C# 学习…