java基础设计模式1——单例模式】的更多相关文章

概念:在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在.许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为. 单例模式从实现上可以分为饿汉式单例和懒汉式单例两种,前者天生就是线程安全的,后者则需要考虑线程安全性,常见的线程安全的懒汉式单例的实现有内部类式和双重检查式两种.下面给出单例模式几种常见的形式: (1)饿汉式单例 单例模式的核心有两点: 私有化的构造方法 公有化的静态的getInstance方法 /** * 恶汉式单例模式 * @author Xia */…
      关于单例设计模式,<Java与设计模式之单例模式(上)六种实现方式>介绍了6种不同的单例模式,线程安全,本文介绍该如何保证单例模式最核心的作用——“实现该模式的类有且只有一个实例对象”.       我们知道,Java中有四种方式创建对象:new.克隆.序列化.反射.下面逐一分析哪个方式存在风险. new,无风险.由于单例模式提供的构造函数都是私有的,所以不能在外部使用new的方式创建对象. 克隆,无风险.因为对象必须实现一个Cloneable 接口才可以直接调用clone(),而…
       阎宏博士在<JAVA与模式>中是这样描述单例模式的:作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类.      单例模式可以说是最常使用的设计模式了,它的作用是确保某个类只有一个实例,自行实例化并向整个系统提供这个实例.在实际应用中,线程池.缓存.日志对象和对话框对象等常被设计成单例. 应聘的时候,面试官经常会问,怎么保证某个类在程序运行过程中只有一个对象存在?此问题实际就是面试官在了解面试者对单例模式的了解. 总之…
出处:https://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653 java的设计模式分为三大类 创建型模式: 工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 结构型模式:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式 行为型模式: 策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式…
     1.何为单例模式? 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案.单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.      2.单例模式的实现方式      一般来说单例设计模式有三个具体的实现方式,分别为饿汉模式,懒汉模式以及双重锁设计模式. 下面…
一:单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点. 单例设计模式的特点: 单例类只能有一个实例 单例必须创建对象 单例类需要对外提供该对象 核心知识点如下: 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰). 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型. 定义一个静态方法返回该类的实例. 二:单例式的分类 1.饿汉模式: 优点是: 写…
一.简介 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 二.主要特征 1.单例类只能有一个实例(即单例类不能被外部实例化---单例类的构造方法由private修饰). 2.单例类必须自己创建自己的实例,并且供外部调用(向外部暴露调用其…
代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式是常用的Java 设计模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务 代理模式的结构 所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动.在一…
概念 于大二上学期面向对象C++期中考试中有这么道题:一个Computer有多个USB插口,那么意味着这台电脑可以插多个鼠标,但是无论你如何拔插多少个鼠标,桌面上的鼠标一直只显示一个,且多个硬件鼠标都可以操控这个桌面上的鼠标,就这个场景进行程序设计.当时由于没有接触过设计模式当场就蒙蔽了,现在想起来较为简单. 单利模式保证内存中有且仅有一个对象,对内私有化构造函数,对外提供静态的获取对象引用的方法. 饿汉模式:顾名思义形容很饥饿,迫不及待的获取对象.通过加载类的时候就已经为对象分配了内存.对外提…
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式. 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 观察者模式的结构 一个软件系统里面包含了各种对象,就像一片欣欣向荣的森林充满了各种生物一样.在一片森林中,各种生物彼此依赖和约束…