Windows系统的消息机制】的更多相关文章

1)Add the window to the clipboard viewer chain. 通过SetClipboardViewer()传入窗口句柄,所有监视剪贴板的窗口句柄会组成一个链表(后来者靠前).这样当剪贴板内容发生变化时,Windows系统给这些窗口发生消息.剪贴板是系统的一个功能.每个系统功能都有一个消息链.用户程序想要使用某个系统功能,首先是把自己的程序窗口注册到指定功能的消息链上.如果把一个系统功能理解一个设备,就象Windows对文件或者设备都用处理函数.系统中的每个设备都…
一 .小记; PostQuitMessage(0); 产生WM_QUIT消息给进程队列,且立即返回,同时使得消息循环退出,使得进程终止.(其实它通过PostMessage(hWnd,WM_QUIT,0,0)发送消息) MoveWindow();//移动窗口 BOOL  MoveWindow( HWND hWnd,      // 窗口句柄 int X,          // 水平位置   int Y,          // 垂直位置   int nWidth,     // 宽度   int…
Windows的应用程序一般包含窗口(Window),它主要为用户提供一种可视化的交互方式,窗口是总是在某个线程(Thread)内创建的.Windows系统通过消息机制来管理交互,消息(Message)被发送,保存,处理,一个线程会维护自己的一套消息队列(Message Queue),以保持线程间的独占性.队列的特点无非是先进先出,这种机制可以实现一种异步的需求响应过程. PS 常见的错误的理解: 1) 每个窗口有自己的消息队列 (我加的) 消息的是什么样子的? 消息由一个叫MSG的结构体定义,…
百度百科介绍的windows消息机制也不错:http://baike.baidu.com/view/672379.htm Windows的应用程序一般包含窗口(Window),它主要为用户提供一种可视化的交互方式,窗口是由线程(Thread)创建的.Windows系统通过消息机制来管理交互,消息(Message)被发送,保存,处理,一个线程会维护自己的一套消息队列(Message Queue),以保持线程间的独占性.队列的特点无非是先进先出,这种机制可以实现一种异步的需求响应过程. 消息的是什么…
http://www.txsz.net/xs/delphi/3/Windows%20%E6%B6%88%E6%81%AF%E6%9C%BA%E5%88%B6.htm Windows 消息机制 by machine 大家是不是很奇怪为什么我还没说到Delphi的控件呢? 不过不用着急,有关深入控件的内容,将会很快出现了,但在这之前, 还得了解Windows图形界面程序的机制--Windows的消息机制. 使用过Delphi的朋友都知道,Delphi是一个真正面向对象的编程环境, 但是不但如此,De…
windows发送窗口消息 所需工具:spy++,visual studio 2017,c#语言 技术路线:首先通过spy++获得所要操纵的窗口的句柄,函数的原型声明为: [DllImport("user32.dll")]       public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); 此函数获得目标窗口的句柄,如果要获得某个子窗口的句柄,通过以下函数可获得: [DllImpo…
1.       Windows 的历史 中国人喜欢以史为鉴,而事实也确实是,如果你能知道一件事情的来龙去脉,往往可以更容易地理解事物为什么会表现为当前这样的现状.所以,我的介绍性开场白通常会以一段历史开始.不过,我不会以精确到年月日的那种方式详细讲述,而是选取几个对我们的编程生涯有重要影响的关键点. Windows 是真正的图形化界面操作系统的普及者,无论任何人,争夺什么第一个实现的GUI.第一个商业化的GUI之类的虚名,都替代不了 Windows 的历史功绩,让最普通的用户能够容易地操纵PC…
总的来说: MSG包括: 窗口句柄,指示MSG发送的目的窗口 消息标识 lPARAM.wParam 发送时间 发送时的鼠标位置   关于消息队列: Windows系统有一个系统消息队列 每个线程都有一个自己的消 息队列(由于发送消息MSG需 要提供一个窗口HWnd,而基 本有窗口的线程,都是UI线 程),因此基本上如果线程使用了GDI函数,则windows给该线程分配一个线程消息队列,这个消息队列负责该线程的所有窗口的消息.   所有的窗口都有自己的句柄(HWND),消息被发送时,这个句柄就已经…
从简单的例子开始 同样,我们还是先看一个简单例子:创建一个窗口实现加法的计算功能.其效果如下: 图1: 加法计算 Calculator.java: import javax.swing.*; import javax.swing.border.BevelBorder; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; /** * Created with Inte…
本篇读书笔记主要参考自<深入解析Windows操作系统>和<软件调试>这两本书. IDT是处理异常,实现操作系统与CPU的交互的关口. 系统在初始化阶段会去填写这个结构. IDT的每一个表项都成为门描述符,因为IDT的功能就像大门一样,从一个空间跳到另一个空间去执行. IDT中包含三种门描述符 任务门描述符:用于任务切换 中断门描述符:用于描述中断处理例程 陷阱们描述符:用于描述异常处理例程 CPU如何使用IDT cpu首先根据IDTR找到IDT,再利用向量号码找到门描述符.再去判…