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LengthFieldBasedFrameDecoder 常用的处理大数据分包传输问题的解决类,先对构造方法LengthFieldBasedFrameDecoder中的参数做以下解释说明 maxFrameLength:解码的帧的最大长度 lengthFieldOffset :长度属性的起始位(偏移位),包中存放有整个大数据包长度的字节,这段字节的其实位置 lengthFieldLength:长度属性的长度,即存放整个大数据包长度的字节所占的长度 lengthAdjustmen:长度调节值,在总长…
使用Java语言开发一个高质量和高性能的jt808 协议的GPS通信服务器,并不是一件简单容易的事情,开发出来一段程序和能够承受数十万台车载接入是两码事,除去开发部标808协议的固有复杂性和几个月长周期的协议Bug调试,作为大批量794车载终端接入的服务端,需要能够处理网络的闪断.客户端的重连.安全认证和消息的编解码.半包处理等.如果没有足够的网络编程经验积累和深入了解部标808协议文档,自研的GPS服务器往往需要半年甚至数年的时间才能最终稳定下来,这种成本即便对一个大公司而言也是个严重的挑战.…
Netty框架的使用 1 TCP开发范例 发送地址---192.168.31.241 发送端口号---9223 发送数据 { "userid":"mm910@mbk.com", "devicetype":3, "accounttype":0, "username":"", "password":"e10adc3949ba59abbe56e057f20f883…
在org.jboss.netty.handler.codec.frame包中,有LengthFieldBasedFrameDecoder类用来解析带有长度属性的包,只要我们在传输协议中加入包的总长度就行了(也许有更好的方法) 具体方法: 1.可在数据包前加4个字节表示包的总长度,例如: /** * 传输协议* |------------------------------------------* |总长度4byte |pkey长度4byte      |* |-----------------…
Netty 通讯协议结构设计的总结 key words: 通信,协议,结构设计,netty,解码器,LengthFieldBasedFrameDecoder 原创 包含与机器/设备的通讯协议结构的设计,安全性,数据有效性的设计思路记录 通讯协议结构选择 按照解决TCP粘包的解决方案的协议设计思路,大部分情况也就是: 定长消息,每个报文固定长度,不够补0或其他 用特殊字符/字节做分割符,遇到分隔符拆包 不定长报文,包头带长度,以长度字节为准进行消息分割 每种处理方式都有不同的适用场景(例如 方法2…
netty 粘包问题处理 key words: netty 粘包 解包 半包 TCP 一般TCP粘包/拆包解决办法 定长消息,例如每个报文长度固定,不够补空格 使用回车换行符分割,在包尾加上分割符,例如Ftp协议 消息分割,头为长度(消息总长度或消息体长度),通常头用一个int32表示 复杂的应用层协议 netty的几种解决方案 特殊分隔符解码器:DelimiterBasedFrameDecoder 客户端发送消息 String message = "netty is a nio server…
之前为了调式和方便一直没有处理粘包的问题,今天专门花了时间来搞NETTY的粘包处理,要知道在高并发下,不处理粘包是不可能的,数据流的混乱会造成业务的崩溃什么的我就不说了.所以这个问题 在我心里一直是个结. 使用NETTY真的很幸福,以前用C写服务端 还的自己处理粘包的问题 各种痛苦 不过那也是基本功 没办法的事情.在NETTY里面 有几个拆个包器 我使用的是 LengthFileldBasedFrameDecoder,这个用来解析带有长度属性的包,只要我们在传输协议中加入包的总长度就行 arg0…
粘包现象 客户端在一个for循环内连续发送1000个hello给Netty服务器端, Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10101); for(int i = 0; i < 1000; i++){ socket.getOutputStream().write("hello".getBytes()); } socket.close(); 而在服务器端接受到的信息并不是预期的1000个独立的Hello字符串. 实际上是…
目前,大家都选择Netty做为游戏服务器框架网络通信的框架,而且目前也有很多优秀的产品是基于Netty开发的.它的稳定性,易用性和高效率性已得到广泛的认同.在游戏服务器开发中,选择netty一般就意味着我们要使用长连接来建立与客户端的通信,并且是自定义协议,在网络开发中,我们不得不处理断包,粘包的问题,因为Tcp/ip是基于数据流的传输,包与包之间没有明确的界限,而且于由网络路由的复杂性,大包有可能分成小包,小包也有可能被组装成大包进行传输.而Netty就考虑到了这一点,而且它用一个类就帮我们处…
public LengthFieldBasedFrameDecoder(ByteOrder byteOrder, int maxFrameLength, int lengthFieldOffset, int lengthFieldLength, int lengthAdjustment, int initialBytesToStrip, boolean failFast) { ... ... } byteOrder: Length 字段是大端还是小端,默认是 ByteOrder.BIG_ENDI…