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linux 进程间通信系列7,使用pthread mutex #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include <sys/wait.h> int main(){ pthread_mutex_t *m; pthread_mutexattr_t mat; int shmi…
Linux下 pthread mutex * PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP,这是缺省值,也就是普通锁.当一个线程加锁以后,其余请求锁的线程将形成一个等待队列,并在解锁后按优先级获得锁.这种锁策略保证了资源分配的公平性. * PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP,嵌套锁,允许同一个线程对同一个锁成功获得多次,并通过多次unlock解锁.如果是不同线程请求,则在加锁线程解锁时重新竞争. * PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP,检错锁,如果同一个线程…
共享标志 定义 名称 描述 0 PTHREAD_PROCESS_PRIVATE 进程内互斥锁 仅可当前进程内共享 1 PTHREAD_PROCESS_SHARED 进程间互斥锁 多个进程间共享 第一个程序代码 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> #include <fcntl.h> #include <string…
pthead_mutex_t mutex; 1:create: pthread_mutex_init(pthread_mutex_t* mutex, const pthread_mutexattr_t* attr); 2:destroy: pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t* mutex); 3:lock: pthread_mutex_lock(pthread_mutex* mutex); 4:lock not block pthread_mutx_try…
POSIX threads(简称Pthreads)是在多核平台上进行并行编程的一套常用的API.线程同步(Thread Synchronization)是并行编程中非常重要的通讯手段,其中最典型的应用就是用Pthreads提供的锁机制(lock)来对多个线程之间共 享的临界区(Critical Section)进行保护(另一种常用的同步机制是barrier). Pthreads提供了多种锁机制:(1) Mutex(互斥量):pthread_mutex_***(2) Spin lock(自旋锁):…
锁机制(lock) 是多线程编程中最常用的同步机制,用来对多线程间共享的临界区(Critical Section) 进行保护. Pthreads提供了多种锁机制,常见的有:1) Mutex(互斥量):pthread_mutex_***2) Spin lock(自旋锁):pthread_spin_***3) Condition Variable(条件变量):pthread_con_***4) Read/Write lock(读写锁):pthread_rwlock_*** 在多线程编中,根据应用场合…
使用pthread进行并行编程 进程与线程 进程是一个运行程序的实例:线程像一个轻量级的进程:在一个共享内存系统中,一个进程可以有多个线程 POSIX® Threads: 即 Pthreads,是一个 Unix 系统标准:一个可以用于 C 语言的库:是多线程编程的一个 API 接口. 第一个 pthreads "hello, world"程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //pthread 线程库的头文件 #i…
一.应用程序多线程     当一个计算机上具有多个CPU核心的时候,每个CPU核心都可以执行代码,此时如果使用单线程,那么这个线程只能在一个 CPU上运行,那么其他的CPU核心就处于空闲状态,浪费了系统资源:引入多线程可以解决这个问题,可以充分利用系统CPU 的资源:  例如可以:线程2在CPU核心0上运行.线程2在CPU核心2上运行.     又或者,当应用程序需要做一件查找很费时的操作,如果使用单线程,那么应用程序在处理这个“费时操作”的时候,就不能 进行其他的操作,使用户等待操作处理过程,…
http://blog.csdn.net/cardinal_508/article/details/5553387 L13 从快速入门开始(Quickstart) 这个库是一个文件中所有简化用法中最常见的:FTP下载它,编译它(-03),并连接到其他程序. 全部编译时默认选择合理值在大多数平台. 之后你也可以单步编译多次并动态调整选项. This library is all in one file to simplify the most common usage:  ftp it, comp…
今天一直在学习函数定义之类的问题,下午正好有机会和大家共享一下. 一.bool 类型 逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为1个字节. 声明方法:bool result;result=true; 可以当作整数用(true一般为1,false为0) 把其它类型的值转换为布尔值时,非零值转换为true,零值转换为false,注意会产生截断. 二.const 限定符 (1).用const给字面常量起个名字(标识符),这个…
抽样: void GameRequest::initRequset(const char* url, cocos2d::CCObject* pTarget, cocos2d::SEL_CallFuncND pSelector) { cocos2d::extension::CCHttpRequest* request = new cocos2d::extension::CCHttpRequest(); request->setUrl(url); //设置为GET请求:kHttpGet reques…
1 简介 锁机制(lock) 是多线程编程中最常用的同步机制,用来对多线程间共享的临界区(Critical Section) 进行保护. Pthreads提供了多种锁机制,常见的有: 1) Mutex(互斥量):pthread_mutex_*** 2) Spin lock(自旋锁):pthread_spin_*** 3) Condition Variable(条件变量):pthread_con_*** 4) Read/Write lock(读写锁):pthread_rwlock_*** 在多线程…
前言 现代操作系统以及硬件基本都支持并发程序,而在并发程序设计中,各个进程或者线程需要对公共变量的访问加以制约,此外,不同的进程或者线程需要协同工作以完成特征的任务,这就需要一套完善的同步机制,在Linux内核中有相应的技术实现,包括原子操作,信号量,互斥锁,自旋锁,读写锁等.InnoDB考虑到效率和监控两方面的原因,实现了一套独有的同步机制,提供给其他模块调用.本文的分析默认基于MySQL 5.6,CentOS 6,gcc 4.8,其他版本的信息会另行指出. 基础知识 同步机制对于其他数据库模…
下面有9种服务器模型分别是: 迭代服务器. 并发服务器,为每个客户fork一个进程. 预先派生子进程,每个子进程都调用accept,accept无上锁保护. 预先派生子进程,以文件锁的方式保护accept. 预先派生子进程,以线程互斥锁上锁的方式保护accept. 预先派生子进程,由父进程向子进程传递套接口描述字. 并发服务器,为每个客户请求创建一个线程. 预先创建线程,以互斥锁上锁方式保护accept. 预先创建线程,由主线程调用accept,并把每个客户连接传递给线程池中某个可用线程. 1.…
请阅读上篇文章<并发编程实战: POSIX 使用互斥量和条件变量实现生产者/消费者问题>.当然不阅读亦不影响本篇文章的阅读. Boost的互斥量,条件变量做了很好的封装,因此比"原生的"POSIX mutex,condition variables好用.然后我们会通过分析boost相关源码看一下boost linux是如何对pthread_mutex_t和pthread_cond_t进行的封装. 首先看一下condition_variable_any的具体实现,代码路径:/…
多线程简介 线程是CPU使用的基本单元,包括线程ID,程序计数器.寄存器组.各自的堆栈等,在相同线程组中,所有线程共享进程代码段,数据段和其他系统资源. 传统的的单线程模式是每一个进程只能单个控制线程,但是随着计算机硬件的提升和多(多处理器)的普及,传统的单线程模式已经不适用于现在,所以希望一个进程能够具有多个控制线程,这样就可以同时执行多个任务了. 多线程模型 有两种方法来提供线程的支持:用户层的用户线程(User-Level Thread).内核层的内核线程(Kernel-Level Thr…
转自:https://lwn.net/Articles/425583/ This article brought to you by LWN subscribers Subscribers to LWN.net made this article — and everything that surrounds it — possible. If you appreciate our content, please buy a subscription and make the next set…
一.bool 类型 逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为1个字节. 声明方式:bool result; result=true; 可以当作整数用(true一般为1,false为0) 把其它类型的值转换为布尔值时,非零值转换为true,零值转换为false,注意会发生截断. 二.const 限定符 (1).用const给字面常量起个名字(标识符),这个标识符就称为标识符常量:因为标识符常量的声明和使用形式很像变量,…
在 Windows 下用 TDM-GCC(MinGW)开发 DLL 如果要用到数据同步锁,理论上可以采用 Windows API 提供的临界区实现(需要用到的函数有 InitializeCriticalSection.DeleteCriticalSection.EnterCriticalSection.LeaveCriticalSection),也可以采用 GCC 的 pthread 库中的 pthread mutex lock 互斥锁来实现(需要用到的函数有 pthread_mutex_ini…
SMP Primer for Android 1.In this document Theory Memory consistency models Processor consistency CPU cache behavior Observability ARM’s weak ordering Data memory barriers Store/store and load/load Load/store and store/load Barrier instructions Addres…
eBPF监控工具bcc系列五工具funccount funccount函数可以通过匹配来跟踪函数,tracepoints 或USDT探针.例如所有以vfs_ 开头的内核函数. ./funccount 'vfs_*' 这个对于探索内核代码很有帮助,可以找出哪个函数在使用那个函数没在使用. 也可以设置间隔,每秒打印一次: ./funccount -i 1 'vfs_*' 跟踪所有tcp函数. ./funccount 'tcp_*' 当执行Ctrl+C进行取消跟踪的时候需要几秒时间. 可以跟踪可执行文…
引言 - 导航栏目 有些朋友可能对 redis 充满着数不尽的求知欲, 也许是 redis 属于工作, 交流(面试)的大头戏, 不得不 ... 而自己当下对于 redis 只是停留在会用层面, 细节层面几乎没有涉猎. 为了更快的融于大 家, 这里尝试抛砖引玉. 先带大家手写个 redis 中最简单的数据结构, adlist 双向链表. 让我们一 起对 redis 有个初步的认知. 本文会从下面几个标题展开解读(吐槽), 欢迎交流和指正. 1. redis adlist 解析 2. redis c…
请阅读上篇文章<并发编程实战: POSIX 使用互斥量和条件变量实现生产者/消费者问题>.当然不阅读亦不影响本篇文章的阅读. Boost的互斥量,条件变量做了很好的封装,因此比"原生的"POSIX mutex,condition variables好用.然后我们会通过分析boost相关源码看一下boost linux是如何对pthread_mutex_t和pthread_cond_t进行的封装. 首先看一下condition_variable_any的具体实现,代码路径:/…
https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/pcm_external_plugins.html External Plugin: I/O Plugin The I/O-type plugin is a PCM plugin to work as the input or output terminal point, i.e. as a user-space PCM driver. The new plugin is created via snd…
C# Alloc Free编程 首先Alloc Free这个词是我自创的, 来源于Lock Free. Lock Free是说通过原子操作来避免锁的使用, 从而来提高并行程序的性能; 与Lock Free类似, Alloc Free是说通过减少内存分配, 从而提高托管内存语言的性能. 基础理论 对于一个游戏服务器来讲, 玩家数量是一定的, 那么这些玩家的输入也就是一定的; 对于每一个输入, 处理逻辑的时候, 必然会产生一些临时对象, 那么就需要Alloc(New)对象; 然后每次Alloc的时候…
说明: 在扫盲MongoDB相关的一些知识的时候,顺手做下笔记.本文将说明副本集相关的内容.在比较早之前已经对这些有过说明,可以看MongoDB 副本集的原理.搭建.应用.MongoDB中的副本集是一组维护相同数据集的mongod进程,副本集提供冗余和高可用性,可提供一定程度的容错能力,以防止丢失单个数据库服务器,是生产部署的基础. 在某些情况下,复制可以提供更大的读取容量,因为客户端可以将读取操作发送到不同的服务器. 在不同数据中心中维护数据副本可以提高数据本地性和分布式应用程序的可用性,还可…
前言 ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年间很火的一个 c++ 开源通讯框架,当时 c++ 的库比较少,以至于谈 c++ 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来 boost::asio / libevent / libev - 等专门解决通讯框架的库像雨后春笋一样冒出来,ACE 就渐渐式微了.特别是它虽然号称是通讯框架,实则把各个平台的基础设施都封装了一个遍,导致想用其中一个部分,也牵一发而动全身的引入了一堆其它的不相关的部分,虽然用起来很爽,但是…
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ 这里的"不相干",定义为: 这几个进程没有父子关系,也没有 Server/Client 关系 这一片共享内存一开始不存在,第一个要访问它的进程负责新建 也没有额外的 daemon 进程能管理这事情 看上去这是一个很简单的问题,实际上不简单.有两大问题: 进程在持有互斥锁的时候异常退出 如果用传统 IPC 的 semget 那套接口,是没法解决的.实测发现,down 了以后进程退出,信号量的数值依然保持不变.…
线程的同步和互斥 基本概念 概述:现在操作系统基本都是多任务的操作系统,同时有大量可以调度的实体在运行.在多任务操作系统当中,同时运行的多个任务可能: 都需要访问/使用同一种资源 多个任务之间有依赖关系,某个任务的运行依赖于另一个任务 同步和互斥就是用来解决上述两个问题的. 同步和互斥的概念: 互斥是要求两个任务不能同时占用资源,会相互排序,必须等待一个线程运行完毕,另外一个线程才能过来使用资源. 同步是一种更为复杂的互斥,在互斥的基础上,要求两个任务的执行存在先后顺序. 其他相关概念: 临界资…
设置进程绑定状态的函数pthread_attr_setscopepthread_attr_t 指向属性结构的指针第二个参数 绑定类型 pthread_scope_system()pthread_scope_process(非绑定)创建一个绑定线程 线程属性结构pthread_attr_t #include <pthread.h>pthread_attr_t attr;pthread_t tid;//线程标识符id //初始化属性值,均设为默认值//代码创建绑定线程 //初始化线程属性,均设为默…