3.1 Hello World 实例 在上一章中介绍了Drools5x版本中规则引擎使用的实例,很明显在Drools7中KnowledgeBase类已经标注为"@Deprecated"--废弃.在本章节中介绍Drools7版本中的使用方法.后续实例都将默认使用此版本. 先看一下Drools项目的目录结构: Maven pom.xml文件中依赖配置: <properties> <drools-version>7.0.0.Final</drools-versi…
转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75299888 ruleflow-group 在使用规则流的时候要用到ruleflow-group属性,该属性的值为一个字符串,作用是将规则划分为一个个的组,然后在规则流当中通过使用ruleflow-group属性的值,从而使用对应的规则.该属性会通过流程的走向确定要执行哪一条规则.在规则流中有具体的说明. 代码实例 package com.rules rule "test-rulefl…
转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75208955 lock-on-active 当在规则上使用ruleflow-group属性或agenda-group属性的时候,将lock-on-active 属性的值设置为true,可避免因某些Fact对象被修改而使已经执行过的规则再次被激活执行.可以看出该属性与no-loop属性有相似之处,no-loop属性是为了避免Fact被修改或调用了insert.retract.update…
转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75150267 一个标准的规则文件的格式为已“.drl”结尾的文本文件,因此可以通过记事本工具进行编辑.规则放置于规则文件当中,一个规则文件可以放置多条规则.在规则文件当中也可以存放用户自定义的函数.数据对象及自定义查询等相关在规则当中可能会用到的一些对象. 4.1 规则文件 从架构角度来讲,一般将同一业务的规则放置在同一规则文件,也可以根据不同类型处理操作放置在不同规则文件当中.不建议…
ruleflow-group 在使用规则流的时候要用到ruleflow-group属性,该属性的值为一个字符串,作用是将规则划分为一个个的组,然后在规则流当中通过使用ruleflow-group属性的值,从而使用对应的规则.该属性会通过流程的走向确定要执行哪一条规则.在规则流中有具体的说明. 代码实例: package com.rules rule "test-ruleflow-group1" ruleflow-group "group1" when then Sy…
lock-on-active 当在规则上使用ruleflow-group属性或agenda-group属性的时候,将lock-on-active 属性的值设置为true,可避免因某些Fact对象被修改而使已经执行过的规则再次被激活执行.可以看出该属性与no-loop属性有相似之处,no-loop属性是为了避免Fact被修改或调用了insert.retract.update之类的方法而导致规则再次激活执行,这里的lock-on-active 属性起同样的作用,lock-on-active是no-l…
一个标准的规则文件的格式为已".drl"结尾的文本文件,因此可以通过记事本工具进行编辑.规则放置于规则文件当中,一个规则文件可以放置多条规则.在规则文件当中也可以存放用户自定义的函数.数据对象及自定义查询等相关在规则当中可能会用到的一些对象. 4.1 规则文件 从架构角度来讲,一般将同一业务的规则放置在同一规则文件,也可以根据不同类型处理操作放置在不同规则文件当中.不建议将所有的规则放置与一个规则文件当中.分开放置,当规则变动时不至于影响到不相干的业务.读取构建规则的成本业务会相应减少…
2.1 Drools5简述 上面已经提到Drools是通过规则编译.规则收集和规则的执行来实现具体功能的.Drools5提供了以下主要实现API: KnowledgeBuilder KnowledgeBase KnowledgePackage StatefulKnowledgeSession StatelessKnowledgeSession 它们起到了对规则文件进行收集.编译.查错.插入fact.设置global.执行规则或规则流等作用. 2.2 Drools5之HelloWorld 下面结合…
背景 在我们日常工作中,代码写着写着就出现下列的一些臭味.但是还好我们有SOLID这把'尺子', 可以拿着它不断去衡量我们写的代码,除去代码臭味.这就是我们要学习SOLID原则的原因所在. 设计的臭味 僵化性 具有联动性,动一处,会牵连到其他地方 脆弱性 不敢改动,动一处,全局瘫痪 顽固性 不易改动 粘滞性 耦合性太高 不必要的复杂性 代码设计过于复杂 不必要的重复 提高复用性,减少重复 晦涩性 代码设计不易理解 SRP-单一职责原则 一个类只做一件事情.当然一件事情,不是说类中只有一个方法.而…
在git中如果想忽略掉某个文件,不让这个文件提交到版本库中,可以使用修改根目录中 .gitignore 文件的方法(如无,则需自己手工建立此文件).这个文件每一行保存了一个匹配的规则例如: # 此为注释 – 将被 Git 忽略*.a       # 忽略所有 .a 结尾的文件!lib.a    # 但 lib.a 除外/TODO     # 仅仅忽略项目根目录下的 TODO 文件,不包括 subdir/TODObuild/    # 忽略 build/ 目录下的所有文件doc/*.txt # 会…