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[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 继承 组合 派生类的构造函数和析构函数 基类与派生类的转换 子对象的实例化 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 示例1.基类CppAnimal.h #pragma once #include <string>…
基类和派生类:构造函数和析构函数的执行顺序 在Visual Studio中,新建控制台工程,构造类如下: #include<iostream> using namespace std; class CBase { public: CBase() { cout << "CBase():Constructor" << endl; } ~CBase() { cout << "CBase(): Destructor" <…
先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针? #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: int x; Parent *p; public: Parent(){} Parent(int x){ this->x=x; p=this; } virtual void f(){ cout<<"Parent::f()"<<endl; } void g(){ cout&l…
基类指针在程序运行的时候的确指向的是一个派生类的对象,但指针的类型仍然是基类指针.C++是一种强类型语言,因此不能用基类指针类型的指针直接调用派生类:而且,同一个类可能有多种不同的派生类,因此不知道实际指向的会是哪个派生类.如果确信是某个派生类的话,可以用这样的方法来调用:((CB*)this)->b = 1; (CB为派生类)或者(dynamic_cast<CB*>(this))->b = 1;即首先进行一次指针的强制类型转换.注意如果在构造函数中的话,CB的部分现在还是没有初始…
4.5 基类与派生类对象之间的赋值兼容关系 在一定条件下,不同类型的数据之间可以进行类型转换,例如可以将整型数据赋给双精度型变量. 在赋值之前,先把整型数据转换为双精度型数据,然后再把它双精度型变量.这种不同类型之间的自动转换,称为赋值兼容.在基类和派生类对象之间也存在有赋值兼容关系,基类和派生类对象之间的赋值兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来代替.因为,通过公有继承,除了构造函数和析构函数外,派生类保留了基类其他的所有的成员.那么,派生类就具有基类的全部功能,凡…
4.1 派生类的声明 继承实例如下: class Person{ //声明基类Person public: void print() { cout<<"name:"<<name<<endl; cout<<"age:"<<age<<endl; cout<<"sex:"<<sex<<endl; } protected: string name;…
本文讲解内容的前提是派生类继承基类的方式是公有继承,关键字public 以下程序为讲解用例. #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int m1, int n1):m(m1), n(n1){} void display(); private: int m; int n; }; void A::display() { cout << "m = " << m <<…
背景:对基类和派生类有更清晰的认识. 从外部看来,派生类是一个与基类具有相同接口的新类,或许还会有一些额外的的方法和域 .但继承并不仅仅是类的复用.当创建了一个派生类的对象时,该类包含了一个基类的子对象.这个子对象和你用基类直接创建的对象没有什么两样. 二者的区别在于,后者来自于外部,而基类的子对象来自于派生类对象的内部.对基类的子对象初始化时至关重要的,而且也只有一种方法来保证这一点,那就是在派生类的构造器中调用基类的构造器,而基类的构造器具有执行基类初始化所需的所有能力和知识. 示例 在无参…
闲云潭影日悠悠,物换星移几度秋 你既然已经做出了选择, 又何必去问为什么选择.鬼谷绝学的要义, 从来都不是回答, 而是抉与择 普通类 #ifndef TABTENN0_H_ #define TABTENN0_H_ #include <string> using namespace std; class TableTennisPlayer { private: string firstname; string lastname; bool hasTable; public: TableTenni…
当一个类依赖于另一个具体类的时候,这样很容易形成两者间的"强耦合"关系.我们通常根据具体类抽象出一个接口,然后让类来依赖这个接口,这样就形成了"松耦合"关系,有利于应用程序的扩展.我们可以用DI容器.Dependency Injection容器,即依赖注入容器来管理接口和实现类.所谓的"依赖注入"是指:当某个类需要用到或依赖于某个接口类的实现类时,通过DI容器的API把接口注入到该类的构造函数或属性上,接着调用注入接口的方法,DI容器根据已经注册…