在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一个操作. 如果声明有如下数组: int arr[5]; 那么,&arr这个操作得到了什么值呢? 如果简单的认为arr就是一个指向数组首地址的指针的话,那么很自然会想到&arr得到的是一个指向存放arr这个指针的指针,也就是一个二级指针,然而事实却并不是这样. 观察以下代码: int arr[5…
JavaScript中,数字型,字符串,布尔型等基本类型,传递给变量时,传递方式为按值传递,这个很好理解,不做多解释. 而令人有所疑惑的,是数组,对象等引用类型传递给变量是,传递方式为按地址传递.此处的按地址传递有几点是非常值得注意的. 例如: 1.var a = [1,2,3,4]; 2.var b = a; 3.a = [4,5,6]; 4.console.log(b); 此时b为多少呢? b = [1,2,3,4]; 为什么此处a的改变不会是b发生变化?关键问题是第3行语句的理解. 首先第…
Java的变量分为两大类:基本数据类型和引用数据类型. 其中基本类型变量有四类8种:byte short int long float double char boolean,除了8种基本数据类型变量,其他变量都是引用数据类型,如类.接口.数组等. 基本数据类型,只有一块存储空间, 在栈中,存放的是具体数据值. 引用数据类型,有两块存储空间一个在栈(Stack)中,一个在堆(heap)中.堆中存放对象实体(使用new关键字,即表示在堆中开辟一块新的存储空间),栈中存放对象在堆中所在位置的首地址.…
原文链接:http://blog.csdn.net/ssff1/archive/2009/12/13/4998787.aspx 变量名不占空间 变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一些修饰符号来限定这一内存区域的操作特性(characteristic),即变量的操作特性.用const修饰的使变量不能更改的就和常量一样的变量叫做常变量. 变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区…
设p是指向结构体变量的指针,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员: (1)结构体变量.成员名.如,stu.num. (2)(*p).成员名.如,(*p).num. (3)p->成员名.如,p->num.…
<script type="text/javascript"> function fun(a){ console.log(a); // function var a=11; function a(){ return 22; } console.log(a); } fun(33); </script> 问题1:为什么第1个会输出 function呢,为什么不是实参33呢? 问题2:函数内部变量和函数在”预编译“的时候究竟是怎么样的呢? 问题3:var a=11;这…
在ModelSim波形图中以参数名显示变量 在使用Verilog HDL编写有限状态机等逻辑的时候,状态机的各个状态通常以参数表示,但当使用ModelSim仿真的时候,状态机变量在wave窗口中以二进制编码的形式显示,例如:4’h0.4’h1等.这种显示形式不是很直观,但我们可以使用ModelSim提供的命令将状态机变量以“文本”形式的参数名显示,从而有利于调试. 假如一个状态机有如下的编码: parameter  WAIT_INPUT1 = 2'b00,  // 状态机参数定义,表示4个状态…
今天在看activiti的变量的时候,都是由用户来设置变量,我们在后台写代码通过变量设置或取一些参数的时候,非常的不方便. 比如:设置变量的时候通过页面设置 设置之后,我们如何动态的给这个变量设置参数,我参考了好多资料,大部分都是直接进行的设置,比如: Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>(); variables.put("userIDs", "大大,中中,小小&quo…
我们在OC中定义变量,可以自己来定义变量的setter方法来设置变量值,用getter方法来获取变量值.但是当变量数量增多时,还采用手动添加setter/getter方法来操作变量,就会使得程序代码量大大增加.幸好从OC 2.0开始,我们能让系统自动生成设置变量值的方法或获取变量值的方法,即系统会自动为我们生成setter/getter方法.这中功能减少了代码量,让我们有更多的精力放在程序的业务逻辑上.为了使设置变量值的功能更加完善,OC使用@property来标识属性.例如变量可分为只读变量,…
static有两种用法:一是面向过程程序设计语言中的static,用于普通变量和函数,不涉及类:二是面向对象程序设计中的static,主要涉及static在类中的作用. 面向过程设计中的static 非static全局变量  非static全局变量保存在内存中程序的数据段,生存期为程序的整个生存期,有效范围为整个程序,只需要在一个源文件中被定义,就可以作用于所有源文件 非static局部变量  非static局部变量保存在内存中数据的栈内存区域,生存期为该局部变量定义的函数的调用期间,有效范围为…
变量的名称.地址和变量的值之间关系密切. 我们可以认为变量有两个属性:名称和值(其他属性暂不讨论): 计算机编译和加载后也认为变量有两个属性:地址和值.地址就是变量在计算机内部的名称. 许多语言中地址都归计算机管,对程序员隐藏. 但是在C当中,可以通过&运算符访问地址,通过*运算符获取地址上的值. 例如:&barn表示变量barn的地址.使用变量名即可获得变量的值. 使用*运算符可以获得地址上的值: 例如: ; int val; int * pbarn; //声明了一个指向int变量的指针…
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是多线程的样例.这一回咱们说的样例是:显示变量和函数的地址. 闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 在编敲代码时,有时候须要获取程序中变量和函数的地址.今天我们就来介绍下怎样获取它们的地址. 获取变量的地址 获取变量的地址时,仅仅须要使用取地址符对变量直接操作就能够.比如:int a = 1;那么变量a的地址就是&a.该方法适用于大部分变量,只是另一些特殊的变量不能使用该方法.接下来我们分别介绍怎样获取这些特殊变量的地址. 获取数组变量的地址 数…
c语言中变量分为四类,分别是 1.auto   自动变量 2.static   静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态) 3.extern  全程变量(用于外部变量说明) 4.register  寄存器变量(分配在硬件寄存器中) 四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用. 下面分别介绍 1.自动变量(局部变量) 局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量, 它有几个特征,, a.作用域为定义它的函数 b.编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值.…
  一.结论 声明:不同于C语言的const变量修改问题(可以通过指针间接修改const变量的值),这里只讨论C++ 里的const. C++ const 修饰符,表示常量,即如果以后保证不会修改则声明为const,否则若要修改,那一开始为什么还要声明为const呢? 根据C++标准,对于修改const变量,属于:未定义行为(指行为不可预测的计算机代码),这样一来此行为取决于各种编译器的具体实现(即不同编译器可能表现不同). 故结论就是:不建议这么做! 但是,是的,但是,网上论坛.博客里均有有关…
 1.autokeyword的用途 A:自己主动变量.能够自己主动获取类型,输出,类似泛型 B:自己主动变量,能够实现自己主动循环一维数组 C:自己主动循环的时候,相应的必须是常量 2.auto自己主动变量,自己主动匹配类型的案比例如以下: 注意:假设是在QT下执行上面的的程序须要加上C++11的相关配置(CONFIG += C++11) watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/5a6L5L…
1.算术运算(单目运算符) + 加 .- 减.* 乘. / 除. % 取余.++ 自增.-- 自减. >>> +:有两种作用,链接字符串/加法运算,当+两边全为数字时,进行加法运算,当+两边有任意一边为字符串时,起链接字符的作用 链接之后的结果为字符串. (除+外,其余符号运算时,会先尝试将左右变量Numbar函数转为数字) >>> /:结果将会保留小数点.   >>> ++:自增运算符,将变量在原有基础上+1 --:自减运算符,将变量在原有基础上-1…
静态变量: 1.静态变量会被编到程序的exe里面,从程序启动到结束,它一直存在: 2.静态变量的初始化值为0: 3.全局变量默认是静态变量: 4.在类中的函数变量前面加了static的也是静态变量,只不过被语言限定在只能在函数内部使用: 5.在有MFC对话框的程序了,如果一个变量和对话框绑定,那么该变量就不能声明为静态变量,函数也是一样的,因为声明为静态变量后不能随时接受对话框内的值,    主要是因为静态变量的值设置后是不能被修改的: 6.可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存…
相关阅读:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let 相关阅读:https://www.cnblogs.com/ksl666/p/5944718.html 相关阅读:https://www.cnblogs.com/ziyunfei/p/6038213.html ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令. ES6 除了添加let和const命令,还有两种声明变量的方法:import命令和class命令. 所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法…
遇到一个需求,需要根据不同需要编译所需程序,本人采用了在QtCreator中建立不同的构建设置,配合宏的方式来实现: 1.在项目-构建设置中,添加构建配置2.在构建步骤里的qmake中的额外参数一栏填入:"DEFINES += XXXX",也就是对应的宏变量3.按照上述方法再次添加别的构建配置与宏变量.4.之后便可以在项目使用#ifdef XXXX #endif的方式来判断. 下面是从一些别的blog中的资料: 变量用法: 1.自定义变量: MY_VARIABLE = value 定义…
1. JS中存在5种简单数据类型和1种复杂数据类型: 5种简单数据类型:Undefined, Null, Boolean, Number, String. 1种复杂数据类型:Object. 上面的5种简单数据类型又称为基本数据类型,复杂数据类型又称为引用数据类型.基本数据类型保存在栈内存,引用数据类型实际上是一个指针,这个指针也保存在栈中,但是这个指针指向的对象则保存在堆内存中. 2. 两种数据访问方式 基本数据类型:按值访问,读写的是它们实际保存的值. 引用数据类型:按引用访问,读写它们时需要…
docker内程序如何读取dockerfile和compose.yml中设置的环境变量 背景 compose文件中配置了服务A和服务B,其中B服务调用了A服务的接口,那么B的实现代码中该如何调用A的服务呢? 解决 compose文件中,服务B的配置加入A的接口,B的实现代码中调用此接口即可:yml文件如下: a: image: nlp:1.1 environment: PROCESS_NUM: 1 deploy: replicas: 1 networks: - cd b: image: debu…
C语言中未初始化的变量的值是0么 全局变量 .静态变量初始值为0局部变量,自动变量初始值随机分配 C语言中,定义局部变量时如果未初始化,则值是随机的,为什么? 定义局部变量,其实就是在栈中通过移动栈指针来给程序提供一个内存空间和这个局部变量名绑定.因为这段内存空间在栈上,而栈内存是反复使用的(脏的,上次用完没清零的),所以说使用栈来实现的局部变量定义时如果不显式初始化,值就是脏的. 参考:http://blog.csdn.net/robert_wzf/article/details/524629…
C语言中的变量是编程的基础,主要有四个要素:存储类型.存储大小.存储名称和存储地址. 一.变量的要素: 1.存储类型:主要表明名变量存储的特征,主要有auto.extern.static和register等四个 2.存储大小:主要通过数据类型来保证,主要有:char.int.float和double,可以加上不同的限定词:short.long和unsigned等 3.存储名称:变量名称主要是便于程序员的再次使用,只有变量名称时叫变量的声明. 4.存储地址:变量地址主要是便于计算机的使用,有了变量…
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<malloc.h> /* author : 吴永聪 program: 结构体指针.结构体变量嵌套.结构体指针嵌套.函数指针.数组指针.指针数组.typedef 综合运用 date : 2017.6.3 sum up : 结构体嵌套指针(函数指针.结构体指针.数组指针等)的时候需要为这个嵌套的指针指向一个合适的地址,该地址应为嵌套的指针地址 关键的一句话 注意区分两个p3的不同点…
1.对象的创建和销毁 1.1 对象的创建 这里只介绍创建对象与构造方法的关系 (1).每实例化一个对象就会自动调用一次构造方法,实质上这个过程就是创建对象的过程,准确的说,在Java语言中使用new操作符调用构造方法创建对象. (2).当创建对象时,自动调用构造方法,也就是说在Java语言中,初始化与创建对象是捆绑在一起的. (3).每个对象都是相互独立的,在内存中占独立的内存地址,并且每个对象都有自己的生命周期,当一个对象的生命周期结束时,对象变成垃圾,由Java虚拟机回收处理. 1.2 对象…
在javascript中, 理解变量的作用域以及变量提升是非常有必要的.这个看起来是否很简单,但其实并不是你想的那样,还要一些重要的细节你需要理解. 变量作用域 “一个变量的作用域表示这个变量存在的上下文.它指定了你可以访问哪些变量以及你是否有权限访问某个变量.” 变量作用域分为局部作用域和全局作用域. 局部变量(处于函数级别的作用域) 不像其他对面对象的编程语言(比方说C++,Java等等),javascript没有块级作用域(被花括号包围的):当是,javascript有拥有函数级别的作用域…
一.linux中的每cpu变量 看linux内核代码的时候,会发现大量的per_cpu(name, cpu),get_cpu_var(name)等出现cpu字眼的语句.从语句的意思可以看出是要使用与当前cpu相关的一个变量,不过查看这个变量的定义,总是有这样一个宏:DEFINE_PER_CPU(type, name),将这个宏展开成下面的语句: __attribute__((__section__(".data.percpu"))) __typeof__(type) per_cpu__…
ThinkPHP 3.2 模板中的Angularjs 的变量"{{$first}}" 无法被解析, 模板解析冲突,例如在angularjs 的变量"{{$first}}",则TP模板不会解析该变量的 <li ng-repeat="(k,v) in data" style="{{$odd?'color:red':''}}"> ID:{{v.user_id}} 用户名:{{v.username}} IP地址:{{v.l…
文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 看到有一位同学在头文件中这么写: static const wchar_t* g_str1 = - static const wchar_t* g_str2 = - 这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的. 定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问.既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含…
数据库中的变量与常量 数据库中定义变量 [起临时存储数据的作用] ---数据库中定义变量(运行时要从头到尾进行运行,从定义变量开始到赋值) --前面必须加 declare --定义变量 :    declare   @变量名   数据类型 declare @aa varchar(20) --赋值 set @aa='你好' set @aa ='武松' select * from xuesheng where 姓名=@aa --也可以在select后进行赋值 变量的应用如: 系统常量 --返回sql…