大体思路(九) 本节内容: 1. $mount 挂载函数的实现. // 将Vue.prototype.$mount 缓存下来 ==>mountComponet(this,el) { // 组建挂载的时候做的事情 var uodateComponent = function(){ // 1. render返回生产的虚拟节点 // 2. _update 将虚拟节点变为正真的dom } // 渲染函数的观察者对象 初识 Watcher undateComponent被观察目标 new Watcher(…
大体思路(九) 本节内容: 1. compileToFunctions定位 1. compileToFunctions定位 ==> createCompiler = createCompilerCreator(function beasCompile(){}) // 创建编译器的编译器 编译器的爷爷. ==> beasOptions 编译器默认预留选项 ==> createCompiler(beasOptions) 创建一个编译器.返回一个对象 ==> { compile: fun…
[Vue]如何实现全屏遮罩(附Vue.extend和el-message源码学习) 在做个人项目的时候需要做一个类似于电子相册浏览的控件,实现过程中首先要实现全局遮罩,结合自己的思路并阅读了(饿了么)element-ui中el-message的实现,来总结一下Vue中比较好的一种全局遮罩的实现方式. 调用遮罩的方式 一般由两种写法: 1.(类似el-dialog的一种写法) 在html文件中写好结构,控制元素的显示与隐藏的实现遮罩. <div class="container"&…
大体思路(十) 本节内容: 1. baseoptions 参数分析 2. options 参数分析 3. parse 编译器 4. parseHTNL 函数解析 // parse 解析 parser--名词--解析器 ==> getShouldDecode() inBroeser // 监听所有的标签 //监听href shouldDecodeNewLines / shouldDecodeNewLinesForHref delimiters: options.delimiters //改变文本插…
大体思路(八) 本节内容: 1.Observe 如何响应数组的变化 代理原型 数组变异方法 shell cacheArrProto methods 新添加的数组需要加到显示系统里面,拦截 push等的方法 swith(method){ case:"push"/"unshift" : 存储东西} observer.prototype.observeArray = function(items){ observe(item[i]) } observe ==> va…
大体思路(七) 本节内容: deps 依赖收集的数组对象 => Dep 构造函数 /** ==> observe() * var ob * ==> if --isObject * ==> if -- shouldObserve isExtensible is_Vue 是否可扩展 * ==> ob = new Observe(value); * == if ob.vmCount++ * ==> reutrn ob * Observe(value){ * this.valu…
大体思路(六) 本节内容: 一.生命周期的钩子函数的实现 ==> callHook(vm , 'beforeCreate') beforeCreate 实例创建之后 事件数据还未创建 二.初始化initState ==>initState(vm) // 初始化数据 ==> initProps(vm,opts.props) 待续 ==> initMethods 待续 ==> initComputed 待续 ==> if data initData else { obser…
大体思路 (五) 1. initProxy 渲染函数的作用域代理 ==> es6 如果支持proxy (hasProxy) 就用proxy 不支持就用 defineProperty() proxy 和 defineProperty 区别? definedProperty 只能监听对象的属性 描述属性 proxy 是一个构造函数 监听对象 支持拦截操作 代理obj对象对obj并不直接做处理. var obj = {name: 'max'} var peoxyobj = new Proxy(obj,…
在看 underscore.js 源码的时候,接触到了这样两个方法,很有意思: 我先把实现的代码撂在下面,看不懂的可以先跳过,但是跳过可不是永远跳过哦- 一个是 throttle: _.throttle = function(func, wait, options) { var context, args, result; // setTimeout 的 handler var timeout = null; // 标记时间戳 // 上一次执行回调的时间戳 var previous = 0; /…
大体思路 (四) 上节回顾: A: 对于生命周期函数将父子组件的函数放到一个数组里面,特定时间点调用,保证父子组件函数都调用到. B: 对于directive,filters,components 等的资源选项,父选项将以原型的形势处理,正式因为这样子,在任何地方都可以用到内部自定义指令. C: 对于watch选项的合并,类似于生命周期,如果父子组件相同的观测字段,将合并为一个数组. 本节内容: props normalizeProps normalizeDirective 规范化 props…