实验二  动态高优先权优先调度 实验内容 模拟实现动态高优先权优先(若数值越大优先权越高,每运行一个时间单位优先权-n,若数值越小优先权越高,没运行一个时间单位优先权+n),具体如下: 设置进程体:进程名,进程的到达时间,服务时间,初始优先权,进程状态(W——等待,R——运行,F——完成),进程间的链接指针 进程初始化:由用户输入进程名.服务时间.初始优先权进行初始化,同时,初始化进程的状态为W. 显示函数:在进程调度前.调度中和调度后进行显示. 排序函数:对就绪状态的进程按照优先权排序.优先权…
之前写过一个文章. 利用python画出SJF调度图 动态高度优先权优先调度 动态优先权调度算法,以就绪队列中各个进程的优先权作为进程调度的依据.各个进程的优先权在创建进程时所赋予,随着进程的推进或其等待时间的增加而改变.进程的优先权利用某一范围内的整数来表示.有的系统数值越小优先权越高,如Unix系统,有的系统则反之.采用该算法时,每次总是在就绪队列中选择一个优先权最高的进程进行调度,并将处理机分配给该进程.动态优先权调度算法又分为抢占式和非抢占式两种. 调度结果: img 调度数据 A 0 …
原文:在WPF中使用PlaneProjection模拟动态3D效果 虽然在WPF中也集成了3D呈现的功能,在简单的3D应用中,有时候并不需要真实光影的3D场景.毕竟使用3D引擎会消耗很多资源,有时候使用各种变换和假的阴影贴图也能设计出既省资源,又有很好用户体验的“伪”3D界面. 在Silverlight中,因为性能问题,一般并不使用真3D引擎,微软为Silverlight提供了System.Windows.Media.PlaneProjection 类,用投影变换来模拟3D的效果. 下面让我们看…
目录 一.Golang模拟用户登陆,突破教务系统 1.1 请求登陆页面 1.2 抓包分析登陆请求 1.3 golang使用js引擎合成salt 1.4 模拟表单提交,完成登陆 1.5 进入成绩查询页,解析用户成绩 二.植入微信公共号后台 一.Golang模拟用户登陆,突破教务系统 1.1 请求登陆页面 整个流程中的第一步是获取登陆页面,就像下图这样人为的通过浏览器访问服务端,服务端返回反馈返回登陆页面 访问登陆页面的目的上图中标注出来了,为了获取到Cookie,给真正发起登陆到请求方法使用. 下…
Golang编写动态库实现回调函数 我们现在要做一个动态库,但是C++实在是比较难,于是就想能不能用更简单的golang来实现,golang也就是最近的版本才支持编译成动态库,在网上也没找到可用的案例,好在我们解决了这个问题,这边写个笔记造福大众. main.go package main /* #cgo CFLAGS: -I . #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include &l…
测试动态库 test_so.h int test_so_func(int a,int b); test_so.c #include "test_so.h" int test_so_func(int a,int b) { return a*b; } 生成so gcc -shared ./test_so.c -o test_so.so 复制so文件到golang项目目录 golang项目目录,建立 load_so.h int do_test_so_func(int a,int b); lo…
NFS介绍: NFS(Network File System)即网络文件系统,是FreeBSD支持的文件系统中的一种,它允许网络中的计算机之间通过TCP/IP网络共享资源.在NFS的应用中,本地NFS的客户端应用可以透明地读写位于远端NFS服务器上的文件,就像访问本地文件一样. 实战案例 NFS+DRBD+HEARTBEAT 1.环境描述 OS: NFS-MASTER: centos6.5 IP: eth0:172.16.50.199 #管理ip eth1:10.0.0.1 #内网直连ip VI…
如何模拟一个并发?当时我的回答虽然也可以算是正确的,但自己感觉缺乏实际可以操作的细节,只有一个大概的描述. 当时我的回答是:“线程全部在同一节点wait,然后在某个节点notifyAll.” 面试官:“那你听说过惊群效应吗?” 我:“我没有听过这个名词,但我知道瞬间唤醒所有的线程,会让CPU负载瞬间加大.” 面试官:“那你有什么改进的方式吗?” 我:“采用阻塞技术,在某个节点将所有的线程阻塞,在利用条件,线程的个数达到一定数量的时候,打开阻塞.” 面试官好像是比较满意,结束了这个话题. 面试结束…
模型贴片 + 特效Shader = 动态光照特效 效果是这样的: 做法简单粗暴,直接使用模型贴片: shader上使用了noise只是提供一种思路,也有更简单的方法代替…
最近网站需要针对百度做 SEO 优化,用 Go 语言写了个测试程序,模拟一下百度的爬虫,看看返回的内容是否正确. 代码很简单,就是发送一个请求,把百度相关的信息放入请求头中即可,代码如下: package main import ( "io/ioutil" "net/http" ) func main() { // 这里用简化的UA 访问百度自己 const ( url = "https://www.baidu.com" userAgent =…