与setTimeout相比,requestAnimationFrame最大的优势是由系统来决定回调函数的执行时机.具体一点讲,如果屏幕刷新率是60Hz,那么回调函数就每16.7ms被执行一次,如果刷新率是75Hz,那么这个时间间隔就变成了1000/75=13.3ms,换句话说就是,requestAnimationFrame的步伐跟着系统的刷新步伐走.它能保证回调函数在屏幕每一次的刷新间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象,也不会导致动画出现卡顿的问题. 这个API的调用很简单,如下所示: v…
若是有人问如何解决动画性能不佳的问题,Dan Lew Codes 总会反问:你是否使用了硬件层? 动画放映过程中每帧画面可能都要重绘.如果使用视图层,,渲染过的视图可以存入离屏缓存以待将来重用,而无需每帧重绘. 此外,硬件层缓存与 GPU 中,这使得动画放映中的某些操作更加快速.简单的转换(平移,旋转,缩放,开端)可通过硬件层快速渲染.由于许多动画只是这些转换的组合,使用硬件层可大大提高动画性能. Usage 应用 硬件层 API 十分简单:使用 View.setLayerType()即可.硬件…
通过几个配置可以提高动画性能: Desired Frame Rate 在WEB项目中配置: <div id="silverlightControlHost"> <object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2" width="100%" height="100%"> &…
前言 核心动画是提高基于APP动画帧率的好方式,但是核心动画的使用不代表性能的提升的保证.尤其在OSX,当使用核心动画时,我们仍需选择最有效的方式.和所有的性能相关的问题一样,我们应该使用工具时时的评估和跟踪APP的性能,以至于我们能够确保性能是提升而不是退化的.   综合的建议和技巧 有以下几种方式能让我们的Layers更有效的实现效果.对于任何优化来说,我们应该在尝试优化前先测量当前代码的性能:根据未优化之前的性能检测结果,能够让我们知道所做的优化是否提升了性能.   尽可能的使用不透明的L…
最近在做一个场景动画,有一个欢迎界面和一个主动画界面,两个界面之间的连接通过一个进度条来完成,当进度条完成,提供通往主动画的按钮. 画面会从一个个的场景移动过去,用户可通过点击抽奖.查看气泡商铺等进行交互,同时可拖动画面,前移或后退.该项目中,出了主动画,还有人物场景对话的动画等,性能的优化.用户的体验变得尤为重要,这里总结一下在开发过程中使用的一些性能.体验优化方法.    1.动画 a.优先采用requestanimationframe,实现动画帧的并发渲染: b.做减法:兼容低版本浏览器(…
国外一篇文章,有点意思,转载过来,准备尝试下~ 中文地址:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/p/3471490.html 原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css 你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗? 现在大多数电…
翻译文章,原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css. 你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗? 现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速.鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅. 在桌面端和移动端用CSS开启硬件加速 CSS…
不同于传统的 PC Web 或者是移动 WEB,在腾讯视频客厅盒子端,接大屏显示器(电视)下,许多能流畅运行于 PC 端.移动端的 Web 动画,受限于硬件水平,在盒子端的表现的往往不尽如人意. 基于此,对于 Web 动画的性能问题,仅仅停留在感觉已经优化的OK之上,是不够的,想要在盒子端跑出高性能接近 60 FPS 的流畅动画,就必须要刨根问底,深挖每一处可以提升的方法. 流畅动画的标准 理论上说,FPS 越高,动画会越流畅,目前大多数设备的屏幕刷新率为 60 次/秒,所以通常来讲 FPS 为…
国外一篇文章,有点意思,转载过来,准备尝试下~ 中文地址:http://www.cnblogs.com/yzw7489757/ 原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css 你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗? 现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速.鉴于…
1. requestAnimationFrame 概述 requestAnimationFrame 是浏览器用于定时循环操作的一个API, 类似于setTimeout, 主要用途是按帧对网页进行重绘. 设置这个API的目的就是为了让各种网页动画效果 (DOM动画, Canvas动画, SVG动画, WebGL动画) 能有一个统一的刷新机制, 从而节省系统资源, 提高系统性能, 改善视觉效果. 使用这个API, 就是告诉浏览器希望执行一个动画, 让浏览器在下一个动画帧对网页进行一次网页重绘. re…