生成一个滚动面板之后发现滚轮向上滚,界面向下:滚轮向下界面向上.在编辑窗口里发现这个选项 本来是-2,修改成正数就可以了. http://ju.outofmemory.cn/entry/146754…
禁止UIScrollView垂直方向滚动,只允许水平方向滚动 scrollview.contentSize =  CGSizeMake(你要的长度, 0); 禁止UIScrollView水平方向滚动,只允许垂直方向滚动 scrollview.contentSize =  CGSizeMake(0, 你要的宽度); 在UIScrollView的SubView里面弹出一个pickerView的时候,想禁止UIScrollView滚动,如何实现? scrollView.scrollEnabled =…
https://www.jianshu.com/p/93e8459b6dae 2017.06.01 01:13* 字数 674 阅读 1201评论 0喜欢 1 2017.06.01 01:13* 字数 674 阅读 1201评论 0喜欢 1 版本记录 版本号 时间 V1.0 2017.05.31 前言 ios中又很多实用的小技巧,实现不难很实用,以后我会慢慢的给大家总结.这一篇主要讲述滚动方向的判断.   滚动视图是app很常用的视图形式,而其中scrollView及其子类UITableView…
一.当UIScrollView的以下的包括的子项太多(二三十个之上)时.它的滚动就会变的有些卡不流畅,尤其是在手机上. 对些网上也有非常多的优化它的相关,以下是我的一个优化: 1.将在超出裁剪框的一个item的距离的item,从scrollview中销毁掉 . 当它将要出如今裁剪框中时,再将它构造出来.-- 大家好你都是这么做的. 2.为避免频繁的构造.销毁,导致频繁的分配内存和产生大量的内存垃圾内,导致的性能问题.我添加了一个对象池来管理item的构造与移除工作. 3.scrollvew中的元…
mac使用鼠标的时候滚轮方向和Windows是相反的.假设不勾选滚动方向自然,那么触摸板使用不爽. 解决的方法: 1.打开http://pilotmoon.com/scrollreverser/,下载Scroll Reverser. 2.将该软件拖动到 应用程序 中. 3.双击打开时候须要在 系统偏好设置 | 安全性与隐私 中,改动同意从 不论什么来源 下载应用程序. 4.Preferences 里面勾上 start at login 和 reverse mouse . 參考: http://w…
 //页面滚动监听事件     window.onscroll = function (e) {                scrollFunc();         $("#t").append(scrollDirection);         //if (scrollDirection == 'down') {                     //}         //else if (scrollDirection == 'up') {              …
原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率 1.UIRoot:根据高度自适应屏幕分辨率. NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能. Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略. PixelPerfect 完美像素:直接显示设定好的像素.当屏幕高度低于minimum…
这次来讲讲Unity3D NGUI这个插件的学习,这个插件是收费的,不过去网上可以下载得很多可用版本.用来做用户的交互UI,学习起来比较简单 第一步,导入NGUI包 http://pan.baidu.com/s/1mhKaoha 导入后Unity工具栏上面就会出现关于NGUI的选择了 第二步,开始看一些例子,分析一些例子,因为一般学插件就是下载后照着别人的例子去做可以学会了. 来看一个例子 这里还看一个上面的进度条的 当这个按钮包含几个脚本之后,就达到这样的效果 之后就能够通过实现脚本控制这个进…
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:[119706192] 本文链接地址: Unity3D NGUI事件 UIEvents UIEvents-事件系统void OnHover (bool isOver):当鼠标移出或者悬停在某个碰撞器上的时候返回布尔值.在触摸设备上不会有作用.void OnPress (bool isDown):当鼠标或者触摸到碰撞器发生布尔值返回.void OnSelect (bool selected):当鼠标或者触摸从OnPress发生后…
Unity3d ngui基础教程 NGUI教程:步骤1-Scene 1.创建一个新的场景(New Scene).2.选择并删除场景里的MainCamera.3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导. 4.在创建向导中你能更改UI的基本参数.现在我们选Default layer,点击Create Your UI 按钮.5.就这样,你的UI便创建好了. 注意: 如果在一个已存在NGUI的项目中你要跳过第二步,并且你要选择一个不同的UI层,你还要确保非GUI相机不渲染…