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原文:http://blog.chinaunix.net/uid-29075379-id-3858844.html int listen(int fd, int backlog); 有几个概念需要在开头澄清一下 TCP socket分两种,监听socket和传输socket两种 监听socket:负责处理网络上来的连接请求(客户端的syn包到达便是连接请求来了,如果不知道syn包,请参看一下TCP三次握手): 传输socket:负责在网络上的两个端点之间传输TCP数据. 未决socket:pen…
转自:https://www.2cto.com/net/201309/243585.html(相关链接) 深入浅出TCP之半关闭与CLOSE_WAIT 终止一个连接要经过4次握手.这由TCP的半关闭(half-close)造成的.既然一个TCP连接是全双工(即数据在两个方向上能同时传递,可理解为两个方向相反的独立通道),因此每个方向必须单独地进行关闭. 这原则就是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向连接.当一端收到一个FIN,内核让read返回0来通知应用层另一端已经终止…
深入浅出TCP与UDP协议 网络协议是每个前端工程师的必修课,TCP/IP协议族是一系列网络协议的总和,而其中两个具有代表性的传输层协议,分别是TCP与UDP,本文将介绍这两者以及他们之间的区别. 一.TCP/IP网络结构模型 计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法.比如,如何探测到通信目标.由那一边先发起通信.使用那种语言进行通信.怎样结束通信等规则都需要事先确定.不同的硬件之间的通信,所有的这一切都需要一种规则.而我们就把这种规则称之为协议(protocol). TCP/IP…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
TCP连接中,最重要的是连接TCP连接上,两个方向之间的各个状态及各个系统调用与状态之间的关系.往往可以以两种图表示,第一种是状态转换图,第二种是连接时序图.如下: 状态图: 时序图:         可见,listen状态是服务器接收连接建立的必经之路.调用listen后,服务器即进入了LISTEN状态. listen为: int listen(int sockfd, int backlog); 其backlog是一个建议值,用于指定内部的队列大小,以控制同时建立的连接请求数量.   针对控制…
1. listen函数: #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog); ret-成功返回0 失败返回- listen仅由服务器调用,它做两件事情: (1) 当socket创建一个套接字的时候,它被假设为一个主动套接字,也就是说,它是一个将调用connect发起连接的客户套接字.listen函数把一个未连接的套接字转换成一个被动套接字,指示内核应该接受指向该套接字的连接请求:调用listen使得套接字从CLOSED状态转…
TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.“三次握手”就发生在连接建立阶段. 1.三次握手(three times handshake) 所谓的“三次握手”即对每次发送的数据量跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,以及根据所接收到的数据量来确定数据发送.接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接. 第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=随机序列的数据包到服务器,主…
TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议.TCP/IP不是一个协议,而是一个协议簇的统称.它是当今互联网的基础,理解它对程序员很重要. 说起TCP/IP协议就不得不提OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联.说起TCP/IP与OSI之间的关系,一般都认为TCP/IP是简化的OSI模型.实质未然,首先TCP/IP开发时间早于OSI,其次OSI由于定…
TCP/IP协议栈是一系列网络协议的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输.TCP/IP协议采用4层结构,分别是应用层.传输层.网络层和链路层,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求.由于我们大部分时间都工作在应用层,下层的事情不用我们操心:其次网络协议体系本身就很复杂庞大,入门门槛高,因此很难搞清楚TCP/IP的工作原理,通俗一点讲就是,一个主机的数据要经过哪些过程才能发送到对方的主机上. 那我们就来探索一下这个过程: 0.物…
TCP/IP 协议栈是一系列网络协议的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输.TCP/IP 协议采用4层结构,分别是应用层.传输层.网络层和链路层,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求.由于我们大部分时间都工作在应用层,下层的事情不用我们操心:其次网络协议体系本身就很复杂庞大,入门门槛高,因此很难搞清楚TCP/IP的工作原理,通俗一点讲就是,一个主机的数据要经过哪些过程才能发送到对方的主机上. 那我们就来探索一下这个过程: 0…