在安卓开发中,我们经常要进行一些耗时操作,比如数据库操作,获取网络资源,读取内存文件等等,当我们在处理这些耗时操作的时候,如果我们直接在UI主线程进行,那么可能会导致阻塞UI主线程,使得UI界面卡顿,带来很不好的用户体验,因此安卓也给我们提供了2个异步操作的类,Handler和AsyncTask. 今天先讲AsyncTask,AsyncTask类是Andorid提供给我们的一个轻量级异步类,算是一个框架,它对线程之间的通讯进行了封装,并且提供了简易的编程操作,使得我们可以很轻松的实现后台线程和U…
接上篇文章<安卓开发笔记——关于AsyncTask的使用>,今天来讲下在安卓开发里"重中之重"的另一个异步操作类Handler. 今天打算先讲下关于Handler的一些基本定义和使用方式 还是以一个下载图片为例,先看下实例效果: 好了,先来看下关于Handler的定义: 以上是官方对于Hanler类的描述,大致意思是说:Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息…
http://blog.csdn.net/initphp/article/details/10392093 安卓开发笔记系列(43)  在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则:  1. 不要阻塞UI线程  2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包        当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要…
在上一篇文章<安卓开发笔记——重识Activity >中,我们了解了Activity生命周期的执行顺序和一些基本的数据保存操作,但如果只知道这些是对于我们的开发需求来说是远远不够的,今天我们继续探索Activity,来了解下关于Activity任务栈和Activity四种启动模式的区别. 为什么需要了解关于Activity的任务栈,其实最直接的体现就是提高用户交互友好性. 举个例子,当我们去浏览一个新闻客户端的时候,我们进入了新闻详情页,在这个页面有相隔两条的新闻标题,当我们去点击这个标题的时…
关于广告轮播,大家肯定不会陌生,它在现手机市场各大APP出现的频率极高,它的优点在于"不占屏",可以仅用小小的固定空位来展示几个甚至几十个广告条,而且动态效果很好,具有很好的用户"友好性",下面来看几个示例图:     再来看下我仿写的效果: 关于广告轮播Banner这个东西,GitHub上面应该有现成的开源组件,不过我没去找过,觉得实现起来不会太难,就自己去仿写了,下面我说下实现的思路: 1.首先看到这个可以滑动切换图片的界面,我们很自然就会想到ViewPager…
随手笔记,记录一些东西~ 记得之前写过一篇文章<安卓开发笔记——个性化TextView(新浪微博)>:http://www.cnblogs.com/lichenwei/p/4411607.html 文章里实现个性化TextView的主要方法是通过替换的方式,对关键字进行一些个性化处理,晚上再来补充一种实现方式. 老规矩,先看下效果图: 晚上带来的这种实现方式是通过Android官方给我们提供的Html类下面的fromHtml方法,这个方法可以对字符串进行HTML格式化,让TextView等一些…
记得去年年末的时候写过这个侧滑效果,当时是利用自定义HorizontalScrollView来实现的,效果如下: 有兴趣的朋友可以看看这篇文件<安卓开发笔记——自定义HorizontalScrollView控件(实现QQ5.0侧滑效果)> 今天换一种实现方式,来说下GitHub上非常优秀的开源项目SlidingMenu的使用,它是一种比较新的界面效果,在主界面左滑或右滑出现设置界面效果,能方便的进行各种操作.市面上很多优秀的APP都采用了这种界面方案,像facebook.人人网.everyno…
为什么要打造万能适配器? 在安卓开发中,用到ListView和GridView的地方实在是太多了,系统默认给我们提供的适配器(ArrayAdapter,SimpleAdapter)经常不能满足我们的需要,因此我们时常要去继承BaseAdapter类去实现一个自定义的适配器来满足我们的场景需要. 如果你是开发一个简单点的APP还好,可能ListView和GridView的数量不会太多,我们只要去写几个BaseAdapter实现类就可以了. 但如果有一天,你需要开发一个APP里面具有几十个ListV…
这几天一直研究在安卓开发中图片应该如何处理,在网上翻了好多资料,这里做点小总结,如果朋友们有更好的解决方案,可以留言一起交流下. 内存缓存技术 在我们开发程序中要在界面上加载一张图片是件非常容易的事情,但如果是加载一堆图片呢?比如ListView,GridView这类的控件,随着屏幕滑动,图片加载也会越来越多,应用程序所可以使用的内存毕竟是有限的,如果一味的去加载图片,很容易导致OOM(Out Of Memory)内存溢出,导致程序崩溃. 这里我们一般的做法是将显示在屏幕之外的图片进行内存回收,…
什么是ViewPager? 关于ViewPager的介绍和使用,在之前我写过一篇相关的文章<安卓开发复习笔记——ViewPager组件(仿微信引导界面)>,不清楚的朋友可以看看,这里就不再重复. 什么是Fragment? Fragment是Android3.0后新增的概念,Fragment名为碎片,不过却和Activity十分相似,具有自己的生命周期,它是用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,我们可以合并多个Fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,或…