C#生成DLL,在Unity中导入/调用DLL】的更多相关文章

网上搜了一些DLL的创建.编写.使用的学习资料,感觉比较的凌乱.或是复杂抽象,或是关键地方一笔带过,不是很适合萌新.于是决定还是图文记录一下该过程,尽量精简而又明确. 学习资料: https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html http://www.cnblogs.com/cuishao1985/archive/2009/08/11/1543891.html 创建DLL文件 打开Visual Studio,新建一个项目,选择模板Visual C#的类库…
在Delphi中静态调用DLL top 调用一个DLL比写一个DLL要容易一些.首先给大家介绍的是静态调用方法,稍后将介绍动态调用方法,并就两种方法做一个比较.同样的,我们先举一个静态调用的例子. unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit;…
如何在DLL中,获取DLL本身的路径以及调用DLL的文件的路径呢?主要通过GetModuleFileName(HMODULEhModule,LPTSTR lpFilename,DWORD nSize)函数来获取,根据hModule参数来辨别是DLL本身还是DLL的调用者. 当hModule 为NULL时候 获取到路径为调用者,当hModule为main入口的 BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPV…
然而,在XP系统中,系统自带的 msvcrt.dll 和 Vista 中的 msvcrt.dll 版本不同, 并没有这个 _except_handler4_common ,结果就出现了启动程序时,遇到的 “无法定位程序输入点_except_handler4_common于动态链接库msvcrt.dll上”的错误提示.…
我发现很多大佬,插件开发者以及Unity官方都在用Dll来保证既可让使用者正常使用也可有效防止使用者看到自己写的代码 版本说明 Visual Studio版本:2019 16.10.3 Unity版本:2019.4.16f1c1 Dll介绍 DLL (Dynamic Link Library) -- 中文:动态链接库 我们 Windows 系统中就有着海量的 dll文件 当多个程序同时使用一个函数库时, DLL 即减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量,同时也提高了响应速度 好处: 程序在运行…
在最近的项目中,牵涉到项目源代码保密问题,由于代码是C#写的,容易被反编译,因此决定抽取核心算法部分使用C++编写,C++到目前为止好像还不能被很好的反编译,当然如果你是反汇编高手的话,也许还是有可能反编译.这样一来,就涉及C#托管代码与C++非托管代码互相调用,于是调查了一些资料,顺便与大家分享一下: 一. C# 中静态调用C++动态链接 1. 建立VC工程CppDemo,建立的时候选择Win32 Console(dll),选择Dll. 2. 在DllDemo.cpp文件中添加这些代码. ex…
一.动态链接库简介 动态库链接库英文位DLL,是Dynamic Link Library的缩写形式,DLL不是可执行文件.动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行文件代码的函数.函数可执行代码位于一个DLL中,该DLL包含一个或多个已被编译.链接并与使用它们的进程分开存储的函数.DLL还有助于共享数据和资源.多个应用程序可同时访问内存中单个DLL副本的内容.DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库. DLL优点和作用: (1)扩展了应用程序的特性: (2)可以用许多种多种…
转自:http://blog.csdn.net/testcs_dn/article/details/27237509 本文将创建一个简单的动态链接库,并编写一个控制台应用程序使用该动态链接库,该动态链接库为“JAVA调用动态链接库DLL之JNative学习”中使用的DLL,只是项目及文件名称不同. 创建动态链接库项目:1.打开Microsoft Visual Studio 2010,选择文件->新建->项目. 2.在新建项目窗口中选择其他语言->Visual C++->Win32.…
其中要使用两个未公开的Win32 API函数来存取控制台窗口,这就需要使用动态调用的方法,动态调用中使用的Windows API函数主要有三个,即:Loadlibrary,GetProcAddress和Freelibrary.步骤如下: 1.   Loadlibrary: 装载指定DLL动态库 2.   GetProcAddress:获得函数的入口地址 3.   Freelibrary: 从内存中卸载动态库 但是C#中是没有函数指针,无法直接使用GetProcAddress返回的入口地址.后来找…
本来是想实现控制台程序运行时自动全屏,但是只找到VC下的实现方法(http://www.vckbase.com/bbs/prime/viewprime.asp?id=347). 其中要使用两个未公开的Win32 API函数来存取控制台窗口,这就需要使用动态调用的方法,动态调用中使用的Windows API函数主要有三个,即:Loadlibrary,GetProcAddress和Freelibrary.步骤如下: 1.   Loadlibrary: 装载指定DLL动态库 2.   GetProcA…