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iOS发展这么多年了,很多第三方语言都向开发一种自己的iOS,于是多种跨平台诞生了! Object-c.swift: 当然是开发iOS的首先,毕竟是苹果自己的东西,也是最流行.最适合开发ios的,无论是UI库.性能.打包.编译.调试.上传等一些列无疑都是最优的 Java: 万能的Java当然可以开发ios了,RoboVM(http://docs.robovm.com/getting-started/eclipse.html)就是其中一种,它作为一种插件集成在exlipse中 C#: 大微软也不甘…
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算符 常用…
iOS OC语言原生开发的IM模块,用于项目中需要原生开发IM的情况,具备发送文字.表情.语音.图片.视频等完整功能,包含图片预览视频播放等功能,此项目将会长期更新如有问题可以提出,我的邮箱:fshmjl@aliyun.com,我将尽快解决; 项目地址:https://github.com/fshmjl/RChat 效果图如下 项目介绍 项目中对输入框等模块功能进行了封装,方便复用或重写 输入框模块                  InputBox输入框功能页面            KInp…
李洪强iOS开发之程序设计语言 printf 是打印的意思- 格式化输出 f: format 格式化 C语言编译器 编译器的功能就是将高级语言的源代码,翻译成机器可以识别的二进制文件就是可执 行文件----> 得到应用程序 欢迎学习iOS 还得操作硬件,要屏幕打印一句话,需要操作硬件,但是我们是没有任何一句和 硬件相关的代码的,操作系统是管理应用程序,执行应用程序 操作系统的地位 应用软件 (操作系统提供了)应用软件接口 操作系统(提供了对硬件的直接操作) 硬件 应用程序是不知道怎么去操作硬件的…
前段时间在design+code购买了一个学习iOS设计和编码在线课程,使用Sketch设计App,然后使用Swift语言实现Designer News客户端.作者Meng To已经开源到Github:MengTo/DesignerNewsApp · GitHub.虽然实现整个Designer News客户端基本功能,但是采用臃肿MVC(Model-View-Controller)架构,不易于代码的测试和复用,于是使用ReactiveCocoa实现MVVM(Model-View-View Mod…
似乎每个iOS应用开发学习者都是从这篇文章开始写博客的,我也不例外,也从这里写吧,内容雷同,但绝对是原创.因为一直相信,通过自己的理解写出来,是掌握技术一个很好的途径. Xcode苹果最为优秀的集成开发环境(IDE).可以开发iOS和Mac OS X的应用程序.Xcode中包含了iOS SDK和iPhone/iPad模拟器,登录Mac AppStore,搜索“Xcode”,下载并安装. 苹果硬件因为苹果应用开发工具Xcode只能运行在Mac上,因此需要有一台Mac电脑:考虑经济,笔者就是购买了一…
转载自 :http://blog.csdn.net/mashi321323/article/details/18267719   登录|注册     mashi321323的专栏       目录视图 摘要视图 订阅 10月28日 大牛带你玩转Spark    微信开发学习路线高级篇上线    免费公开课平台正式上线啦    恭喜July新书上市 iphone开发 IOS 组织架构图 分类: iphone2014-01-14 17:20 1870人阅读 评论(0) 收藏 举报 iphone开发组…
001-iOS开发前奏-C语言笔记 学习目标 1.[了解]操作系统 2.[了解]应用软件 3.[了解]操作系统的分类和市场占有份额 4.[了解]iOS操作系统 5.[了解]应用软件开发的分类 6.[了解]UNIX常用命令 7.[掌握]如何开发第一个C语言程序 一.操作系统 我们的计算机是由很多种硬件设备组成的,比如CPU.内存.硬盘.网卡.主板.声卡.......如果计算机只是仅仅有这些硬件设备,这样能不能正常使用? CPU:负责计算.处理数据 内存:存储数据 (临时) 硬盘:存储数据 (永久)…
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发.   简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来.现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop…
本文为<在Visual Studio 2012中使用VMSDK开发领域特定语言>专题文章的第二部分,在这部分内容中,将以实际应用为例,介绍开发DSL的主要步骤,包括设计.定制.调试.发布以及使用等. 案例:一个单向状态流DSL的设计和开发 假设我们需要设计一个单向状态流DSL,这个单向状态流有着三种不同的状态节点:起始节点.中间节点和结束节点.整个DSL需要满足以下的条件(或具有以下功能): 为了简单起见,状态的转换是无条件的(也就是不存在分支.循环等,转换流是一个状态接一个状态的链表形式,这…