三-select模型】的更多相关文章

int select(         int nfds,            //忽略         fd_ser* readfds,    //指向一个套接字集合,用来检测其可读性         fd_set* writefds,   // 指向一个套接字结合,用来检测其可写性         fd_ser* exceptfds, //指向一个套接字集合,用来检测错误         const struct timeval * timeout   //指定此函数等待的最长时间,如果为…
在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理,但是这样针对每一个客户端都需要去开辟一个新的线程,效率必定底下. 其实,socket编程提供了很多的模型来处理这种情形,我们只要按照模型去实现我们的代码就可以解决这个问题.主要有select模型和重叠I/o模型,以及完成端…
Linux关于并发网络分为Apache模型(Process per Connection (进程连接) ) 和TPC , 还有select模型,以及poll模型(一般是Epoll模型) Select模型极其作用:这文章讲述的很好,没必要重述已有的东西,就直接给链接 http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 我的理解: /* According to POSIX.1-2001 */ #include <sys/select.h>…
一. select 模型(apache的常用) 1. 最大并发数限制,因为一个进程所打开的 FD (文件描述符)是有限制的,由 FD_SETSIZE 设置,默认值是 1024/2048 ,因此 Select 模型的最大并发数就被相应限制了.自己改改这个 FD_SETSIZE ?想法虽好,可是先看看下面吧 … 2. 效率问题, select 每次调用都会线性扫描全部的 FD 集合,这样效率就会呈现线性下降,把 FD_SETSIZE 改大的后果就是,大家都慢慢来,什么?都超时了. 3. 内核 / 用…
参考:http://www.cnblogs.com/chenshuyi/p/3539949.html 多路选择I/O — select模型 其思想在于使用一个集合,该集合中包含需要进行读写的fd,通过轮询这个集合,直到有一个fd可读写,才返回.与阻塞I/O不同的是,阻塞I/O仅使用了一次系统调用,就是对fd的读写,如果没有fd处于就绪状态,则进程一直阻塞,而多路选择I/O使用了两次系统调用,第一次是轮询并返回可读写fd数,第二次是对fd进行读写,阻塞只发生在轮询fd的过程. select函数的原…
之所以称其为select模型是因为它主要是使用select函数来管理I/O的.这个模型的设计源于UNIX系统,目的是允许那些想要避免在套接字调用上阻塞的应用程序有能力管理多个套接字. int select( int nfds,                                                 // 忽略,仅是为了与Berkeley套接字兼容 fd_set* readfds,                                  // 指向一个套接字集合,…
1.概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock) 四种调用模式: 同步:所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果前,该调用就不返回.也就是必须一件 一件做事,等前一件做完了才能做另一件. 例如在C/S模式的某个流程中,你服务器提交了某个请求,在服务器处理完毕返回结果期间客户端什么 也不能做. 异步:异步概念和同步相对.当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果.调用者在发出 调用后可以继续做自己的事,被…
由于socket recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他连接不能继续. 如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不再等待,同时去recv,同时阻塞),每个socket连接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况(是啊,占用各种资源,电脑啊,你耗不起). 这时候我们便可以采取select模型.select允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并仅在有一个或多个事件发生或经历一段指定时间…
转载:http://www.cnblogs.com/xiangshancuizhu/archive/2012/10/05/2711882.html 由于socket recv()方法是阻塞式的,当有多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用产生了阻塞,使其他链接不能继续.如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不再等待,同时去recv,同时阻塞),每个socket连接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况(是啊,占用各种资源,电脑啊,你耗不起)…
在Windows中所有的socket函数都是阻塞类型的,也就是说只有网络中有特定的事件发生时才会返回,在没有发生事件时会一直等待,虽说我们将它们设置为非阻塞状态,但是在对于服务器段而言,肯定会一直等待客户端的消息,也就是说即使设置为非阻塞状态,时间到了函数返回,但是程序不能结束,需要一个循环不断的侦听,特别是对于有多个客户端需要管理的时候,每一个与客户端通信的socket都需要一个侦听,这样管理起来非常麻烦,我们希望系统帮助我们管理,告诉我们有哪些socket现在可以操作.为了实现这个,我们可以…