学习ASP.NET Core Blazor编程系列一--综述 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(上) 四.创建一个Blazor应用程序 1. 第一种创建Blazor应用程序的方式.在Visual Studio 2022启动界面中选择"创建新项目",如下图. 图2-5 2. 第二种创建Blazor应用程序的方式是.在Visual Studio 2022启动界面中选择"继续但无需代码",然后在Visual Studio…
学习ASP.NET Core Blazor编程系列一--综述 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(上) 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(中)     五.启动第一个Blazor应用程序 8.按F5在调拨模式下运行这个应用程序或者按Ctrl+F5在不调试模式下运行这个应用程序. 第一次在Visual Studio 2022 中运行Web应用程序时,它将为HTTPS托管该应用程序设置开发证书,会弹出两…
学习ASP.NET Core Blazor编程系列一--综述 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(上) 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(中) 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(下)   六 计数器页面 14. 在浏览器中,通过鼠标左键单击左边菜单栏中的"Counter"菜单,页面进入到计数器页面.如下图.        图2-17 15.…
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准. 软件项目成功的三个要素是:资源.成本.时间.无论是为了在竞争中保持不败还是为了激发起用户对软件的兴趣,提高软件界面的美化程度.恰当的将动画和3D等效果引入应用程序都是一个必然趋势.然而使用传统的桌面应用程序开发工具和框架(如Winform.MFC.VB.D…
Blend作为专门的设计工具让WPF如虎添翼,即能够帮助不了解编程的设计师快速上手,又能够帮助资深开发者快速建立图形或者动画的原型. 1.1   WPF绘图 与传统的.net开发使用GDI+进行绘图不同,WPF拥有自己的一套绘图API.使用这套API不但可以轻松绘制出精美的图形,还可以为各种图形添加类似与PhotoShop的“滤镜效果”及“变形效果”.本节我们就一起研究WPF图形API绘图,效果和变形等功能. 先观察下面一组图片: 显然,这组图片是矢量图(Vector Image),无论怎样放大…
引言 在桌面开发领域,虽然在某些领域,基于electron的跨平台方案能够为我们带来某些便利,但是由于WPF技术能够更好的运用Direct3D带来的性能提升.以及海量Windows操作系统和硬件资源的支持,所以他依然有着得天独厚的优势. 当然,选用一门技术,依然看公司的基因土壤和综合因素或者老板的心血来潮,例如QT也同样是一门非常不错的跨平台图形界面解决方案. 目前我们公司在桌面开发领域广泛应用了WPF技术,主要是使用其作为大屏数据可视化相关的UI呈现,包括一些数据展示效果.动画效果等.由于之前…
WPF学习之资源-Resources WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等,而在其支持上也更能体现出这些资源定义的优越性.比如通过ResourceDictionary的支持就可以通过资源来实现换肤功能,在ExpressionBlend中设计的酷炫造型也可以通过导出成资源来很容易的被程序员所引用,本地化的实现,访问另外程序集的嵌入式资源等等.这些都给我们提供了丰富的手段通过资源访问架构来构建丰富的富媒体应用程序.本文简单讲解了WPF Res…
你想知道如何成为一个Linux内核开发者么?或者你的老板告诉你,“去为这个设备写一个Linux驱动.“这篇文档的目的,就是通过描述你需要 经历的过程和提示你如何和社区一起工作,来教给你为达到这些目的所需要知道的所有知识.本文也尝试解释社区为什么这样工作的一些原因.内核几乎全 是用C写成的,有一些架构相关的部分是用汇编语言写成的.熟练掌握C语言是内核开发的必备条件.汇编语言(任何架构)的了解不是必须的,除非你准备做某个 架构的底层开发.虽然下面这些书不能完全代替扎实的C语言教学和/或者成年累月的经…
WPF参考书推荐 下面先整理下,本人主要学习的WPF参考书: 1.WPF编程宝典(C#2010) 该书:(必读) 心得体会:读完该书后,你对WPF的基础和基本控件的使用,包括WPF的编程模型,相比Winform的特性和如何开始在实际的项目中下手,都有了基本的认知.里面还介绍了控件模板的使用,WPF必须掌握模板.里面包含了WPF的方方面面,不过,深度还有待继续挖掘. 2.深入浅出WPF 该书 (入门必读) 心得体会:该书写的浅显易懂,特别适合对WPF不了解,又渴望快速对WPF上手的书,符合中国人的…
创建动画面临的第一个挑战是为动画选择正确的属性.期望的结果(例如,在窗口中移动元素)与需要使用的属性(在这种情况下是Canvas.Left和Canvas.Top属性)之间的关系并不总是很直观.下面是一些指导原则: 如果希望使用动画来使元素显示和消失,不要使用Visibility属性(该属性只能在完全可见和完全不可见之间进行切换).应改用Opacity属性淡入或淡出元素. 如果希望动态改变元素的位置,可考虑使用Canvas面板.它提供了最直接的属性(Canvas.Left及Canvas.Top),…