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本文转载自Fransico<Python与ArcGIS Engine的集成>   1 在Python中调用AO类库 1.1  准备工作 本文所使用环境:ArcGIS 10.0.Python 2.6. AO类库在本质是COM组件,在Python中无法直接使用COM,应此需要把COM转换成Python能识别的类型. Comtypes是一个开源的基于ctypes python的.轻量级的纯COM客户端和服务器框架,利用comtypes可以把AO对象转换成python能识别的类型.Comtypes的下…
ArcGIS Engine 中的多线程使用 原文链接 http://anshien.blog.163.com/blog/static/169966308201082441114173/   一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如果在这时你能够想到用多线程技术,那就来试试该如何…
一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题!         大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如果在这时你能够想到用多线程技术,那就来试试该如何完成吧.       首先,你得有点VS的多线程经验或学习经验,得知道什么多线程,代理(Delegate)是什么,同步与异步又是什么,等等.这些在VS的帮助文档中都有详细解释…
来自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/38925481 最近有很多用户咨询在ArcGIS Engine中希望能够实现断开其他客户端连接ArcSDE的用户,其实个人认为ArcGIS Engine实现的是业务功能,断开其他客户端用户连接是一个管理型功能,这些操作不应该在一块,但是用户的需求可能就是有一定的合理性.特别是ArcGIS10.1也的确将ArcSDE管理的功能集成到ArcGIS for Desktop,说明这种功能实现可能是可行的…
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6217003.html 准备: ArcGIS Engine 9.3.crack_for_9.3 安装: 首先,停止ArcGIS服务,以管理员身份运行ArcGIS Engine 9.3,在ArcGIS Engine Runtime窗口中选择ArcGIS Engine Runtime for Windows , 启动"Welcome to the ArcGIS Engine Runtim…
在上一篇日志中介绍了自己通过几何的方法合并断开的线要素的ArcGIS插件式的应用程序.但是后来考虑到插件式的程序的配置和使用比较繁琐,也没有比较好的错误处理机制,于是我就把之前的程序封装成一个类似于ArcGIS中ArcToolBox中的批处理工具一样的程序,有输入文件的选择和输出文件的选择,类似于下面这个工具界面: 首先是查了一下ESRI的帮助文档ArcObjects Help for .NET,上面有关于如何创建自定义的Geoprocessing工具的几篇文章,介绍的不是很全面,但是可以知道创…
版权声明:        <ArcGIS Engine+C#实例开发教程>为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有.禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处.教程采用C#语言,以VS2005为开发工具.读者对象:        ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者, 了解AE基本体系,了解C#基本语法,了解VS2005的基本使用方法.预期学习效果:        进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第七讲 图层符号选择器的实现2 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用.在第二阶段中,我们继续完成符号参数的调整与“更多符号”的加载. 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 第四讲 状态栏信息的添加与实现 第五讲 鹰眼的实现 第六讲 右键菜单添加与实现 教程Bug及优化方案1 第七讲…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程> 摘要:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教程将帮助您进一步理解AE的体系结构与开发方法,掌握基本的GIS桌面应用程序的开发. 版权声明:        <ArcGIS Engine+C#实例开发教程>为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有.禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处.教程采…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarControl.TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架. 版权声明:        <ArcGIS Engine+C#实例开发教程>为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有.禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处.教程采用C#语…