Gstreamer中加入�x265编解码器】的更多相关文章

官方的当前gstreamer版本号还不支持x265编解码,因此要加入�x265,须要自己编译.本文基于gstreamer1.3.3版进行编译安装.须要首先自己编译gstreamer1.3.3,以及对应的base.good.bad.ugly插件 一.安装编译x265编码器 1.     下载源代码. 开源x265编码器的官方站点是 https://bitbucket.org/multicoreware/x265/wiki/Home 源代码下载地址: hg clone https://bitbuck…
GStreamer是著名的开源多媒体框架,功能强大,其命令行程序 gst-launch 可以实现很多常规测试.播放等,作为系统调试等是非常方便的. 1.摄像头测试 gst-launch v4l2src ! xvimagesink gst-launch v4l2src ! video/x-raw-yuv,width=320,height=240,framerate=20/1 ! xvimagesink 上述命令不一定能够成功,或者出现的摄像头图像窗口没有正常的图像,这是因为摄像头支持的图像格式会有…
1. PLAYBACK插件基本介绍 在早期的版本中同时存在playbin和playbin2,但是在最新的版本中,playbin2已经稳定,取代了playbin, playbin不再进行维护.下面是官网上的一些描述: Playbin2 provides a stand-alone everything-in-one abstraction for an audio and/or video player. playbin2 is considered stable now. It is the p…
这款插件的名字叫做google-code-prettify 使用该插件之前的效果: 使用插件之后的效果: 接下来说步骤: (1)下载两个文件 http://codecloud.sinaapp.com/google-code-prettify/prettify.css http://codecloud.sinaapp.com/google-code-prettify/prettify.js (2)在head中引入这两个文件 <link href="google-code-prettify/p…
加入�音频 视频 using UnityEngine; using System.Collections; public class play_video : MonoBehaviour { public MovieTexture movTexture; // Use this for initialization void Start () { renderer.material.mainTexture = movTexture; movTexture.loop = true; } void…
gstreamer官网 https://gstreamer.freedesktop.org/ 应用手册 https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/index.html 一.getreamer安装(ubuntu) gstreamer0.10和gstreamer1.0两个版本容易混淆 sudo add-apt-repository ppa:mc3man/trusty-media sudo apt-get update sudo apt-get i…
什么是Gstreamer? Gstreamer是一个支持Windows,Linux,Android, iOS的跨平台的多媒体框架,应用程序可以通过管道(Pipeline)的方式,将多媒体处理的各个步骤串联起来,达到预期的效果.每个步骤通过元素(Element)基于GObject对象系统通过插件(plugins)的方式实现,方便了各项功能的扩展. 下图是对基于Gstreamer框架的应用的简单分层: Media Applications 最上面一层为应用,比如gstreamer自带的一些工具(gs…
第3章. 基础概念介绍 本章将介绍GStreamer的基本概念. 理解这些概念对于你后续的学习非常重要,因为后续深入的讲解我们都假定你已经完全理解了这些概念. 3.1. 元件(Elements) 元件(element)是GStreamer中最重要的概念. 你可以通过创建一系列的元件(Elements),并把它们连接起来,从而让数据流在这个被连接的各个元件(Elements)之间传输. 每个元件(Elements)都有一个特殊的函数接口,对于有些元件(Elements)的函数接口它们是用于能够读取…
属性驱动: 1.概念 能够利用属性驱动获取页面表单元素的内容 2.步骤 1.在action中声明属性,属性的名称和页面元素中name属性的值保持一致 2.action中的属性必须有set和get方法 LoginAction.java: public class LoginAction extends ActionSupport implements ModelDriven<User>{ private User mdoel = new User(); @Override public User…
1. 元件(Elements) 元件(element)是GStreamer中最重要的概念.你可以通过创建一系列的元件(Elements),并把它们连接起来,从而让数据流在这个被连接的各个元件(Elements)之间传输.每个元件(Elements)都有一个特殊的函数接口,对于有些元件(Elements)的函数接口它们是用于能够读取文件的数据,解码文件数据的.而有些元件(Elements)的函数接口只是输出相应的数据到具体的设备上(例如,声卡设备).你可以将若干个元件(Elements)连接在一起…