Acitivity的一些属性配置】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/javayinjaibo/article/details/8855678 1.android:allowTaskReparenting 这个属性用来标记一个Activity实例在当前应用退居后台后,是否能从启动它的那个task移动到有共同affinity的task,“true”表示可以移动,“false”表示它必须呆在当前应用的task中,默认值为false.如果一个这个Activity的元素没有设定此属性,设定在上的此属性会对此Activity起…
序言:    1.本文摘自网络,看控件命名像是4.0以前的版本,但控件属性配置仍然可以借鉴(不足之处,以后项目用到时再续完善). Ext.form.TimeField: 配置项:            maxValue:列表中允许的最大时间            maxText:当时间大于最大值时的错误提示信息            minValue:列表中允许的最小时间            minText:当时间小于最小值时的错误提示信息            increment:两个相邻选…
1,字面值 •字面值:可用字符串表示的值,可以通过 <value> 元素标签或 value 属性进行注入. •基本数据类型及其封装类.String 等类型都可以采取字面值注入的方式 •若字面值中包含特殊字符,可以使用 <![CDATA[]]> 把字面值包裹起来. 先把代码贴上: package com.yfy; public class Car { private String brand; private String crop; private double price; pr…
(原创,转载注明出处:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/p/4017975.html ) 一.实验背景 cocos2d-x已经发展的相对完善了,从项目的创建.编译.运行到最后的打包都有相应的便捷工具,开发者只需要关注自己的游戏逻辑代码即可,这一点很赞,可是傻瓜式的编程,让我至今还只停留在使用vs建个空项目做个小demo的阶段,我根本不知道cocos2d-x项目究竟是如何组织的,那些项目与项目之间的关系,那些库文件的引用,那些属性的配置,那些路径设置,那些宏定…
相关资料:Spark属性配置  http://www.cnblogs.com/chengxin1982/p/4023111.html 本文出处:转载自过往记忆(http://www.iteblog.com/)本文链接地址: <Spark三种属性配置方式详细说明>(http://www.iteblog.com/archives/1140) 随着Spark项目的逐渐成熟, 越来越多的可配置参数被添加到Spark中来.在Spark中提供了三个地方用于配置: 1.Spark properties:这个…
Spring Boot 属性配置和使用 Spring Boot 允许通过外部配置让你在不同的环境使用同一应用程序的代码,简单说就是可以通过配置文件来注入属性或者修改默认的配置. Spring Boot 支持多种外部配置方式 这些方式优先级如下: 命令行参数 来自java:comp/env的JNDI属性 Java系统属性(System.getProperties()) 操作系统环境变量 RandomValuePropertySource配置的random.*属性值 jar包外部的applicati…
Spring Boot 属性配置和使用 Spring Boot 允许通过外部配置让你在不同的环境使用同一应用程序的代码,简单说就是可以通过配置文件来注入属性或者修改默认的配置. Spring Boot 入门 请看:http://blog.csdn.net/isea533/article/details/50278205 Spring Boot 支持多种外部配置方式 这些方式优先级如下: 命令行参数 来自java:comp/env的JNDI属性 Java系统属性(System.getPropert…
1:Spark1.0.0属性配置方式       Spark属性提供了大部分应用程序的控制项,而且能够单独为每一个应用程序进行配置.       在Spark1.0.0提供了3种方式的属性配置: SparkConf方式 SparkConf方式能够直接将属性值传递到SparkContext: SparkConf能够对某些通用属性直接配置,如master使用setMaster,appname使用setAppName: 也能够使用set()方法对属性进行键-值对配置,如set("spark.execu…
在学习C语言的时候,我们曾经遇到过一个宏的概念.宏的作用机理本质上是宏的展开,C语言中的宏的用法也有很多种(水其实很深...),不过从感觉上来讲,人们大致上会在以下的场景中,利用宏来解决一些窘境:一是为了避免重复书写同样性质代码时,会使用到宏:二是为了定义一些常量参数时,会使用到宏.另外,宏的意义也在于,当我们修改某个宏的定义时,便修改了所有引用宏的地方所展开的代码,这无疑节省了我们修改代码的工作量以及代码修改的灵活性. 在Visual Studio中进行C++工程属性的配置时,同样也会遇到与写…
在使用spring boot过程中,可以发现项目中只需要极少的配置就能完成相应的功能,这归功于spring boot中的模块化配置,在pom.xml中依赖的每个Starter都有默认配置,而这些默认配置足以满足正常的功能开发. 如果需要修改自定义修改默认配置,spring boot 提供了很简便的方法,只需要在application.properties 中添加修改相应的配置.(spring boot启动的时候会读取application.properties这份默认配置) 一.修改默认配置 例…