ADO知识的运用二(Day 28)】的更多相关文章

可能是最近有些沉迷于电视剧了,所以,好多天都没写总结了.我知道这样不好,但又老管不住自己,也许是我自控力太差了吧......呵呵,如果在不写总结,可能以后就会成为习惯了.所以今天要赶紧补上......今天就先写一下前几天所学的几个小程序吧. 用户登录程序: 窗体界面: 数据库信息: 主要代码: 首先,要引进命名空间using System.Data.SqlClient; private void btnok_Click(object sender, EventArgs e) //登录按钮的事件…
使用ADO实现BLOB数据的存取 -- ADO开发实践之二 http://www.360doc.com/content/11/0113/16/4780948_86256633.shtml 一.前言 在上一篇文章<>中我们详细介绍了ADO基本的操作方法,在实际的开发过程中我们常常需要存储较大的二进制数据对象,比如:图像.音频文件.或其它二进制数据,这些数据我们称之为二进制大对象BLOB(Binary Large Object),其存取的方式与普通数据有所区别.本文将介绍利用ADO在数据库中存取B…
SQL 基础知识梳理(二) - 查询基础 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5904824.html 序 这是<SQL 基础知识梳理(一)- 数据库与 SQL>的下篇. 目录 SELECT 语句基础 算术运算符和比较运算符 逻辑运算符 一.SELECT 语句基础 1.查询指定列:SELECT 关键字 --语法: --SELECT <列名>, ... -- 希望查询列的名称 --FROM <表名> -- 指定选取…
Go基础知识梳理(二) 简单函数的定义 //有参数有返回值 func sum(a int, b int) int { return a + b } //无返回值 func sum(a int, b int) {} //无参数无返回值 func sum(){} //返回多个值 func sum(a int, b int) (int, error) { return a+b, nil } //参数简写(类型相同) func sum(a, b int) int { return a + b } 匿名函…
数组和切片知识用的也是比较多,的给我们工作带来很大的便利 (一) 数组 定义:在golang中数组的长度是不可变,数组存放要求是同一种数据类型 //golang中数组定义的四种方法1.先声明,后赋值 var arr1 [2]int arr1[0]=1 arr1[1]=22.声明同时赋值 var arr2 = [2]int{1,2} //或者 arr2 := [2]int{1,2}3.不指定长度程序自动计算长度 var arr = [...]int{1,2} //或者 arr := [...]in…
一.闭包函数: 闭包函数: 1.在一个外函数中定义了一个内函数 2.内函数里运用了外函数的临时变量,而不是全局变量 3.并且外函数的返回值是内函数的引用.(函数名,内存块地址,函数名指针..) 正确形式: def outer(): name = "dasfa" def inner(): print("inner func exec,get outer func name",name) return inner func = outer() func() #执行内联中…
一.引言 在梳理这些知识之前,说实话,如果有人问我SQL是什么?我可能会回答就是“INSERT,DELETE,UPDATE,SELECT”语句呗,还能是啥. 二.SQL概念 SQL是什么? SQL是Structured Query language(结构化查询语言)的缩写,它是使用关系模型的数据库应用语言,是一门ANSI的标准计算机语言,用来操作和访问数据库系统. T-SQL和PL/SQL又是什么呢? T-SQL(Transact-SQL)是微软 SQL SERVER对SQL的扩展 PL-SQL…
一.java基础知识 1.一个文件中只能有一个public的类,因为他的类名要求和文件名相同. 2.classpath变量可以设置其它目录下的类. 例如:类文件所在目录是:F:\Javajdk,那么没有设置classpath变量时,在F:\下是访问不到类文件的.可以通过以下方式设置classpath变量,就可以访问不同目录的文件(注意classpath变量中等号的左边和右边的目录文件名称中间是不能有空格,例如一个名为“my Java”的文件夹是不可以的): a.当前目录为F:\的目录下,设置 s…
上期回顾 - https://www.cnblogs.com/liu-jinxin/p/10818256.html 一.变量 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字.在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局.范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作 (一).变量的分类 C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类: 类型 举例 整数类型 sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong 和 char 浮点型…
概念 举例 模板的模板参数的参数匹配 Template Template Argument Matching 解决办法一 解决办法二 概念 一个模板的参数是模板类型. 举例 在c++11-17 模板核心知识(二)-- 类模板 中,如果我们想要允许指定存储Stack元素的容器,是这么做的: template <typename T, typename Cont = std::vector<T>> class Stack { private: Cont elems; // elemen…