Android_Dialog cancle 和dismiss 区别】的更多相关文章

AlertDialog使用很方便,但是有一个问题就是:dismiss方法和cancel方法到底有什么不同? AlertDialog继承与Dialog,现在各位看看结构图: 然后在Dialog类中找到了dismiss和cancel方法的实现.重要看dismiss的源码: public void cancel() { if (mCancelMessage != null) { // Obtain a new message so this dialog can be re-used Message.…
LoonAndroid 3.0 Loonandroid是一个注解框架,不涉及任何UI效果,目的是一个功能一个方法,以方法为最小颗粒度对功能进行拆解.把功能傻瓜化,简单化,去掉重复性的代码,隐藏复杂的实现.以便团队合作或者后期修改变得简单.说框架是夸大了,主要是因为我比较喜欢偷懒,对于一个码农来说,能够偷懒,并且在不影响项目质量的情况下,是不容易的. 很多朋友看到注解就就要吐槽,会影响性能什么的.注解,确实会影响性能.通过注解自动注入,反射会让程序变慢50~100毫秒左右,从体验感基本感觉不出来.…
AlertDialog dismiss 和 cancel方法的区别   AlertDialog使用很方便,但是有一个问题就是:dismiss方法和cancel方法到底有什么不同? 今天有时间,看了看源码(其实源码并不是全都那么深奥的!~~). AlertDialog继承与Dialog,现在各位看看结构图: 然后在Dialog类中找到了dismiss和cancel方法的实现.重要看dismiss的源码: public void cancel() { if (mCancelMessage != nu…
在我们看来两者效果都是一样的,其实看下源码就知道cancel肯定会去调dismiss的,如果调用的cancel的话就可以监听DialogInterface.OnCancelListener. /** * Cancel the dialog. This is essentially the same as calling {@link #dismiss()}, but it will * also call your {@link DialogInterface.OnCancelListener}…
AlertDialog使用很方便,但是有一个问题就是:dismiss方法和cancel方法到底有什么不同? AlertDialog继承与Dialog,现在各位看看结构图: 然后在Dialog类中找到了dismiss和cancel方法的实现.重要看dismiss的源码: public void cancel() { if (mCancelMessage != null) { // Obtain a new message so this dialog can be re-used Message.…
http://ningtukun.blog.163.com/blog/static/186541445201310151539697/ dismiss和hide方法都可以隐藏对话框,在需要的时候也可以用show方法调用显示.但是,这两者是有区别的. dismiss方法会释放对话框所占的资源,而hide方法不会.activity退出前必须调用dismiss方法关闭对话框.如果对话框上有progressbar,你会发现,调用dismiss方法后,再调用show方法,出来的对话框,上面的progres…
本质区别: Dialog:非阻塞对话框,弹出对话框时时,后台还可以做事情,点击背景时,对话框消失 ProgressDialog:带有圆形进度或者条形进度的对话框,一般结合handler使用.任务完成后dismiss PopWindow:阻塞式对话框,弹出时,程序在等待,后台不做其他事情,点击其他页面无反应,只允许操作弹窗上的控件 Dialog / AlertDialog / ProgressDialog 继承关系…
一.视图切换类型介绍 在storyboard中,segue有几种不同的类型,在iphone和ipad的开发中,segue的类型是不同的. 在iphone中,segue有:push,modal,和custom三种不同的类型,这些类型的区别在与新页面出现的方式. 而在ipad中,有push,modal,popover,replace和custom五种不同的类型. modal 模态转换   最常用的场景,新的场景完全盖住了旧的那个.用户无法再与上一个场景交互,除非他们先关闭这个场景.是在viewCon…
几种segue:push.modal.popover.replace.cutom. 一.视图切换类型介绍 1.在iPhone和iPad中,segue的类型是不同的. 2.在iPhone中,segue有(3种):push.modal和custom三种不同的类型,这些类型的区别在与新页面出现的方式. 在iPad中,segue有(5种):push.modal.popover.replace.custom类型. 3.modal类型(模态转换): a.最常用的场景,新的场景完全盖住了旧的那个.用户无法与上…
当我们创建或者自定义一个UI控件时,就很可能会调用awakeFromNib.initWithCoder .initWithFrame这些方法.三者的具体区别如下: initWithFrame: 通过代码创建UI控件的时候就会调用: initWithCoder:从文件中解析一个对象的时候就会调用这个方法,也就是说无论是通过代码还是xib,程序运行的时候都会调用这个方法: awakeFromNib:当一个对象从xib或者storyboard中加载完毕后,就会调用一次. 比如:当苹果官方提供的按钮不能…