TCP协议利用网络层IP协议提供不可靠的通信服务,解决分组的重传和排序问题,为应用程序提供可靠的.端到端的.面向连接的基于字节流的服务. 对等TCP传输实体间的通信具有如下特征: 全双工 只支持两个端口之间的通信,即只支持单一广播 基于字节流…
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…
网络编程基础了解 socket套接字 socket是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,他给应用程序提供了使用如TCP/UDP等网络通讯的手段. linux中的网络编程通过socket接口实现,socket既是一种特殊的IO,提供对应的文件描述符.一个完整的socket都有一个相关描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口};每个socket有一个本地唯一Socket,由操作系统分配. 定位某个计算机用IP,定位某个服务用端口. 创建Socket #include <s…
TCP网络编程流程如下: 实现功能:服务器端与客户端成功通讯后返回get! 服务器端程序 #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <signal.h>…
这篇借鉴的文章主要是用于后续文章知识点的扩散,在此特作备份和扩散学习交流. 网际层包括:IP.ICMP.IGMP 以及处在网际层实际工作在链路层的 ARP 和 RARP等等协议. 1.IP协议 互联网上的每个接口必须有一个唯一的Internet地址(也称作IP地址).IP地址长32 bit.IP协议是TCP/IP协议的核心,所有的TCP,UDP,ICMP,IGMP的数据都以IP数据格式传输.要注意的是,IP不是可靠的协议,这是说,IP协议没有提供一种数据未传达以后的处理机制--这被认为是上层协议…
在TCP/IP协议中,最重要的协议是[TCP.UDP.IP]协议 1.TCP/IP协议特点 1)Internet上不同系统之间互联的一组协议 2)为分散和不同类型的硬件提供通用的编程接口. 3)TCP/IP 协议使Internet尽可能成为一个分散.无序的网络. 2.TCP协议 1)定义 TCP是基于(面向)连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接 2)TCP协议建立连接 TCP协议建立连接需要三次会话(握手) A->B B->A A->B 3)特点 面向连接,数…
最近完成了几项比较简单的项目, 终于是在996里偷了点闲暇时光, 想着来研究研究些啥吧?  一个普通的控制台日志映入了我的眼帘(孽缘呀): (图中使用 SpringBoot 的 log4j 来输出日志, logginglevel: debug, jdk版本为1.8) 造成这种现象的原因可能是, Mybatis在执行接口方法时, 实例化了多个Preparedstatement, 启用了不同的NIO线程, 但是其中, 咦?! 没错, NIO中出了一段IO!!! (天哪!), 在查询网络资料后, 发现…
这篇借鉴的文章主要是用于后续文章知识点的扩散,在此特作备份和扩散学习交流. 数据链路层有三个目的: 为IP模块发送和 接收IP数据报. 为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答. 为RARP发送RARP请 求和接收RARP应答 ip大家都听说过.至于ARP和RARP,ARP叫做地址解析协议,是用IP地址换MAC地址的一种协议,而RARP则叫做逆地址解析协议,在tcp/ip协议的后面章节会介绍它们(在局域网里面用ARP协议可以很容易的搞瘫痪网络哦) 数据链路层的协议还是很多的,有我们最常用的以太…
Socket编程原理 Socket是网络通信端点的一种抽象,它提供了一种发送和接收数据的机制. 流socket(SOCK_STREAM):双向.有序.无重复.并且无记录边界 数据报Socket(SOCK_DGRAM):双向.保留记录边界 面向连接的操作比无连接的操作效率低,但数据的安全性更高. Socket通信流程 IP地址标志主机,端口号标志进程,IP加上端口号才能确定连接目标.…