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调研,然后总结介绍规格化设计的大致发展历史和为什么得到了人们的重视 emmm为这个问题翻遍百度谷歌知乎也没有得到答案,那我就把自己认为最重要的两点简要说明一下吧,欢迎大家补充~ 1.便于完成代码的重用交接. 乌鸡老师上课说到,一个代码被重用的频率越高,说明设计的水平越高.好的代码一定是为他人提供便利的.而这种便利也包括引用时的确定性,调用者可以按照自己的需求和这份代码规格对照,因此确定自己使用这个接口的安全性可靠性.并且,代码规格也说明了调用者可视范围内变量的变化情况,否则这种重用将是非常非常危…
OO课程总结 OO终于划上了句号,这学期熬夜熬得最多的一门课,掉了最多头发的一门课. 一.测试与正确性 测试是最最最常见的用来找到程序错误以及验证程序正确的手段,在之前的作业中,写完代码还是会存在很多bug,这些bug基本上都是通过测试来进行的.构建小的简单的测试样例,用来测试基本的功能,复杂的测试样例,用来测试捎带等特殊情况. 测试的优点在于,简单快捷,通过一个实际的测试样例来比对程序运行的结果和理论结果,如果相同,说明测试的功能或者模块是对的,如果不相同,说明错误.结果决定了这条测试的有效性…
面向对象设计与构造:OO课程总结 第一部分:UML单元架构设计 第一次作业 UML图 MyUmlInteraction类实现接口方法,ClassUnit和InterfaceUnit管理UML图中的类和数据单元 MyUmlInteraction类整合UML类图中的所有数据元素,并用Map建立相应的Id到UmlElement的映射 ClassUnit除了记录自身的属性,关联和实现接口外,采用All-XXX的形式记录来自父类的上述元素继承和自身的上述元素 InterfaceUnit分别记录了自身继承的…
一.本单元两次作业的架构设计总结 作业一.UML类图查询 1. 统计信息图 2. 复杂度分析 基本复杂度(Essential Complexity (ev(G)).模块设计复杂度(Module Design Complexity (iv(G))).Cyclomatic Complexity (v(G))圈复杂度 OCavg为平均循环复杂度;WMC为总循环复杂度 3. 结构信息图 4. 分析架构设计 本次没有架构设计,本次只用了两个类,一个main类,用于启动,一个MyUmlInteraction…
[OO学习]OO第四单元作业总结及OO课程总结 第四单元作业架构设计 第十三次作业 第十四次作业 总结 这两次作业架构思路上是一样的. 通过将需要使用的UmlElement,封装成Element的子类.每个子类存储相应的UmlElement,以及需要保存的信息.比如,Class类里保存着这个类的属性.方法以及关系.父类.实现的接口等信息. Element抽象类有一个put方法,用来建立“关系”.比如,将属性.方法放到对应的Class里. 建立每个类的时候使用工厂模式,这样在做第十四次作业的时候只…
目录 总 JML规格化设计 理论基础 工具链 规格验证 验证代码 代码静态检查 自动生成测试样例 生成结果 错误分析 作业设计 第九次作业 架构 代码实现 第十次作业 架构 代码实现 第十一次作业 架构 代码实现 心得体会 参考 总 本博文是2019年北航面向对象(OO)课程第三单元作业(规格化设计)的总结.三次作业的要求大致如下: 第一次作业:实现一个路径管理系统,可以通过各类输入指令来进行数据的增删查改等交互. 第二次作业:实现一个无向图系统,可以进行基于无向图的一些查询操作. 第三次作业:…
目录 UML小结 阅读学习 大象:Thinking in UML UML精粹 UML和模式应用 本单元作业的架构设计 四个单元中架构设计及OO方法的演进 四个单元中测试与实践的演进 课程收获 三个具体改进建议 UML小结 在大二上学期的时候,就了解到UML语言并心生仰慕,统一的理论统一的方法相信一直是学术界工业界的追求,期待去学习- 期末没太学的深入,这段时间恰好有空(这学期少得的空闲...),也正对软件工程萌生了探索的兴趣,也就在知乎上搜了UML内容,来看书学习一下. 然鹅,,,知乎界面是这样…
OO第四单元--基于UML的UML解析器总结&OO课程总结 前言:一学期愉快(痛苦)的OO课程学习结束了,OO几个单元作业都各有特色,实验也各有特色,仔细回味起来,不再是单纯的敲代码(但自己还是有几次没用成功提交实验),也不乏有许多有趣的知识.整个作业中测--强测--互测--BUG修复的模式也将整个课程变得充实完善了起来,总的来说,收获很多,遗憾也很多.同时也感谢那些不厌其烦帮助我构思帮我debug的py们. Part1:OO第四单元--基于UML的UML解析器总结 架构分析 本单元主要理解UM…
一.第四单元作业总结 本单元的主要任务是对 Uml 图元素进行管理和查询,测试一开始会输入一个静态图,之后会对图中相关内容进行查询. 第13,14次作业 第14次作业新增内容很少,故与第13次作业放在一起讨论 13次作业架构图 14次作业架构图 13次作业为类图的查询,14次作业新增了状态图和顺序图的查询. 第13次作业中,我最初的想法是将每个元素都建立一个类进行管理,每次查询通过类之间的连接进行查询,但是类图元素每次查询的密度很高,而且查询内容比较单一,所以如果每个元素建类,在查询的时间复杂度…
目录 目录一.第四单元UML两次作业架构设计第一次作业第二次作业二.架构设计总结与OO方法理解演进三.测试理解与实践演进四.课程收获总结五.课程改进建议六.尾声 一.第四单元UML两次作业架构设计 第一次作业 第一次UML作业的文件树如下: 本次作业采用的是分离需求的设计思路,每一类需求整合到对应的类中单独存储,并配置修改和访问方法. 在顶层,实现课程组提供的UmlInteraction接口的类MyUmlInteraction只负责将UmlElement传入parser解析,并对外提供查询接口,…