java中变量关系】的更多相关文章

这次有两个主题,第一个太简单啦,就是java中变量的命名规则,纯记忆性东西.第二个主题,就是讨论一下对象引用变量的一个注意点.…
继承:把多个类中同样的内容提取出来.定义到一个类中,其它类仅仅须要继承该类.就能够使用该类公开的属性和公开的方法.   继承的优点:提高代码的复用性.提高代码的可维护性.让类与类之间产生关系,是多态存在的一个前提.   继承的弊端:提高了类与类之间的耦合性.   开发的原则:低耦合.高内聚 耦合:类与类之间的关系 内聚:自己单独完毕某件事情的能力.   在Java中仅仅同意单继承.一个类假设没有显示的继承其它类.则该类的默认父类为Object类. Object类是全部类的父类.   Java支持…
来源:http://www.imooc.com/code/1242 不得不接受的变量小脾气: 1.Java 中的变量需要先声明后使用 2.变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值 3.变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次 4.main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出 关于 String :表示变量中存储的数据的类型为字符串,后面小节中会详细讲到,小小期待吧~~ 任务 大家来找茬! 你能找出在编辑器中第 3 行的错误吗? public class HelloWorl…
java中整数默认为int,小数默认为double. float n5=1.3; 这个句子就会报错,应该修改成这样float n5=1.3f; 八大基本类型 变量类型 位数 范围 备注 Byte 8位 -27-------27-1 带符号整数 Short 16位 -215-------215-1 带符号整数 Int 32位 -231-------231-1 带符号整数 Long 64位 -263------263-1 带符号整数 Char 16位 0-----216-1 无符号整数 Float…
C++: 这里引用到了 http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 中的内容,还请提前阅读陈大神的这篇博客后在阅读本篇. 覆盖,实现多态的基础,通过虚函数表来实现,下面这个例子便是覆盖 Override #include<iostream> using namespace std; class Base{ public: Base(){ cout << "Base::Base" << end…
不得不接受的变量小脾气: 1.Java 中的变量需要先声明后使用 2.变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化 , 也可以先声明后赋值 3.变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次 4.main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出 5.虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等 摘自:慕课网…
package day02; /* * 成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在:作用于整改类中 * 局部变量:在栈内存中:作用于函数中,或者语句中 * */ class car{ //描述颜色 String color = "红色"; //描述轮胎数 int num = 4; //运行行为 void run(){ System.out.println(color+".."+num); } } public class CarDemo { public…
最近在学习java的语法,发现java中两个字符串某些情况下不能用==这个来判断,比如自己定义的类中有String属性,那么就不能用==判断两个是否相等.这才开始比较C#和Java在这里的区别,最后发现区别不大,只有一个地方有一点区别. 一.C#中Equals(),==区别 C#代码 // 1) string类型 Console.WriteLine("1)"); string s1 = "abc"; string s2 = "abc"; stri…
java交换两个变量的值 1.幼儿园版 package tst; public class Test { public static void main(String[] args) { String x = "xx"; String y = "yy"; exchange(x, y); System.out.println(); System.out.println(x+"<->"+y); } private static void…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.  2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.)  3. 堆:存放所有new出来的对象.  4. 静态域:存放静态成员(static定义的)  5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).  6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间  这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象…
原文链接点这里,感谢博主分享 * 寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. * 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) * 堆:存放所有new出来的对象. * 静态域:存放静态成员(static定义的) * 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). * 非RAM 存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,…
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象…
先说结论 变量初始化 -> 父类构造器 -> 子类构造器 贴代码 Animcal.java 父类 public class Animal { private static int index = 0; private static String getStaticName() { String name = String.format("animal %d" , index++); System.out.println(name); return name; } priva…
通过栗子,一个人可以有多辆汽车 定义人   这个类 人可以有很多辆汽车,类中车属性用数组 class Person{ private String name; private String phone; private Car[] car; public Person() {} public Person(String name, String phone) { this.name = name; this.phone = phone; } public String getName() { r…
1. 计算机是一种极度精确的机器;2. 要将信息存储在计算机当中,就必须指明信息存储的位置和所需的内存空间;3. 在JAVA编程语言当中,使用声明语句来完成上述的任务; 4. 变量的类型: 5. 变量名的命名规范:…
静态变量:线程非安全.静态变量即类变量,位于方法区,为所有对象共享,共享一份内存,一旦静态变量被修改,其他对象均对修改可见,故线程非安全.实例变量:单例模式(只有一个对象实例存在)线程非安全,非单例线程安全.实例变量为对象实例私有,在虚拟机的堆中分配,若在系统中只存在一个此对象的实例,在多线程环境下,“犹如”静态变量那样,被某个线程修改后,其他线程对修改均可见,故线程非安全:如果每个线程执行都是在不同的对象中,那对象与对象之间的实例变量的修改将互不影响,故线程安全.局部变量:线程安全.每个线程执…
01.代码如下: package TIANPAN; /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ public class TestDemo { public static void main(String[] args) { // 所有的变量名称在同一块代码中只允许声明一次 int num = 10; // 10是常量,常量的默认类型是int // 取出num变量的内容乘以2,并且将其设置给num变量 num = num * 2; System.out…
变量存放的是内存地址,当定义一个变量后,我们可以通过变量名找到该内存地址,可以修改该内存区间的值. 标识符的命名规范:首字母:字母,下划线,$符号:其余部分:数字,字母,下划线,$. 标识符应该避开java里面的关键字 变量名若为多个英文单词组成,则需要像驼峰法规则来命名.首字母应该小写. java关键字,java语言有51个关键字,不能使用这些关键字来命名类,变量和方法名.java关键字如下: 数组类型:int long short byte boolean float double char…
/* 目的:测试变量的运算方式 结果:byte a, b, c; a = b+c; 或者 a = b+10 形如这种形式的算式, 等式的右边的运算结果默认的都是int型的!因为等式右边有变量, 编译器无法确定变量的内容 ,因为它是变量!所以相加之后得到的int再默认强制转换成byte可能会损失精度. 而形如 a=4+5:这种常量的赋值,虽然 4 和 5 都默认的是int, 但都是常量,它们的值是确定的!所以如果 4+5的值超过了 byte的最大值的范围, 那就会编译出错!(也就是等式右边都是常量…
1.当赋值的值超出声明变量的范围时候,会报错! byte a =200 //会报错,因超出范围. byte a =(byte)200;//进行一个强制转换,就不会报错,不过会超出范围,超出部分会从头开始加, 由于byte的范围为-128~127,所以是-128+73为所得结果.2.声明一个整数类型时候,默认都是int类型(4个8位):如果具体的数值比声明变量的取值范围小,则不报错. 例:short a =222;3.long l = 88888888888l 很明显,这一长串数字是好超过int的…
变量:局部变量.本类成员变量.父类成员变量 如何访问:如果变量名相同,则采用就近原则,哪个变量离所要调用的访问最近,那就么就输出,优先顺序为:局部变量 > 本类成员变量 > 父类成员变量 如果要跳过局点变量而直接访问本类成员变量或者父类成员变量怎么办? 1.使用 this 关键字可以跳过局部变量而直接访问本类成员变量: 2.使用 super 关键字可以跳过局部和本类而直接访问父类成员变量: package debug; class Father{ int num = 10; } class S…
•按被声明的位置划分: –成员变量:方法外部.类的内部定义的变量 –局部变量:方法或语句块内部定义的变量        –注意:类外面(类对应的大括号外面)不能有变量的声明 •按所属的数据类型划分: –基本数据类型变量 –引用数据类型变量…
01.代码如下: package TIANPAN; /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ public class TestDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("3 > 1 = " + (3 > 1)); // 使用大于号 System.out.println("3 < 1 = " + (3 <…
Java中变量的数据类型的补充 变量按照数据类型进行分类 1.基本数据类型 数值型:①整数类型(byte,short,int,long)②浮点型(float,doubbe)③字符型(char)④布尔型(boolean) 引用型:①类(class)②接口(interface)③数组([ ]) 2.各个基本数据类型详细介绍 整型 在java中整型数据类型的数据一般默认为int型,声明long类型的变量必须在后面加"l"或者"L" 浮点型 浮点型变量默认是double型,…
这篇文章为你搞懂三个问题 什么是变量? 如何使用变量? 变量命名有哪些规范? 变量 计算机的内存类似于人的大脑,电脑使用内存来存储计算所需要的数据. 内存像旅馆一样,不同的房间类型对应不同的数据类型,内存存储数据时会根据数据的需求为它申请一块合适的空间.用于存储数据的这个空间就是变量. 变量名 内存地址 值 name 0x5c2a0c3f.. 张三 age 0xcd4d72a... 10 变量名.内存和存储的值如上表↑ 可以看到内存地址长而不方便记忆,但是变量名可以像给一个人起外号一样,方便记忆…
010 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 02 Java常量与变量 04 变量的三个元素的详细介绍之二--变量类型--即Java中的数据类型 Java中变量的三要素 变量名 变量类型 变量值 其中变量类型,即 Java中的数据类型 Java中的数据类型 数据类型 基本数据类型 数值型 整数类型(byte.short.int.long) 浮点类型(float.double) 字符型 (char) 布尔型(boolean) 引用数据类型 类 (class) 接口 (inter…
Java中的成员初始化顺序和内存分配过程 原帖是这样描述的: http://java.dzone.com/articles/java-object-initialization?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+javalobby%2Ffrontpage+%28Javalobby+%2F+Java+Zone%29&utm_content= 我们这里把问题简化方便分析. 属性.方法.构造方法和自由块都…
Java基础语法   第1章 变量 1.1 变量概述 1.2 计算机存储单元 1.3 基本类型之4类8种 1.4 常量与类型 1.5 定义变量(创建变量) 1.6 变量使用的注意事项 1.7 数据类型转换 第2章 运算符 2.1 算术运算符 2.2 算数运算符++.--的使用 2.3 赋值运算符 2.4 比较运算符 2.5 逻辑运算符 2.6 三元运算符 2.7 运算符优先级   第一章 变量 1.1变量的概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多…