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变量值的共享可以使用public static的形式,所有的线程都使用同一个变量.如果每个线程都有自己的共享变量,就可以使用ThreadLocal.比如Hibernat的session问题就是存在ThreadLoca中. 类ThreadLocal主要解决的就是每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据. 而且ThreadLocal一般用作静态成员变量封装在工具类中实现线程隔离数据.在JavaEE结构中就是从Action层到Dao层可以…
1. ThreadLocal的理解 ThreadLocal,顾名思义,就是线程的本地变量,ThreadLocal会为每个线程创建一个本地变量副本,使得使用ThreadLocal管理的变量在多线程的环境下,每个线程都是访问的是自己内部的副本变量,将全局变量局部化,跟局部变量一样的使用,从而避免了一些线程安全的问题.比如在数据库连接池中获取的连接时,此时的连接对于每个线程来说,都应该是独立的,所以可以使用ThreadLocal来管理该线程的连接.从而避免在多线程环境下的连接的安全问题. 2. Thr…
一.应用篇 ThreadLocal介绍 ThreadLocal如果单纯从字面上理解的话好像是“本地线程”的意思,其实并不是这个意思,只是这个名字起的太容易让人误解了,它的真正的意思是线程本地变量. 实现一个线程本地的存储,也就是说,每个线程都有自己的局部变量.所有线程都共享一个ThreadLocal对象,但是每个线程在访问这些变量的时候能得到不同的值,每个线程可以更改这些变量并且不会影响其他的线程,并且支持null值. ThreadLocal理解 我们先看下属性动画为每个线程设置Animatio…
上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref.PoolManager.AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制.之前有一个类 Node经常出现在各种场合,不是做为参数就是做为返回值,那么这一章节我们就去看看这个Node类到底在Cocos2d-x里处于一个什么样的地位. 直接进入主题,我们打开CCNode.h文件.我去,这个文件有1500行,这么长怎么看啊,放松一下整体看过一遍,松了一口气,还好,还没那么糟,文件虽然大,注释占了有90%的篇幅,代…
(一)集合框架: Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(实现接口的类).所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为集合框架. 程序员在具体应用的时候,不必考虑数据结构和算法实现细节,只需要用这些类创建一些对象,然后直接应用就可以了,这样就大大提高了编程效率. (二)集合框架包含的内容: (三)集合框架的接口(规范)   Collection接口:存储一组不唯一,无序的对象 List接口:存储一组不唯一,有序的对象 Set接口:存储一组唯一,无序的对象 Map接口:…
http://blog.csdn.net/xieyuooo/article/details/9089441#comments…
原文连接:(http://www.studyshare.cn/blog/details/1165/0 ) 一.ThreadLocal定义 jdk官方文档定义是:该类提供线程局部变量. 这些变量与其正常的对应方式不同,因为访问一个线程(通过其@code get或@code set方法)的每个线 程都有自己的独立初始化变量副本. 通俗来讲就是:使用ThreadLocal包装后的对象,在ThreadLocal所在线程中会有一个对象副本,该副本只会在拥有它的线程中使用,别的线程无法访问. java开发工…
Writer      :BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠) 微         博:BYSocket 豆         瓣:BYSocket FaceBook:BYSocket Twitter    :BYSocket 一.引子 文件,作为常见的数据源.关于操作文件的字节流就是 — FileInputStream & FileOutputStream.它们是Basic IO字节流中重要的实现类. 二.FileInputStream源码分析 FileInputStream源码如下: ? 1 2…
Springboot中注解@Configuration和@Component的区别 1.先说结论,@Configuration注解上面有@Component注解,所以@Component有的功能@Configuration都有.@Configuration生成的bean是一个代理对象,具体@Configuration的实现如何我们现在就打开源码来看看它. 2.博客的代码路径:代码路径 生成的代理类class文件路径:generate-class.zip 你自己执行工程也会在target/clas…
IEntity<TPrimaryKey>: 封装了PrimaryKey:Id,这是一个泛型类型 IEntity: 封装了PrimaryKey:Id,这是一个int类型 Entity<TPrimaryKey> :支持主键是泛型类型的Entity Entity:支持主键是int类型的Entity IHasCreationTime: 封装了CreationTime ICreationAudited: 封装了CreatorUserId,这个是long类型 CreationAuditedEn…