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讲完上一节,我们就可以使用合理的配置管理器或者实现自己的配置管理来管理我们的配置项了.archaius还提供了一种新的配置使用的方式. 动态属性对象 动态属性对象针对每个配置项以对象方式进行操作,并且保证配置动态更新,archaius提供了以下属性对象:DynamicFloatProperty.DynamicDoubleProperty.DynamicLongProperty.DynamicIntProperty.DynamicBooleanProperty.DynamicStringPrope…
HTML DOM 属性 对象 HTML DOM 节点 在 HTML DOM (Document Object Model) 中, 所有的都是 节点: 文档是文档节点 所有 HTML 元素是元素节点 所有 HTML 属性都是属性节点 插入到 HTML 元素中的文本为文本节点 注释是注释节点 Attr 对象 在 HTML DOM 中, Attr 对象 代表一个 HTML 属性. HTML属性总是属于HTML元素. NamedNodeMap 对象 在 HTML DOM 中, the NamedNode…
网上看到的一些方法,结合我看到的 和我们现在使用的.整理成此文: 第一种方法 参见catoop的博客之 Spring Boot 环境变量读取 和 属性对象的绑定(尊重原创) 第二种方法 class不用继承任何东西,只需在类中添加属性 @Inject private Environment env; 调用 OTHER_DIR = env.getProperty("converter.sourcedir"); converter.sourcedir是yml中的配置,如下 converter…
python新式类 旧式类: python2.2之前的类称为旧式类,之后的为新式类.在各自版本中默认声明的类就是各自的新式类或旧式类,但在2.2中声明新式类要手动标明: 这是旧式类为了声明为新式类的方式 class A: #手写把元类 metaclass 给 type __metaclass__ = type pass #或者这样写,效果是一样的 class B(object): #手动指定继承自object类,object类是最初的类,一切类都是object的子类,是祖宗 pass  对于cl…
1.原型属性对象于in操作符之in单独使用 有两种方式使用in操作符:单独使用和在for-in循环中使用.在单独使用中,代码如下: function Person(){ } Person.prototype.name="张三"; Person.prototype.age=22; Person.prototype.job="coder"; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); } var pers…
当我们创建了子线程,是让它犹如脱缰之马,信步驰骋,还是如乖巧听话的孩子,时不时教导一下呢?针对这个问题,本文介绍线程的结合和分离,结构分为三个部分,第一部分给出代码示例,第二部分对代码进行讲解,第三部分是运行结果. 一 代码示例 二 代码讲解 该函数是线程执行的子函数,打印输出线程的ID和一个计算结果,然后终止线程 定义线程变量,属性对象变量和一些常见变量.属性对象变量可以根据自己的需求来设置,从而通过属性对象来设置线程的属性,在这里主要是设置线程的结合和分离属性. 对属性对象变量进行初始化,并…
视图属性+对象动画组件ViewPropertyObjectAnimator   ViewPropertyObjectAnmator组件是一款对象动画(ObjectAnimator)封装组件.它将视图属性动画(ViewPropertyAnimator)的易用性和对象动画(ObejctAnimator)的强大功能结合在一起.同时,该组件还支持额外的动画属性,如视图的尺寸.外边距.内边距.滚动等.…
1.读取环境变量 凡是被spring管理的类,实现接口EnvironmentAware 重写方法 setEnvironment 可以在工程启动时,获取到系统环境变量和application配置文件中的变量. 主要是@Configuration,实现接口:EnvironmentAware就能获取到系统环境信息 package me.shijunjie.config; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import…
DOM Document对象 DOM 元素 对象 DOM 属性 对象 DOM 事件 菜鸟教程上 总结挺全的,就不多废话,链接点进去即可.. 后期对经常用到的会在此更新一些总结..... 开学了...自由的假期没了.....…
object 为一切对象的基类! 属性:constructor: 对创建对象的函数的引用Prototype: 原型(类型) hasOwnProperty(property):判断对象是否有某个特定的属性 isPrototypeOf():判定该对象是否为另一个对象的原型! instanceof(): 判定对象是否为另一个对象的类型 继承:call,apply 1.用原型实现:function func1(){  //代码} function func2(){  // 代码}func2.Protot…