考虑因素: 容易维护 简洁易懂 代码重用性好 系统的稳定性强 UI自动化:   数据的获取:装载的数据文件类型.数据的形式.数据的解析方法定义. 1.利用Junit单元测试组织用例,明确输入数据.预期结果 2.建一张输入数据参数表,不断循环调用   页面的元素:页面元素的分页.元素的获取方式 .元素的存取方式 1.当页面元素较少时,直接获取元素 2.当页面元素较多时,从配置文件中获取元素   定位页面元素的方法:定义一个统一的方法,比如对点击事件的封装: public static void u…
不知不觉,时间过去了二年多,从开始想学习自动化(UI自动化到上手做项目)到上手,到能独立开发一个项目的UI自动化脚本. 一直在学习,边做边学,边看边学.边总结(具体看我的博客,其中大部分都是自己的理解).随着一个个项目的落地,自己也想总结自己对ui自动化的理解了. 也参考网上的几个观点: 1,ui自动化是一种能力,测试人员提升过程中无法回避. 2,ui自动化会产生幻觉,不能代替手工测试,不能,绝对不能. 3,爱是克制,不能贪婪,爱一个人就要克制自己.ui自动化不能达到100%覆盖,别贪婪,否则,…
背景: 自动化测试行业内,个人觉得主力语言是python.java.这里讨论下基于python自动化框架设计与case开发,用过python的都知道它的好处,但是根据实际项目需要有了很多迎面而来的困难--主机迁移.第三方软件包与python版本.环境杂乱.外界影响等.这些问题都是很糟糕的,给开发人员带来了很大困扰,导致无法实现自动化测试的作用最大化. 解决方案 基于以上背景我们有了两个解决方案:(这里讨论一下解决方案不涉及具体框架设计) 1.基于docker容器化自动化平台.docker可以实现…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…
引子 我一直在思考,作为一个架构师,如何简化程序员的工作,减轻运维的压力,减低测试的要求.然后做了很多很多的尝试.最开始的公司培训文档,一键发布工具,Nuget版本管理,VS项目模板,SOA统一服务提供,再到后来的插件独立式开发模型,消息驱动模型,网页静态化等等. 今天又来了很多新人,而我们的主站就像个大胖子,拆分工作还是迟迟没有推行.业务依旧像雨后春笋一般层出不穷,触一发而动全身,每个改动都得小心翼翼.怕出问题,更怕出了问题影响到其他业务.而现在,已经很难有人敢说自己清楚的了解我们的程序的每一…
appium是开源的移动端自动化测试框架,可以测试ios,android应用.appium让移动端自动化测试不必限定在某种语言和某个具体的框架:也就是说任何人都可以使用自己最熟悉最顺手的语言以及框架来做移动端自动化测试,支持java/python/Ruby等语言. appium的技术架构 OS: Apple's UIAutomation Android 4.2+: Google's UiAutomator Android 2.3+: Google's Instrumentation appium…
1.背景 1.1 Web程序中的接口 1.1.1 典型的Web设计架构 web是实现了基于网络通信的浏览器客户端与远程服务器进行交互的应用,通常包括两部分:web服务器和web客户端.web客户端的应用有html,JavaScript,ajax,flash等:服务器端的应用非常丰富,比如java的servlet,jsp,ssh框架,.net的aspx,还包括其他脚本如php,python. web服务器端的设计架构近年来一直比较流行的是三层架构(3-tier application),通常意义上…
人们看到了远处BIM的美丽胜景和阻挡在眼前的宽广河流.有些人自信满满地跳入河中打算孤身游过彼岸,可是却失败了.有些人匆匆忙忙地造了船胡乱地滑向彼岸,可是也失败了. 要如何继续这段探索之旅? 无论是<星际之门>还是<速度与激情>,好莱坞告诉我们无论一个人有多么牛,他仍旧需要一个紧密合作的团队. 本文将继续从 IT 的角度来思考 BIM,希望能给大家带来一些启发. 敏捷开发 我们先来看看百度百科里对敏捷开发的解释:“敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代.循序渐进的方法进行软件开发.…
原文地址:http://www.cnblogs.com/heqichang/archive/2011/11/20/2256478.html 类目见这里:http://www.cnblogs.com/heqichang/category/315226.html 接着上次那篇文章,这次我来详细说一下性能测试编辑窗口中的各个功能及操作. 上次说到我们编辑窗口中的树结构,每一层都会有不同的属性设置. Root Level:可以说是一条Web性能测试的入口点,比如:可以在此设置用户验证.代理或者为这条测试…
Web API核查表:设计.测试.发布API时需思考的43件事   当设计.测试或发布一个新的Web API时,你是在一个原有的复杂系统上构建新的系统.那么至少,你也要建立在HTTP上,而HTTP则是基于TCP/IP创建的.TCP/IP建立在一系列的管道上.当然,你也需要考虑Web服务器.应用程序框架或者是API框架. API从设计到测试以至最终的发布需要经历一个漫长的过程,本文将主要探讨Web API从设计到最终发布,开发者可能忽略或者应该注意的东西. HTTP篇 HTTP 1.1规范RFC2…