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使用MVP模式来解耦activity中业务代码和界面代码.在activity中,将其中的业务抽象到presenter层:将其中的界面代码抽象到View层. MVP模式: 一个软件被划分成三层,View层,Presenter层,Model层. View层的职责是展示界面,界面绘制. Presenter层的职责是,实现各种业务逻辑,业务逻辑的代码都放在这一层. Model层的职责是数据的存储,修改,获取. 各层之间的交互: View层和Presenter层之间的通信是双向的. Presenter层和…
转自:https://blog.csdn.net/u012328159/article/details/81101074 https://blog.csdn.net/masa_fish/article/details/56049710…
随着Android应用开发规模的扩大,客户端业务逻辑也越来越复杂,已然不是简单的数据展示了.如同后端开发遇到瓶颈时采用的组件拆分思想,客户端也需要进行架构设计,拆分视图和数据,解除模块之间的耦合,提高模块内部的聚合度. 开始之前先上一张内部分享时用的PPT图: 以上是笔者在客户端开发过程中面临的问题,涉及到以下四个主题: Android App的架构设计:从VM.MVC.MVP到MVVM Android App的网络访问:支持REST.HTTPS及SPDY的Retrofit+Okhttp And…
在 Material Design 釋出後,Google 也開始陸續更新了 Google app 的介面,讓大家有個範例可以看.而過去大力推動的 actionbar 自然而然也成了眾開發者觀注的部份:其中的 up button 的設定在前一篇所介紹的 Toolbar 也已看到.這邊還未提到的一個部份是 material design 中有提到的人機互動效果,簡言之,就是讓使用者明顯地感受到在操作 app 時,可以獲得明顯的回應,從而得到豐富地操作體驗感:因此,在剛開始釋出的幾支 Google a…
相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于App的架构如何设计: 我的App需要应用这些设计架构吗? MVC,MVP等架构讲的是什么?区别是什么? 本文就来带你分析一下这几个架构的特性,优缺点,以及App架构设计中应该注意的问题. 1.架构设计的目的 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发…
1. 架构设计的目的1.1 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.1.2 这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.1.3 但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.   一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提高了工作量,降低了生产力:  如果当前开…
源代码获取请到github:https://github.com/DrJia/AndroidLogCollector 已经做成sdk的形式,源代码已公开,源代码看不懂的请自行google. 假设想定制适应自己app的sdk请自行fork. AndroidLogCollector android app崩溃日志收集sdk 1.0 作者:贾博士 崩溃日志收集方法: 1.LogCollector是lib包,在须要加入崩溃日志sdk的project中导入此包. 2.导入lib后,在自己的project的…
我们在创建一个app后,打算安装到Android模拟器上.可能会出现无法安装,或者提示已经安装无法卸载的问题.这个时候需要添加兼容CPU. 选择 build.gradle 文件打开添加如下代码: android { compileSdkVersion buildToolsVersion '28.0.2' defaultConfig { applicationId "demo.yt.test" minSdkVersion targetSdkVersion versionCode vers…
0. 前言 为了更好地进行移动端架构设计,我们最常用的就是MVC.MVP和MVVM,作为三个最耳熟能详的三大架构,应用可谓非常广泛.对于这三种架构设计以及优缺点已经在Android APP架构设计--MVC.MVP和MVVM介绍一文中介绍过了,本文是对前面那篇文章2.3小节的补充,介绍MVP模式在Android中的使用示例,目的在于深化对MVP架构的理解. 1.   使用场景 这里我们实现一个简单的登录功能.先看一下效果图. 1.1   Model层设计 Model层包括我们的基本实体类User…
1. 架构设计的目的 对程序进行架构设计的原因,归根到底是为了提高生产力.通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.举个简单的例子,一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提…