简述 在Java中,往往需要把一个类型的变量转换成String 类型.作为菜鸟,有时候我会使用(String) data,有时候就使用data.toString(),如果不行还会试试 String.valueOf(data),但始终不是很清楚它们有什么不同.前几天在coding,由于是用gwt-ext编写界面的时候出现了转型错误,所以也没有提示java.lang.ClassCastException的异常,只是提示gwt exception thrown and not caught.找了半天才…
String.valueOf()它可以将JAVA基本类型(int,double,boolean等)和对象(Object)转换成String型toString()是对象的方法,它可以将该对象转换成String型,转换算法根据类型实际需要而定,基本上JAVA里面每个对象都会有一个toString方法.两者的运行结果都是相同的,只是原理不一样 在Java项目的实际开发和应用中,常常需要用到将对象转为String这一基本功能.本文将对常用的转换方法进行一个总结. 常用的方法有(String)要转换的对象…
简单介绍: 1.toString,需要保证调用这个方法的类.方法.变量不为null,否则会报空指针. 2.String.valueOf.这个方法在使用的时候是有些特殊的.一般情况下,如果是确定类型的null传入,返回的是字符串“null”,而如果直接传入null,则会发生错误. 3.(String) 字符串类型强转.需要保证的是类型可以转成String类型. 这里重点介绍valueOf. 举个例子: String teString=null; teString=String.valueOf(te…
String:毫无疑问,这种就是强转形式,简单方便,效率高.java程序员可能看到效率高或许有些激动,但是它有他的不好,那就是局限性.在java的世界里没有什么东西是没有缺点的,总有一些好的方面同时也有一些不好的.不好的就是,他只能是强转原本就是字符串的东西,如果原本不是字符串的话,那么就会报错.比如: 1 2 3 4 5 Boolean boolean1 = true;           String str3 = (String)boolean1;//这行代码会报错,编译不过 String…
原文地址http://blog.csdn.net/yangzhaomuma/article/details/51173138 原文地址https://www.cnblogs.com/xhyouyou/p/6014367.html ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
今天在使用这个的时候发现,他们三者好像在某些场所都是可以用的,但是不免会让人想到那既然它们三者这么的相似,那么总有些什么区别吧.我也在网上找了一些资料看.自己也看了API文档,就将他们三的区别总结一下吧.用了这么长时间,才发现有这些的不同,也是挺惭愧的. 先说他们三的作用是什么吧:没什么特别的作用,就是让我们得到的对象或参数类型,按照要求转成字符串的形式. String:毫无疑问,这种就是强转形式,简单方便,效率高.java程序员可能看到效率高或许有些激动,但是它有他的不好,那就是局限性.在ja…
用于个人参考,查看请前往原地址http://blog.csdn.net/springk/article/details/6414017 问题讨论http://bbs.csdn.net/topics/240058667 在Java项目的实际开发和应用中,常常需要用到将对象转为String这一基本功能.本文将对常用的转换方法进行一个总结. 常用的方法有(String)要转换的对象,Object#toString(),String.valueOf(Object)等. (String) 这是标准的类型转…
 toString()和String.valueof()比较 做项目时常常会用到类型转换,比较常用的是toString(),但其实还是用String.valueof()比较好.看源码后他们的区别就更加清晰:     显而易见,String.valueof()已经考虑到了对象为null的情形.也就是平时要养成好习惯,如果是用toString()记得先进行非空判断,要么就直接String.valueof().需要注意的是,为空时String.valueof()返回的是字符串"null  "…
(String).Object.toString()正常情况下跟String.valueOf()没有区别. 但当Object是null的时候.toString会抛出异常.valueOf返回"null",而(String)返回null.…
Object#toString(): Object object = getObject(); System.out.println(object.toString()); 在这种使用方法中,因为java.lang.Object类里已有public方法.toString(),所以对任何严格意义上的java对象都可以调用此方法.但在使用时要注意,必须保证object不是null值,否则将抛出NullPointerException异常.采用这种方法时,通常派生类会覆盖Object里的toStrin…
1.concat() 2.join() 3.pop() 4.push() 5.reverse() 6.shift() 7.unshift() 8.slice() 9.sort() 10.splice() 11.toString() 12.toLocaleString() 13.valueOf() 1.concat() 作用:连接两个或更多的数组,并返回结果,不改变原数组.(不改变原数组) 语法:arrayObject.concat(arrayX,arrayX,......,arrayX) 参数…
前言 Array.Boolean.Date.Number等对象都具有 toString().toLocaleString().valueOf()三个方法,那这三个方法有什么区别? 一.JS Array 1)举例 var array = new Array("niu","li","na"); console.log(array.valueOf()); console.log(array.toString()); console.log(array.…
Array.Boolean.Date.Number等对象都具有toString().toLocaleString().valueOf()三个方法,那这三个方法有什么区别??? 一.JS Array 例子: var array = new Array("niu","li","na"); console.log(array.valueOf()); console.log(array.toString()); console.log(array.toL…
String的valueOf()重载方法可将double类型,int类型,boolean类型以及char数组类型等变量转换为String类变量. 注:String的valueOf()可将char数组转换为String类变量. double pi = 3.1415926; int value = 123; boolean flag = true; char[] charArr = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g' }; String str = String.…
通常 object 到 string 有四种方式(假设有object obj):obj.ToString().Convert.ToString().(string)obj.obj as string.他们都能将 object 对象转换成 string 对象.我就讲讲他们的异同以及在实际中应该使用哪个. 前两个方法通常是由别的对象得到 string 对象,它们间的区别只表现在要转换的对象为 null 时,如果 obj 为 null,调用 obj.ToString 方法会导致 NullReferen…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>JavaScript toString与String方法区别</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> //一 toString限制 // 报错Cannot read p…
来源:https://www.cnblogs.com/hao-1234-1234/p/9112434.html 6  Select的时候,时间无法转换成 年月日  YYMMMdd 报错:LINQ to Entities 不识别方法“System.String ToString(System.String)”,因此该方法无法转换为存储表达式. 解决1:先ToList到内存,然后再次Select时可以转换. 解决2:  先匿名类接收数据, foreach循环或for 循环遍历的时候按自己需要重新组装…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
/* 数字和字符的对照关系表(编码表): ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码. Unicode码表:万国码.也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符. 48 - '0' 65 - 'A' 97 - 'a' */ public class Demo03DataTypeChar { public static void main(String…
学习 silverlight   首先Canvas.StackPanel.Grid 博客园里看到jailu的这篇文章整理得很好 贴下来: Silverlight提供了非常灵活的布局管理系统,让程序员和美工可以非常方便的控制控件的位置.布局管理系统提供了两种布局方式:绝对定位和相对定位.这两种定位方式其实和HTML的两种定位方式是一样的.在Silverlight 2 beta1中内置了三种最常用的布局控件:Canvas.StackPanel.Grid. 一.Canvas:相当基础的控件,通过绝对定…
前面提到了,电脑之父——冯·诺伊曼提出了计算机的五大部件:输入设备.输出设备.存储器.运算器和控制器. 我们看一下现在我们电脑的: 键盘鼠标.显示器.机箱.音响等等. 这里显示器为比较老的CRT显示器,现在一般都成功了液晶显示器. 我们想一下,我们在玩电脑的时候,我们使用键盘鼠标来操作电脑,我们在和其他人QQ聊天的时候,鼠标可以帮我们选中聊天的人,打开聊天窗口,键盘则是负责打字,帮我们输入聊天的内容. 我们在操作键盘鼠标的时候,其实都是在告诉电脑来做什么的.我们管键盘和鼠标叫输入设备. 输入设备…
原文链接:传送门 详细内容: 电脑结构和CPU.内存.硬盘三者之间的关系 前面提到了,电脑之父——冯·诺伊曼提出了计算机的五大部件:输入设备.输出设备.存储器.运算器和控制器. 我们看一下现在我们电脑的: 键盘鼠标.显示器.机箱.音响等等. 这里显示器为比较老的CRT显示器,现在一般都成功了液晶显示器. 我们想一下,我们在玩电脑的时候,我们使用键盘鼠标来操作电脑,我们在和其他人QQ聊天的时候,鼠标可以帮我们选中聊天的人,打开聊天窗口,键盘则是负责打字,帮我们输入聊天的内容. 我们在操作键盘鼠标的…
原文链接:spring data jpa. hibernate. jpa 三者之间的关系 spring data jpa hibernate jpa 三者之间的关系 JPA规范与ORM框架之间的关系是怎样的呢? JPA规范本质上就是一种ORM规范,注意不是ORM框架——因为JPA并未提供ORM实现,它只是制订了一些规范,提供了一些编程的API接口,但具体实现则由服务厂商来提供实现,JBoss应用服务器底层就以Hibernate作为JPA的实现. 既然JPA作为一种规范——也就说JPA规范中提供的…
c++程序中,采用一种专门的结构化处理逻辑的异常处理机制. 1.try语句 try语句块的作用是启动异常处理机制,检测try语句块中程序语句执行时可能出现的异常. try语句块总是与catch一同出现,在一个try语句块后,至少有一个catch语句块. 2.throw语句 throw语句用来强行抛出异常,具体格式如下: throw[异常类型表达式]   异常类型表达式可以是类对象,常量或变量表达式. 3.catch语句块 catch语句块首先捕捉try语句块产生的或有throw抛出的异常,然后进…
理解Window系统.主窗体.窗体函数这三者之间的关系,对于编写Windows程序十分重要. 主函数和窗体函数都是由Windows系统来调用的函数.仅仅只是主函数是程序启动之后.系统首先调用的函数: 而窗体函数是主函数在获得消息并把消息发给系统之后,由操作系统调用的函数. 不同的消息所相应的操作就是由窗体函数完毕的,Windows程序猿的工作就是编写窗体函数的case中的代码. Windows系统.主函数.窗体函数这三者之间的关系,例如以下图所看到的:…
前言:用了这么久js,对于它的原型链一直有种模糊的不确切感,很不爽,隧解析之. 本文主要解决的问题有以下三个: (1)constructor 和 prototype 以及实例之间啥关系? (2)prototype是啥,__proto__又是啥,他们之间啥关系? (3)如果改变一个 constructor 的 prototype,他的实例会发生什么改变? ok,下面一个一个解决. (1)constructor 和 prototype 以及实例对象三者之间啥关系? 举例: 如上,当我们创建一个函数,…
1.构造函数 a.什么是构造函数? 解释:通过关键字new 创建的函数叫做构造函数 作用:用来创建一个对象 废话少说直接上代码,首先我们还是创建一个构造函数人类 然后我们在创建两个实例,一个凡尘 一个吴彦祖!毕竟只有我们2个人的颜值可以进行匹配  我们可以看到凡尘和彦祖都有一个属性name和一个方法eat;那么我们简单思考一下,因为凡尘和彦祖都是通过构造函数new Person创建出来的,那么他们俩个的eat方法是否相等? 打印结果是false.为什么会是false? 这个时候就不得不说一个经典…
pg_hba.conf.pool_hba.conf 以及 pool_passwd 三者间的关系: 1.pg_hba.conf.pool_hba.conf 以及 pool_passwd 三者关系 pg_hba.conf 是 PostgreSQL 数据库的客户端认证配置文件,用于对访问 PostgreSQL 数据库的请求实施访问认证控制. pool_hba.conf 是 PGPool-II 中间件的客户端认证配置文件,用于对访问 PGPool-II 中间件的请求实施访问认证控制.同时,因为 PGPo…
1.构造函数 a.什么是构造函数? 解释:通过关键字new 创建的函数叫做构造函数 作用:用来创建一个对象 废话少说直接上代码,首先我们还是创建一个构造函数人类 然后我们在创建两个实例,一个凡尘 一个吴彦祖!毕竟只有我们2个人的颜值可以进行匹配  我们可以看到凡尘和彦祖都有一个属性name和一个方法eat;那么我们简单思考一下,因为凡尘和彦祖都是通过构造函数new Person创建出来的,那么他们俩个的eat方法是否相等? 打印结果是false.为什么会是false? 这个时候就不得不说一个经典…
# char 与 signed char 和 unsigned char三者之间的关系 三者都占用 1个字节,即 8 bit signed char取值范围(-128, 127) unsigned char取值范围(0, 255) 三个内存中存储的都是一样的东东,只是在运算时进行解析的方式不同 其如何解析和编译器有关.不同的编译器对char的解析不同,如将其定义为signed char的有: VC编译器 x86上的GCC 将其定义为unsigned char的有:arm-linux-gcc ch…