因为利用QByteArray可以很方便的利用其API对内存数据进行访问和修改, 构建数据库blob字段时必不可少; 那如何向blob内写入自定义的结构体和类 1. 利用memcpy拷贝内存数据 //自定义person结构体 typedef struct { int age; char name[20]; }Person; //向QByteArray写入多个结构体 void writeStruct() { QByteArray ba; ba.resize(2*sizeof(Person)); …
因为利用QByteArray可以很方便的利用其API对内存数据进行访问和修改, 构建数据库blob字段时必不可少; 那如何向blob内写入自定义的结构体和类 //自定义person结构体 typedef struct { int age; char name[20]; }Person; //向QByteArray写入多个结构体 void writeStruct() { QByteArray ba; ba.resize(2*sizeof(Person)); //设置容量 //序列化 for(int…
下面这些TCP/IP数据包是我在进行Socket及Wipcap网络编程过程中曾经用到过的数据包结构体, 这些东西平时看起来不起眼,真正用到的时候就会觉得非常有用...... 以太帧头格式结构体,共14个字节: typedef struct ether_header { unsigned char ether_dhost[6];   //目的MAC地址 unsigned char ether_shost[6];   //源MAC地址 unsigned short ether_type;     /…
使用STL中的map时候,有时候需要使用结构题自定义键值,比如想统计点的坐标出现的次数 struct Node{ int x,y; }; ...... map<Node,int>mp; mp[(Node){x,y}]++; 这样子的话,会出现一堆报错 c:\mingw\lib\gcc\mingw32\4.8.1\include\c++\bits\stl_function.h||In instantiation of 'bool std::less<_Tp>::operator()(…
转:https://blog.csdn.net/haibin8473/article/details/79113650…
题目链接:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1013 详解链接:https://github.com/zpfbuaa/JobduInCPlusPlus 参考代码: // // 1013 开门人和关门人.cpp // Jobdu // // Created by PengFei_Zheng on 28/04/2017. // Copyright © 2017 PengFei_Zheng. All rights reserved. // #include <st…
定义设置的对象类型 Q_DECLARE_METATYPE(LISTITEMDATA *) 设置数据类型 LISTITEMDATA *ptask = &(const_cast<LISTITEMDATA &>(m_vectTask.at(i))); QVariant z_var; z_var.setValue(ptask); m_Model->setData(m_Model->index(i,0), z_var, Qt::UserRole+1);…
/* 结构体变量: 结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存, 因此必须在定义结构体并实例化后才能使用结构体的字段. type 类型名 struct { 字段1 字段1类型 字段2 字段2类型 … } 指针类型的结构体 :new 关键字对类型(包括结构体.整型.浮点数.字符串等)进行实例化,结构体在实例化后会形成指针类型的结构体 1 var o *类型名 = new(类型名) 2 o := &类型名{} 赋值 : 1 var o *类型名 = new(类型名)…
这两天突然有人问我  swift里面 类和 结构体  有什么区别? 说实在的本人目前不太看好swift,相信很多人也是,oc 都 很成熟了. 本人目前不打算深入了解swift的原因swift  语言 虽然也已经出来很久了,但是总感觉还有许多东西 不如oc稳定.  每个 版本的 swift  都会有比较大的变动. 所以干脆先等等,等到工作不忙 swift也稳定了,然后再看也不迟. 但是 有些里面已经稳定了的东西可以先作为了解内容.  今天就说下类  和  结构体. http://c.bianche…
一.程序 现实生活中,程序是指完成某些事务的一种既定方法和过程,可以把程序看成是一系列动作执行过程的描述. 在计算机世界,程序是指令,即为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合 程序=数据结构(指程序中的特定数据类型和数据组织形式)+算法(算法是指为达到某个目的所要执行的操作步骤) 二.标示符 标识符用来表示程序中的一个特定元素,如类名.方法名.变量名.项目名等等 标识符可以是字母.数字.下划线及“@”,但是必须以字母.下划线及@开头,不能以数字开头 标识符严格区分大小…
类和结构体是一种多功能且灵活的构造体.通过使用与现存常量 变量 函数完全相同的语法来在类和结构体中定义属性和方法以添加功能. Swift中不需要你为自定义的类和结构体创建独立的结构和实现文件.在Swift中,你在一个文件中定义一个类或者结构体,则系统会自动的生成面向其他代码的外部接口. 注意:一个类的实例通常被称为对象,总之Swift的类和结构体在功能上要比其他语言中的更加相近. 类与结构体的对比 类和结构体的共同之处 1.定义属性来存储变量 2.定义方法用于提供功能 3.定义下表脚本用来允许使…
类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.为了在类和结构体中实现各种功能,我们必须要严格按照对于常量,变量以及函数所规定的语法规则来定义属性和添加方法. 与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意: 通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上.…
Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为“字段”.字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class) Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的…
感谢原作者:http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2014/0612/8780.html 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.为了在类和结构体中实现各种功能,我们必需要严格依照对于常量,变量以及函数所规定的语法规则来定义属性和加入方法. 与其他编程语言所不同的是.Swift 并不要求你为自己定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件里定义一个类或者结构体,系统将会自己主动生成面向其他代码的外部接口. 注意:通常一个…
Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为"字段".字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class…
结构体 结构体定义 结构体的定义只是一种内存布局的描述(相当于是一个模板),只有当结构体实例化时,才会真正分配内存空间 结构体是一种复合的基本类型,通过关键字 type 定义为 自定义 类型后,使结构体更便于使用 定义一个简单的结构体: 类型名(Point)在同一个包内不能重复 字段名(X,  Y)必须唯一 type Point struct { X int Y int } 同类型的变量也可以写在一行: type Color struct { R, G, B byte } 实例 结构体实例与实例…
结构体 结构体类型 Go 通过结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型. Go 语言结构体是实现自定义类型的一种重要数据类型. 结构体是复合类型(composite types),它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的,结构体通过属性把数据聚集在一起. 结构体类型和字段的命名遵循可见性规则. 方法(Method)可以访问这些数据,就好像它们是这个独立实体的一部分. 结构体是值类型,因此可以通过 new 函数来创建. 结构体是由一系列称为字段(fields)的命名元素组成,每个元素…
结构体的一些相关知识 可直接转换类类型,比如int类型,在托管代码和非托管代码中占据内存大小 和意义都是一个样的. 结构体封送的关键是:在托管代码和非托管代码中定义的一致性.什么是定义的一致性?包括结构体的对齐粒度:结构体成员的顺序和每个结构体成员在托管代码和非托管代码中的占据内存的大小.本来想着是只是类型一样就行了,但是像布尔类型,在托管代码中占据1个字节,但是在非托管代码中是4个字节,也就是非可直接转换类型. 对齐粒度.这个东西感觉和内存布局有关,以前有一个错误的理念:在一个结构体中定义了一…
与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意:通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切,本章中所讨论的大部分功能都可以用在类和结构体上.因此,我们会主要使用实例而不是对象. 比较类和结构体 类和结构体都具有以下特性: 定义用于存储值的属性 定义提供特定能力或功能的方法 定义提供使用下标语法访问值的下标…
知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 结构体(struct)指的是一种数据结构 结构体是值类型,在方法中传递时是值传递 Swift中的结构体是一类类型, 可以定义属性和函数(甚至构造函数和析构函数等) 结构体的格式 struct 结构体名称 { 结构体属性和函数 } 2. 结构体的基本使用 2.1…
结构体的说明(构造类型) 数组:只能由多个相同类型的数据构成 结构体:可以由多个不同类型的数据构成 ,结构体的类型是不存在的,自己定义 int main() { // 1.定义结构体类型 定义类型的时候是没有分配内存的 struct Person { // 里面的3个变量,可以称为是结构体的成员或者属性 int age; // 年龄 double height; // 身高 char *name; // 姓名 }; //注意分号 // 1.定义结构体类型 , 1.55, "jack"}…
关于结构体的字节对齐是什么,就不赘述,再此附上一篇文章,介绍字节对齐:http://www.linuxsong.org/2010/09/c-byte-alignment/ 这里的结构体字节对齐的数据类型都是基本数据类型,如果结构体的定义中含有结构体成员呢? 网上有很多人写博客谈到这个问题,都认为该结构体成员应该被看做一个整体,按照整体的字节数来进行字节对齐,选择首地址.但是经过测试,这种说法是不对的. struct s1{ char c1; char c2; char c3; char c4;…
阅读此文章前,您已经有一定的Object-C语法基础了!) 2014年,Apple推出了Swift,最近开始应用到实际的项目中. 首先我发现在编写Swift代码的时候,经常会遇到Xcode不能提示,卡顿,直接闪退等问题,尤其是在Swift和OC混编时.(不知道其他开发者是否也有这样的经历,但是我相信这样的问题,很快会得到解决) 然后感觉Swift并不像网上很多朋友说的那样简单.有很多细节问题是值得注意的,甚至有很多思路是颠覆了传统的开发语言的!又有很多特性是结合了其他编程语言的优点! Swift…
序: 我们在使用vector的时候可以自定义里面的数据类型.例如这样: struct Edge{ int from; int to; int weight; }; vector<Edge> edge; 使用vector的使用我们有时会用到resize和reserve函数进行内存的分配.在之前的测试中我们发现先使用resize再用下标访问读取数据的效率要远远高于push_back()(测试结果见下),所以resize函数在初始化的时候会被使用. 关于vector push_back()与其他方式…
一.变量的作用域 根据变量的作用域,可以分为: 1.局部变量: 1> 定义:在函数(代码块)内部定义的变量(包括函数的形参) 2> 作用域:局部变量只有在定义它的函数内部使用,其它函数不能使用它.从定义变量的那一行开始,一直到代码块结束 3> 生命周期:从定义变量的那一行开始分配存储空间,代码块结束后,就会被回收 4> 没有固定的初始值 2.全局变量 1> 定义:在函数外面定义的变量 2> 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结尾(能被后面的所有函数共享) 3&g…
[定义] type identifier struct{ field1 type1 field2 type2 ... } // 声明 var s identifier identifier.field1 = value identifier.field2 = value     1- 结构体的字段可以是任何类型     2- 也可以是函数或者是接口     [使用new] // 下面三种相同,t为结构体指针 var t *T // T是结构体类型 t = new(T) // 结构体指针变量t v…
一.PTA实验作业 题目1:6-3 结构体数组中查找指定编号人员 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 定义一个结构体指针*p for i=0 to i=7 如果std+i的编号与输入的编号一样 将std+i的地址传给p end for 返回p 3.代码截图 4.本题调试过程碰到问题及PTA提交列表情况说明. 无错误 题目2:7-2 时间换算 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 定义结构体数组Time,其内容包括时,分,秒 定义一个字符ch,增加的秒数n,结构体变量time 输入tim…
并不是什么新鲜的事情,不过值得注意.首先我们知道,在使用struct来定义并声明一个变量时,将会自动划分出一个连续的储存空间(虽然根据某些对齐原则会出现内存间隙,但是大体上来说还是连续的)这一块连续空间将会包括结构体中的其他变量所需要的内存.就像这样.这是一个名为X的结构体变量 而free()函数的作用是对动态分配的内存进行释放,这也就意味着当使用free函数清空一个结构体时,只会清空这个大框里的内存,而不会对a,b,c,d指向的内存进行清理. 当然,一般来说直接定义变量于结构体内会更加方便.…
一.结构体和类(class) 下面一个使用结构体类型的例子 #include <iostream> using namespace std; struct Point{ // 声明Point结构体类型 double x; // 成员变量,没有使用private和public时系统默认为公有类型成员变量 double y; }; int main() { Point p; // 定义的p在c里称为结构体变量 p.x = 3.2; // 因为x是公有类型可以通过结构体变量直接引用使用 p.y =…
原文地址:让你提前认识软件开发(13):指针及结构体的使用 CSDN博客 https://blog.csdn.net/zhouzhaoxiong1227/article/details/23872995 [文章摘要] 指针在C语言中占有很重要的地位,同时也是学习C语言的难点所在.结构体属于用户自己建立的数据类型,在实际的软件开发项目中应用很广泛. 本文以实际的例子介绍了C语言中指针和结构体的使用方法,为进一步的学习和应用提供了有益的参考. [关键词] C语言 指针  结构体 文件 1.指针和结构…