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AT89S52之串行异步通信笔记
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AT89S52之串行异步通信笔记
SRF 中断入口地址 中断源 外中断 外部中断0 INT0(P3.2) 外部中断1 INT1(P3.3) 电平方式触发 低电平 脉冲方式触发 脉冲后延的负跳 内中断 定时中断 串行中断 中断允许控制寄存器 EA中断允许总控制位 ES串行中断允许控制位 ET2.ET1.ET0.EX1.EX0 AT89S52有两个定时/计数器T1,T2 T1,T2各有四种工作方式 定时器/计数器工作方式寄存器TMOD 工作方式 顾 12M的晶振对于一个正道周期为1/12us ,一个机器周期为1us 方式1位16位寄…
Verilog学习笔记简单功能实现(七)...............接口设计(并行输入串行输出)
利用状态机实现比较复杂的接口设计: 这是一个将并行数据转换为串行输出的变换器,利用双向总线输出.这是由EEPROM读写器的缩减得到的,首先对I2C总线特征介绍: I2C总线(inter integrated circuit)双向二线制串行总线协议为:只有总线处于"非忙"状态时,数据传输才开始.在数据传输期间,只要时钟线为高电平,数据线都必须保持稳定,否则数据线上的任何变化都被当作"启动"或"停止"信号. 下面介绍A.B.C.D的工作状态: (1)…
STM32学习笔记(五) USART异步串行口输入输出(轮询模式)
学习是一个简单的过程,只要有善于发掘的眼睛,总能学到新知识,然而如何坚持不懈的学习却很困难,对我亦如此,生活中有太多的诱惑,最后只想说一句勿忘初心.闲话不多扯,本篇讲诉的是异步串行口的输入输出,串口在外设中属于比较简单的通讯模式,但是在大型项目调试中又十分重要,理解该外设模块对于以后的通讯协议学习以及软件调试都有重要意义. 通讯协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定,对于串口来说,包含波特率,数据位长度,停止位和数据校验位,当stm32芯片和客户端具有相同的协议约定时即能够正确的接…
STM32学习笔记——SPI串行通讯(向原子哥学习)
一.SPI 简介 SPI是 Serial Peripheral interface 的缩写,就是串行外围设备接口.SPI 接口主要应用在 EEPROM, FLASH,实时时钟,AD 转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为 PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议,STM32 有 SPI 接口.下面是 SPI 的内部简明图:…
JVM_垃圾回收串行、并行、并发算法(总结)
一.串行 JDK1.5前的默认算法 缺点是只有一个线程,执行垃圾回收时程序停止的时间比较长 语法 -XX:+UseSerialGC 新生代.老年代使用串行回收 新生代复制算法 老年代标记-压缩 示例图 测试代码 //-Xmx20m -Xms20m -Xmn2m -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps byte[] b = null; for (int i = 0; i < 7; i+…
【Arduino】使用C#实现Arduino与电脑进行串行通讯
在给Arduino编程的时候,因为没有调试工具,经常要通过使用串口通讯的方式调用Serial.print和Serial.println输出Arduino运行过程中的相关信息,然后在电脑上用Arduino IDE的Serial Monitor来查看print出来的信息.Serial Monitor不仅可以接受Arduino发送到电脑的数据,还可以向Arduino发送数据,进行双向通讯.但是这种通讯方式太过于简陋,是纯粹的手工方式,只适合调试.如果需要在电脑上通过可视化界面与Arduino进行交互,…
十天学会单片机Day4串行口通信
并行与串行基本通信方式 1.并行通信方式 通常是将数据字节的各位用多条数据线同时进行传送. 并行通信控制简单.传输速度快:由于传输线较多,长距离传送时成本高且接收方的各位同时接收存在困难. 2.串行通信方式 是将数据字节分成一位一位的形式在一条传输线上逐个地传送. 串行通信传输线少,长距离传送时成本低,且可以利用电话网等现成的设备,但数据的传送控制比并行通信复杂. 3.异步串行通信方式 异步通信是指通信的发送与接收设备使用各自的时钟控制数据的发送和接收过程.为使双方的收发协调,要求发送和接收设备…
IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/主队列/并行队列/全局队列/主队列/串行队列/同步任务/异步任务区别(附代码)
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, DISPATCH_QUEUE_SER…
单片微机原理P4:80C51串口与串行总线拓展
0. 串口通讯 0. 串口通讯的数据传输方式:单工(单向传输数据),半双工(非同时双向传输),全双工(同时,双向传输) 1. 根据通信方式的不同又分为同步通讯和异步通讯. 同步通讯:所有设备都使用同一个时钟,称为同步时钟.在数据传送时,以若干个数据字符(称为数据块)为单位进行传输,每个数据块包括同步字符.数据块和校验字符CRC. 异步通信是指在串行通信中,接收设备和发送设备有各自的时钟信号,异步通信以字符为单位进行数据传送,不过通信中这些时钟频率必须保持一致. 2. 波特率和比特率 波特率是…
PHP中的抽象类与抽象方法/静态属性和静态方法/PHP中的单利模式(单态模式)/串行化与反串行化(序列化与反序列化)/约束类型/魔术方法小结
前 言 OOP 学习了好久的PHP,今天来总结一下PHP中的抽象类与抽象方法/静态属性和静态方法/PHP中的单利模式(单态模式)/串行化与反串行化(序列化与反序列化). 1 PHP中的抽象类与抽象方法 1.什么是抽象方法? 没有方法体 {} 的方法,必须使用abstract 关键字修饰.这样的方,我们叫做抽象方法. abstract function say(); // 抽象方法 2.什么是抽象类…