cocos luacompile cocos luacompile Overview Usage Available Arguments Samples Overview Compile the .lua files to .luac. Usage cocos luacompile [arguments] Available Arguments arg available value sample description necessary -h, --help - - Show the hel…
cocos2d使用的是luajit,lua原生编译出来的bytecode和luajit是不兼容的,所以直接用luac法编译出来的bytecode脚本无法在cocos2d中使用. 目前所指的解决方案有2个: A.luajit加密: 1.官网下载luajit(http://luajit.org/luajit.html),解压,目录如下 2.在命令行中使用cd 进入luajit下src的目录,然后执行输入msvcbuild.bat,执行此批处理文件,编译出luajit.exe 3.接下来就可以使用lu…
用火车头测试采集美拍的数据时无意中发现美拍的视频地址是一段加了混淆字符串的base64代码.如下图 于是好奇之下研究了下解密算法.具体过程省略800字.发现美拍的视频解密是通过js完成,于是找到了具体的解密代码,如下: ;(function(a) { var b = "substring", c = "split", d = "replace", e = "substr", f = { getHex: function(a)…
<script> //md5.js var hexcase = 0; function hex_md5(a) { return rstr2hex(rstr_md5(str2rstr_utf8(a))) } function hex_hmac_md5(a, b) { return rstr2hex(rstr_hmac_md5(str2rstr_utf8(a), str2rstr_utf8(b))) } function md5_vm_test() { return hex_md5("a…
一.RSA加密简介 RSA加密是一种非对称加密.可以在不直接传递密钥的情况下,完成解密.这能够确保信息的安全性,避免了直接传递密钥所造成的被破解的风险.是由一对密钥来进行加解密的过程,分别称为公钥和私钥.两者之间有数学相关,该加密算法的原理就是对一极大整数做因数分解的困难性来保证安全性.通常个人保存私钥,公钥是公开的(可能同时多人持有). 二.RSA加密.签名区别 加密和签名都是为了安全性考虑,但略有不同.常有人问加密和签名是用私钥还是公钥?其实都是对加密和签名的作用有所混淆.简单的说,加密是为…
一.DES加密概述 DES全称为Data Encryption Standard,即数据加密标准,是一种使用密钥加密的块算法,1977年被美国联邦政府的国家标准局确定为联邦资料处理标准(FIPS),并授权在非密级政府通信中使用,随后该算法在国际上广泛流传开来.需要注意的是,在某些文献中,作为算法的DES称为数据加密算法(Data Encryption Algorithm,DEA),已与作为标准的DES区分开来. DES入口参数 DES算法的入口参数有三个:Key.Data.Mode.其中Key为…
[From] http://blog.csdn.net/ethanq/article/details/7333897 在我们开发当中,经常会用到spring框架来读取属性文件的属性值,然后使用占位符引用属性文件的属性值来简化配置以及使配置具有更高的灵活性和通用性.    如下面的属性配置文件:db.properties     #数据库配置    db.driver=org.postgresql.Driver    db.url=jdbc\:postgresql\://10.166.176.12…
ASP.NET web.config中,数据库连接字符串的加密与解密. 虽然不怎么新鲜,但相信还是有许多人不知道,好,不说废话,直接给方法:开始--->运行,输入cmd,接着输入以下内容 加密: C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\aspnet_regiis.exe -pef "connectionStrings" "你的Web项目路径" 解密: C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Fram…
    首先要说.近期真的是太忙了.好久没写博客了,今天正好有空,就写一下近期在写游戏中的一些发现:     话说,基于Cocos2dx 引擎 + 脚本写游戏,至今的感触就是能够进行增量更新和即时编译等,节省了非常多时间:好了废话不多说了,进入正题: 这里我是以Cocos2d-x-2.2.2 为例<事实上,写着文章时候Cocos2d-x-3.2 都封版了>.    今天我就说一下怎么用Cocos2d-x3.2中的cocos-console 去 批量 加密lua脚本-变成luac文件 ,js文…
.Net中的加密解密 引言 在一些比较重要的应用场景中,通过网络传递数据需要进行加密以保证安全.本文将简单地介绍了加密解密的一些概念,以及相关的数字签名.证书,最后介绍了如何在.NET中对数据进行对称加密和解密. 加密和解密 说到加密,可能大家最熟悉的就是MD5了,记得几年前我刚开始接触Web编程的时候,研究的一个ASP论坛程序,它的用户密码就是采用的MD5进行加密.MD5实际上只是一种散列运算,或者可以称为单向的加密,即是说无法根据密文(加密后的数据),推导出明文(原数据).而我们下面要说明的…