go基础1:Hello world与变量声明】的更多相关文章

一.go语言版hello world package main # 指明文件属于main包 main包使用后来定义一个独立的可执行程序,而不是库main包中的main函数是特殊的,不管在什么程序中,main做什么事情,它总是程序开始的执行的地方. import "fmt" # 导入fmt包,fmt中的函数是用来处理格式化输入输出 func main() { fmt.Println("Hello,world!") } go语言不需要在语句或者声明后面是用分号结尾,除非…
ES6)新增加了两个重要的 JavaScript 关键字:let 和 const.以前声明变量时只有一种方式:var,ES6对声明方式进行了扩展,现在可以有三种声明方式了. 1.var:variable的简写,字面意思就是变量. 2.let:let的意思(vt. 允许,让:出租:假设:妨碍:vi. 出租:被承包:n. 障碍:出租屋) 我理解为出租屋.临时的意思.一种临时变量声明方式,既然是临时变量,则该变量的定义.激活以及作用区域也就只在 let 命令所在的代码块内有效. 3.const:常量.…
创建: 2017/09/16 更新: 2017/09/24 更改标题 [JavaScript 概要]-> [JavaScript 基础] 完成: 2017/09/25 更新: 2017/10/09 补充函数声明也会上卷  更新: 2018/01/22 加红函数也会上卷                          补充内置Obejct等,完善欠缺的内容, 把标题列加粗,字体放大 更新: 2019/02/19 把Object, 函数, Array三小块移除到新博文并删除迁移部分(链接已附在此条…
变量的声明.赋值.运算符 1.声明并使用变量 变量可以在声明时赋值,也可以先定义后赋值: 使用%TYPE与%ROWTYPE可以根据已有类型定义变量. PL/SQL是一种强类型的编程语言,所有的变量都必须在它声明之后才可以使用,变量都要求在DECLARE部分进行声明,而对于变量的名称也有如下的一些规定: 变量名称的组成可以由字母.数字._.$.#等组成: 所有的变量名称要求以字母开头,不能是Oracle中的保留字(关键字): 变量的长度最多只能为30个字符. 声明变量的语法 所有的变量都要求在DE…
目录 1.declare命令介绍 2.声明数组变量类型 3.声明变量为环境变量 4.声明只读属性 5.补充: 1.declare命令介绍 Shell中所有变量的默认类型是字符串类型,如果你需要进行特殊数据类型进行运算,使用declare命令就可以实现声明变量的类型. declare命令是一个内置命令,命令如下: [root@localhost ~]# declare [+/-] [选项] 变量名 选项: -: 给变量设定类型属性. +: 取消变量的类型属性. -а: 将变量声明为数组型. -i:…
上周四吃完午饭,leader发了一道JavaScript的题目给我们做,我们Team里面有做前端的,有做后台的,也有做mobile web的,所以大家对题目的理解各自都不一样,然后在QQ讨论组里面进行讨论.发现虽然很基础,但是通过讨论收获不少.当然在有开发经验的开发者看来,这些都是学习JavaScript最基础的东西.自己因为平时都是用jQuery或者第三JS组件,所以对JavaScript基础学习不够重视. 题目如下:请写出下面代码2次alert分别输出什么结果? <script type=&qu…
基础语法.类型.变量   非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身) 1.用x != x ,当x为NaN时才返回true; 2.用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true; 3.用isFinity(x),在x不是NaN.Infinity.-Infinity时返回true; 虽然(字符串.数字.布尔值)不是对象,他们的属性是只读的,但也可以像操作对象一样来引用他们的属性和方法,原理: javascript构造一个(String.Number.B…
元组tuple: 类似list,只是tuple是不可变的list.类似java的String都是不可改变的.注意:tuple没有方法(有待考证),不可以像list那样那个list.pop 或者list.append()等操作.但是可以用 in 来判断一个元素是否在tuple中: mytuple = ('a', 'b', 'c') print 'a' in mytuple, 'd' in mytuple tuple与list相比较: tuple更安全,提供了“写保护”,当想要一组只用来遍历的数据时…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明 3.第一部分第四课第三章预告:变量的世界之显示变量内容 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理…
************************************************************************   ****原文:blog.csdn.net/clark_xu 徐长亮的专栏 ************************************************************************ PLSQL是ORACLE在标准SQL基础上添加了过程化处理,把DML和SELECT语句组织在PLSQL代码的过程性单元中. PLS…