Hash&Slash学习笔记之(二)--角色基础类的构建 BaseStat类的构建 基本成员变量: _baseValue //基础属性值 _buffValue //增加的buff值 _expToLevel //升级所需经验值 _levelModifier //每一级的增长率,即下一等级所需经验为_expToLevel*_levelModifier 成员函数: private int CalculateExpToLevel(){ //计算下一级升级所需经验 return (int)(_expToL…
角色属性类的构架 角色属性类有8个类,继承关系如下图: 每个类的具体作用见之后的随笔…
这期笔记我们专注Unity提供的各种数学相关的类来学习. 时间Time API文档地址:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time.html 时间加/减速 Demo04是一个自由落体的弹性小球从天空落下的一个场景,用于测试下面的示例所用. 这个效果在游戏中也比较常用,比如在战斗游戏中,打败BOSS或我方死亡时都会呈现一种慢镜头的效果. 我们的脚本按下空格将会减速10倍的时间,脚本绑定在摄像机上,代码如下: using UnityEngine; usi…
1.语义元素 大多数HTML5语义元素的用途是标识页面中的一个内容区块,为标注的内容赋予额外的含义,不真正做任何事. 2.使用语义元素的原因 容易修改和维护: 无障碍性(现代Web设计的一个重要主题): 对搜索引擎的友好性高: 适应未来的浏览器和Web设计工具的发展趋势 3.语义元素的来历 在发明HTML5之前,其发明者花很长时间研究已有的网页,还研读了谷歌对十几亿个网页的统计信息.谷歌公布的这个调查分析并列出了Web作者在自己网页中使用的类名,将Web页面中一些共性的东西(比如页面都有页眉.页…
转自 Redis学习笔记(二)-key相关命令 - 点解 - 博客园http://www.cnblogs.com/leny/p/5638764.html Redis支持的各种数据类型包括string,list ,set ,sorted set 和hash . Redis本质上一个key-value db,所以我们首先来看看他的key.首先key也是字符串类型,但是key中不能包括边界字符.由于key不是binary safe的字符串,所以像"my key"和"mykey\n&…
Vue.js学习笔记(二) 4.模块化开发 ES6模块化的导入和导出 我们使用export指令导出了模块对外提供的接口,下面我们就可以通过import命令来加载对应的这个模块了 首先,我们需要在HTML代码中引入两个js文件,并且类型需要设置为module import指令用于导入模块中的内容.比如main.is的代码 导出方法: var name = '小明'; var age = 18; var flag = true; function sum(num1, num2) { return n…
<Java编程思想>学习笔记(二)--类加载及执行顺序 (这是很久之前写的,保存在印象笔记上,今天写在博客上.) 今天看Java编程思想,看到这样一道代码 //: OrderOfInitialization.java // Demonstrates initialization order. // When the constructor is called, to create a // Tag object, you'll see a message: class Tag { Tag(in…
2016/4/22 23:19:44 Hibernate学习笔记(二) 1.1 Hibernate的持久化类状态 1.1.1 Hibernate的持久化类状态 持久化:就是一个实体类与数据库表建立了映射. 瞬时态 transisent:(临时态) 持久态 persistent 脱管态 detached:(离线态) 1.1.2 三种持久化对象的状态 Transient瞬时态:持久化对象没有唯一标识OID.没有纳入Session的管理. Persistent持久态:持久化对象有唯一标识OID.已经纳…
目录 X-Cart 学习笔记(一)了解和安装X-Cart X-Cart 学习笔记(二)X-Cart框架1 X-Cart 学习笔记(三)X-Cart框架2 X-Cart 学习笔记(四)常见操作 四.X-CART 框架 1.从用户前台了解x-cart功能 和我们用过的淘宝.京东等电子商城一样,具有以下的人性化功能: 所有的订单都存储于MySQL数据库,客户可以查询和浏览个人订单历史 整合的可定制的网店产品查询 实时订单跟踪 客户可以选择帐户登记也可以选择快速结账 快速结账通道模块 不注册禁止结账功能…
上一篇学习完了MEF的基础知识,编写了一个简单的DEMO,接下来接着上篇的内容继续学习,如果没有看过上一篇的内容, 请阅读:http://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/3922668.html. 下面我们来主要讲解一下MEF中的导入和导出,还是上一篇的代码(这篇中,我还会贴出完整的代码),修改Program的代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sys…