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第一天总结 昨天我们开始了spring冲刺会议,我们进行了明确的分工,每个人都有自己的任务.我的目前任务是游戏地图的初步设计. 今天早上我们开了站立会议,算是正式开始了spring冲刺.我上网查找了一些有关安卓开发的资料,并且还参考了其他游戏界面地图的设计,在纸上把大概思路画了画. 现在对安卓软件的开发比较陌生,在初步学习时遇到了不少的困难,但是这都无法阻止我们编程的信心.…
Bete冲刺第一阶段 今日工作: github团队协作流程 web:调整dao层设计,增加新的dao组件 客户端:之前遗留的界面跳转的BUG 目前所遇问题: 第一,COCOAPODS的安装上还是有点问题:第二,一个队友WINDOWS电脑无法成功下载PC桌面版的GUTHUB吧 目前web因为之前设计的问题,命名上不规范导致后面做的开发出现了冲突,于是花了大量的时间用来调整.原本的dao层组件是参照参考书上一点一点写的,有较多的问题,导致的数据库建立出现问题.目前使用myelipse的插件直接逆向生…
spring+struts(第一种方案) 集成原理:在Action中取得BeanFactory,通过BeanFactory取得业务逻辑对象,调用业务逻辑方法. 一,新建一个项目Spring_Struts_01 二,步骤 1.spring和Struts的依赖包配置 *Struts (1)拷贝Struts和jstl的依赖包 (2)在web.xml文件里配置ActionServlet <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;&qu…
Beta冲刺 第一天 1. 昨天的困难 由于今天还是第一天,所以暂时没有昨天的困难. 2. 今天解决的进度 潘伟靖: 对代码进行了review 1.将某些硬编码改为软编码 2.合并了一些方法,简化代码 3.删除了一些上阶段留下的多余的注释 3. 明天要做的事情 尽量解决自适应的问题. 4. 代码签入…
Alpha冲刺第一天 站立式会议 项目进展 项目的第一天,主要工作是对项目的开发进行规划,以及将规划的成果转化为燃尽图与博客文章.依据项目需求分析报告与开题报告中已经完成的设计任务和项目规划,我们将系统功能和项目计划继续细化,对老师提出的需求分析中类图与原型设计中的错误进行了更正,完善了系统设计. 问题困难 对燃尽图的概念刚刚接触,绘制的燃尽图不能很好的契合项目实际,需要在今后增加或者删除任务卡片.系统设计上还存在一定的纰漏,须在后续的工作中加以调整和完善.技术储备有限,需抓紧时间学习技术并得以…
spring的第一天 ssm框架 spring  Spring是什么? Spring是容器框架,用来配置(装)Bean,并且维护Bean之间的关系.其中Bean可以是Java中的任何一种对象,可以是JavaBean,Service,Action或者是DAO. Spring的基础 Spring有2个重要的概念IOC(控制反转)和DI(依赖注入). IOC控制反转 谁控制谁,控制什么: 在以前的程序设计中,我们都是使用new来创建对象,是程序主动去创建依赖对象.而在IOC中有一个容器来创建对象,变成…
## 今天课程:Spring框架第一天 ## ---------- **Spring框架的学习路线** 1. Spring第一天:Spring的IOC容器之XML的方式,Spring框架与Web项目整合 2. Spring第二天:Spring的IOC容器之注解的方式,Spring的AOP技术 3. Spring第三天:Spring的事务管理.Spring框架的JDBC模板 4. Spring第四天:SSH三大框架的整合 ---------- **今天内容概述** 1. Spring框架的概述 2…
一.冲刺第一天完成任务情况及贡献小时数: 姓名 今日已完成任务 时间(h) 马仲山 代码调整 2 马婧(12) 整理需求文档 2 马婧(13) 整理设计文档 2 马世芳 编写测试文档 2 张俊逸       编写实施文档    2 马邵辉 整理过程文档 2 二.冲刺第二天任务安排及预计花费小时数: 姓名 明日任务安排 时间(h) 马仲山 完善开发总结文档     3 马婧(12) 完善需求文档     3  马婧(13) 完善设计文档 3 马世芳                      对部分…
                                                     Spring实战第一部分总结 第一章 综述 1. DI依赖注入让相互协作的组件保持松散耦合,而面向切面编程允许你把遍布应用各处的功能分离出来形成可重用的组件. 2.Spring容器负责创建并管理对象(单例),配置并管理他们的整个生命周期 3.spring中的bean的生命周期:实例化—填充属性—调用setBeanName方法—调用setBeanFactory方法—调用setApplicati…
Spring实战第一章学习笔记 Java开发的简化 为了降低Java开发的复杂性,Spring采取了以下四种策略: 基于POJO的轻量级和最小侵入性编程: 通过依赖注入和面向接口实现松耦合: 基于切面和惯例进行声明式编程: 通过切面和模板减少样板式代码: 1. 激发POJO的潜能 POJO简单的Java对象,实际上就是普通JavaBean. Spring不会因为自身API而弄乱了你的应用代码,它不会让你实现Spring规范的接口或继承Spring规范的类,所以在Sora构建的类中,它的类没有使用…