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基于xml标准的sld格式: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <StyledLayerDescriptor version="1.0.0" xmlns="http://www.opengis.net/sld" xmlns:ogc="http://www.opengis.net/ogc" xmlns:xlink="http://www.…
我们终于迎来了官方实例的最后一个Part.在这一节中,舍得要向大家介绍Django的静态文件管理. 现在,我们要往这个投票应用里面添加一个CSS样式表和一张图片. 一个完整的网页文件,除了html文档外,通常还需要其它一些文件,比如图片.JS或者CSS,这些文件,我们称之为"静态文件". 在那些小项目中,我们不需要对静态文件关注太多,因为你可以将这些文件随便放置,只要你的服务器能查找得到就好.但在大一点的项目中,尤其是那些拥有好多个应用的项目,静态文件的管理便变得非常重要,所以骚年,还…
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话就会出现类似跑步只跑了第一步有动作后面无动作直接滑过去的样子. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspector”面板点击“Animations”. 1.3.勾上“Loop Time”. 2.设置模型的比例. 可以把模型调整到合适的大小. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspecto…
相关资料:1.http://blog.csdn.net/laorenshen/article/details/411498032.http://www.cnblogs.com/findumars/p/5149128.html 一.理清概念1.蓝牙设备:是指代有蓝牙通信的手机.电脑.平板.打印机.耳机等.2.设备名称:是指设备打开蓝牙功能后,在其他设备中显示的名字,如图1用的A.B.C等.3.蓝牙关态:如果A手机没有打开蓝牙功能,A手机是不能使用搜索的.就算A打开蓝牙,其他的设备没打开,A也是搜索…
天地会珠海分舵注:随着微信应用号的呼之欲出,相信新一轮的APP变革即将发生.从获得微信应用号邀请的业内人士发出来的一张开发工具源码截图可以看到,reacjs及其相应的FLUX框架altjs很有可能会成为前端开发主流.作为行业内人士,自己之前从来没有做过web及webapp开发,所以这方面算是一名小白.这段时间在忙完工作之余准备储备一下这方面的知识点,以免将来被微信应用号的浪潮所淹没. 本篇开始学习reactjs的FLUX框架altjs.学习最好的方法当然还是通过实例的阅读和改造了,但是学习之前,…
教程来源于:Unity官方实例教程 Space Shooter(一)-(五)       http://www.jianshu.com/p/8cc3a2109d3b 一.经验总结 教程中步骤清晰,并且相应代码及代码思路也给出,一步步跟着走下来的话并不存在困难.对unity新手来讲,可以学到不少的东西. 1.添加GameObject存在两个标准步骤(良好习惯) 重新命名及重置Transforms Transforms可以理解为该GameObject的位置相关参数 position为位置参数,rot…
),React Native技术交流4群(458982758).请不要反复加群! 欢迎各位大牛,React Native技术爱好者加入交流!同一时候博客右側欢迎微信扫描关注订阅号,移动技术干货,精彩文章技术推送! 关于React Native各种疑难杂症,问题深坑总结方案请点击查看: Mac OS X版本号编译执行官方实例请点击查看: (二)执行APP工作 [注意]本文章的前置条件.须要你Windows环境正确安装了React Native环境:点击进入Windows系统安装配置React Na…
微软官方实例 RazorPagesMovie 在 asp.net core 2.1 版本下的实战 友情提示: 操作系统: MacOS 10.13.5 dotnet core: version 2.1.300 1.运行 dotnet 命令创建RazorPagesMovie项目 dotnet new webapp -o RazorPagesMovie 2.进入 RazorPagesMovie 目录,运行项目.然后,在浏览器中访问 localhost:5000 来查看项目运行情况. cd RazorP…
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正. Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(一) 章节列表: 一.创建小行星Prefab 二.创建敌机和敌机子弹Prefab 三.创建游戏控制器 四.添加音效 五.对象回收 六.创建计分板 一.创建小行星Prefab a.创建一个空对象,重命名为Asteroid_01,在Models文件夹下找到prop_asteroid_01模型,将模型拖拽到Asteroid_01上,使其成为Asteroid_01的…
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正. Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(二) 章节列表: 一.从Asset Store中下载资源并导入 二.设置相机投影模式(Projection) 三.创建背景(BackGround) 四.设置灯光(Lighting) 五.创建玩家对象(Player) 一.从Asset Store中下载资源并导入 首先我们新建一个工程,然后点击Window->Asset Store,搜索Space Shoote…