protected void WriteLog(string message) { lock (lockObject) { var file = System.IO.File.AppendText("C:\\log.txt"); file.WriteLine(message); file.Close(); } } protected void asyctest(int threadid) { this.WriteLog(string.Format("主线程({0})的子线程(…
上一篇我介绍了Handler机制的工作原理,默认情况下,ActivityThread类为我们创建的了主线程的Looper和消息队列,所以当你创建Handler之后发送消息的时候,消息的轮训和handle都是在ui线程进行的.这种情况属于子线程给主线程发消息,通知主线程更新ui...等,那么反过来,怎么才能让主线程给子线程发消息,通知子线程做一些耗时逻辑?? 之前的学习我们知道,Android的消息机制遵循三个步骤: 1 创建当前线程的Looper 2 创建当前线程的Handler 3 调用当前线…
一.背景 由于在窗体程序中通过点击一个button按键后需要更新TreeView控件的内容,由于等待时间比较长,主程序无法一起在那边等待,需要去处理其它的事情,所以就需要创建新的子线程来处理.因为主线程主要用于窗体程序的更新,但子线程又存在问题是C#中禁止跨线程直接访问控件,所以子线程中要更新窗体程序的控件要使用委托主线程来处理更新控件. 二.程序分析 using System.Threading; //声明线程命名空间 private void Updatebutton_Click(objec…
VC线程同步,在子线程中等待另一子线程结束,通过WaitForSingleObject可以实现,但是如果在主线程中等待子线程结束,这个函数是无法完成要求的,因为它会造成主线程挂起,导致程序死掉.我们可以通过另一个函数MsgWaitForMultipleObjects配合一个死循环实现这个功能,使用时要注意第三个参数fWaitAll必须设置为FALSE,否则同样会挂起.实现函数如下 void WaitForSubThread(HANDLE handle) { MSG msg; while(TRUE…
一.通过类创建子线程 import threading class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,num): threading.Thread.__init__(self) self.num = num def run(self): print('running on number %s' %self.num) if __name__ == '__main__': t1 = MyThread(1) t2 = MyThread(2) t…
keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主要研究Handler的消息发送. 包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息. 一.主线程向子线程发送消息. 实现过程比較简单: 主线程发送消息到异步线程.异步线程接收到消息后在再发送一条消息给主线程. 1. 初始化主线程的Handler,用来接收子线程的消息. 2. 启动异步线程.在异步线…
IOS 线程处理 子线程的启动与结束 技术交流新QQ群:414971585   IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法.在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许…
Java多线程(Thread类.线程创建.线程池) 第一章 多线程 1.1 多线程介绍 1.1.1 基本概念 进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 1.1.2 单线程程序 从入口mai…
昨天一个朋友问我一个问题,需求是 this.textBox1.Text = "睡眠前"; Thread.Sleep(1000); this.textBox1.Text = "睡眠后"; 他想要的效果就是在显示的时候先显示第一个文本 然后睡眠一秒钟之后 显示第二文本,我们知道在单线程里面 在线程没有结束的时候是不可能显示出任何内容改变的,他的大部分内容还没有被cpu执行完毕,放在堆栈里面,这时候是不可能显示的,那既然提出来了 这边肯定想要解决掉 那只能启动多线程,让主…
引用:https://blog.csdn.net/shuaihj/article/details/41316731 一.不带参数创建Thread using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace ATest { class A { public static void Main() { Thread t = new Thread(new Thre…