项目一期已经做完,二期需求还没定稿,所以最近比较闲. 上一篇写的是TCP协议,今天写一下UDP协议.TCP是有连接协议,所以发送和接收消息前客户端和服务端需要建立连接:UDP是无连接协议,所以发送消息前不需要建立连接,只需向指定的网络端点发送消息即可,不管端点是否存在都可以发送,无论消息是否到达端点都不关心,接收消息前也不需要建立连接,只需要在本地绑定的端口上接收就可以了,UDP没有明确的客户端和服务端. 程序是基于命令行的,启动一个实例之后根据界面提示输入本地端口号.远程IP.远程端口号即可,…
.Net Socket通讯可以使用Socket类,也可以使用 TcpClient. TcpListener 和 UdpClient类.我这里使用的是Socket类,Tcp协议. 程序很简单,一个命令行的服务端,一个命令行的客户端.服务端启动后根据输入的端口号绑定本机端口并启动侦听,客户端启动后根据输入的客户端数量.服务IP.服务端口号连接服务端.客户端连接成功后启动新线程随机发送消息到服务端并等待接收服务端返回的消息,服务端和客户端成功创建连接后启动新线程接收客户端消息并返回客户端一个消息,如此…
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③  …
昨日内容回顾 网络的基础概念arp协议 :通过ip地址找到mac地址五层模型 : 应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层tcp协议 : 可靠的 面向连接 全双工 三次握手 四次挥手udp协议 : 不可靠的 面向数据包的 高效的socket : 是模块 是和应用层直接交互, 向下封装了,应用层之下的相关协议的一组网络通信的接口 全双工,表示双向连接.为什么四次挥手的2次连接,不可以合并?第一次断开,不会立即断开,如果还有数据,可以发送.所以不可以合并. python代码,属于应用层 socke…
UDP协议特点: 1.无连接.服务端与客户端传输数据之前不需要进行连接,且没有超时重发等机制,只是把数据通过网络发送出去.也正是因为此特点,所以基于UDP协议的socket的客户端在启动之前不需要先启动服务端. 2.不可靠.数据在本地通过网络发出之后,UDP协议会立即清除本地的缓存,即使对方没有收到该数据,也不做任何补救措施. 3.数据报协议. 代码示例: import socket server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)…
day31 recv工作原理 源码解释: Receive up to buffersize bytes from the socket. 接收来自socket缓冲区的字节数据, For the optional flags argument, see the Unix manual. 对于这些设置的参数,可以查看Unix手册. When no data is available, block untilatleast one byte is available or until the remo…
udp是无链接的,启动服务之后可以直接接受消息,不需要提前建立链接 UDP协议的通信优势: 允许一个服务器同时和多个客户端通信, TCP不行 服务端 import socket sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) sk.bind(('127.0.0.1', 8888)) while 1: # 接收 msg_r, addr = sk.recvfrom(1024) str_msg = msg_r.decode('utf-8') if str_msg…
目录 一.UDP套接字简单示例 1.1 服务端 二.客户端 三.UPD套接字无粘包问题 3.1 服务端 3.2 客户端 四.qq聊天 4.1 服务端 4.2 客户端1 4.3 客户端2 4.4 运行结果 一.UDP套接字简单示例 1.1 服务端 import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议->UDP server.bind(('127.0.0.1', 8080)) while Tru…
客户端 import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; public class LoginClient { public static void main(Str…
服务器端: 1.创建DatagramSocket,指定端口号 2.创建DatagramPacket 3.接收客户端发送的数据信息 4.读取数据 客户端: 1.定义发送信息 2.创建DatagramPacket,包含将要发送的信息 3.创建DatagramSocket 4.发送数据 Server.java public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException{ /** * 接收客户端发送…