本文是JavaEE基础系列的第四节. Java EE简介 - JavaEE基础系列 JSR简介 - JavaEE基础系列 什么是JSR参考实现? - JavaEE基础系列 上一节介绍了什么是JSR参考实现. Java EE简介 文中提到, JavaEE 是一系列抽象的规范, 现在, 每个版本的 JavaEE 都由一个 JSR 定义, 这相当于是 JSR 的组合, 其中包括了多个JSR. 例如,Java EE 7 对应于 JSR 342. Java EE 8 对应于 JSR 366. 由此可见 J…
本文是JavaEE基础系列的第三节. Java EE简介 - JavaEE基础系列 JSR简介 - JavaEE基础系列 上一节中, 我们介绍了什么是JSR.JSR就是一个提交到JCP的抽象请求,包含对Java技术平台的补充. 因为是抽象的,所以不能直接被调用.JSR需要有某种形式的实现, 或者说开发人员能直接使用的某种具现.这就是参考实现(Reference Implementation)的概念. JCP规定, 每个JSR都必须有参考实现, 和JSR文档打包在一起. 其具体实现, 公众可以自由…
JSR, Java Specification Request, Java规范请求; 也有的地方翻译为Java规范提案. 在前面的文章 1. Java EE简介 - JavaEE基础系列中, 简要介绍了Java EE的定义. 我们提到, Java EE 由各种组件构成, 这些组件需要实现 Java Specification Request(JSR) 所规定的各种 API. 本文将深入了解JSR到底是什么. 核心概念: 每个JSR都是正式的.开放的标准文档, 由个人或组织提交给 Java Com…
什么是Java EE? 真的是你理解的那样吗? Java EE, 原名J2EE, 其核心由一系列抽象的标准规范所组成, 是针对目前软件开发中所普遍面临问题的解决方案. 注意以上定义中的"抽象"(abstract)这个词. Java EE 只是一组接口和规范, 提供了面向开发者的 public API. 这些抽象的规范, 也可以说成是标准.本质上, 所有的 Java EE API, 都是按照领域专家们所确定的标准发布的. 通过标准化, Java Specification Request…
javaEE基础08 一.继承 特点:继承父类的属性和方法,单继承(多继承) 特性:方法的复写(重写) 比如:人可以养狗 人------>狗:整体和部分(拥有)关系 关键字:extends 结构: A类 extends B类:A类继承B类 继承中所要注意的事项: 1.不要为了继承而继承 2.父类的私有变量(方法)不能够被继承 3.父类的构造函数不能被继承 4.子类在调用自己的构造方法时,会默认先调用父类的无参构造方法 5.对于super的调用必须是构造器中的第一个语句 6.子类不能继承不在一个包…
EF自己包括看视频,看MSDN零零散散的学了一点皮毛,这次打算系统学习一下EF.我将会使用VS2012来学习这个EF基础系列. 现在看看EF的历史吧: EF版本 相关版本特性介绍 EF3.5 基于数据库优先的模式的基础ORM框架(Basic O/RM support with Database First approach.) EF4.0 支持简单传统CLR对象(Plain old CLR Object),懒加载, 提高了可测试性,可以自定义代码的生成,支持ModeFirst: (POCO Su…
前言:上篇 C#基础系列——反射笔记 总结了下反射得基础用法,这章我们来看看C#的另一个基础技术——特性. 1.什么是特性:就博主的理解,特性就是在类的类名称.属性.方法等上面加一个标记,使这些类.属性.方法等具有某些统一的特征,从而达到某些特殊的需要.比如:方法的异常捕捉,你是否还在某些可能出现异常的地方(例如数据库的操作.文件的操作等)经常使用try...catch.这个时候如果使用特性,就可以大大减少方法里面的try...catch的使用.你只需要定义一个专门捕捉异常的特性类Excepti…
前言:前面两章介绍了C#的两个常用技术:C#基础系列——反射笔记 和 C#基础系列——Attribute特性使用 .这一章来总结下C#泛型技术的使用.据博主的使用经历,觉得泛型也是为了重用而生的,并且大部分时候会和反射一起使用.这次还是打算围绕WWH(即What.Why.How)来讲解. 1.什么是泛型:通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型.利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用.怎么理解呢,其实根据博主的理解,泛型就是将类型抽象化,使用抽象化的类型或对象去实现某些功能…
前言:上一篇介绍了下多线程的相关知识:C#基础系列——多线程的常见用法详解,里面就提到了委托变量.这篇简单介绍下委托的使用.当然啦,园子里面很多介绍委托的文章都会说道:委托和事件的概念就像一道坎,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里发慌.确实这东西就像最开始学C语言的指针一样,令人有一种很纠结的感觉,总觉得要调用一个方法直接调用就行了,为啥非要定义一个委托时执行这个方法呢.其实在C#里面很多的技术都是为了重用和简化代码而生,委托也不例外,很多使用C#多态去…
前言:前篇 C#基础系列——委托实现简单设计模式 简单介绍了下委托的定义及简单用法.这篇打算从设计模式的角度去解析下委托的使用.我们知道使用委托可以实现对象行为(方法)的动态绑定,从而提高设计的灵活性.上次说过,方法可以理解为委托的实例,站在方法的层面,委托实例的一个非常有用的特性是它既不知道,也不关心其封装方法所属类的详细信息,对它来说最重要的是这些方法与该委托的参数和返回值的兼容性.即只要方法的返回类型和参数表是相同的,则方法与委托类型兼容,方法的名称及方法所属类等信息委托是不关心的.有一定…