区间不好做,但是我们可以转化成前缀来做.转化为前缀之后之后就是二维前缀和. 但是我还是不怎么会做.所以只能去看吉老师的题解 (确定写的那么简单真的是题解???). 我们要求模一个数余0,就等于找它的倍数.找它的倍数自然只要知道区间就可以了. 题解上面说:如果\(r1=2^n\),\(r2=2^m\),不妨设 \(n<=m\),那么结果一定在区间 \([0,2^n)\)中,而 且每一个值出现了 \(2^m\) 次 这是很显然的,因为按照异或的运算法则来讲,不可能会有比r1最高位1还高的位出现.而且…
T1 动态点分治 就是模拟..... 但是没有过!! 看了题解之后发现.... 坑点:有可能 \(x<=r\),但是…
就是DP. 我们可以很简单的想到要枚举中间点,进行边数的转移. 但是因为边长数据范围很大,所以我们考虑log的倍增. 状态设计为\(dp[i][j][k]\),为从节点\(i\)走\(2^k\)步能否走到节点\(j\).但是我们发现这样不好转移状态(其实是我不太会啊) 正解是状态压缩,但是因为\(n\)有点大,所以这里介绍一个黑科技:\(bitset\) bitset只能存储0或1,但是较bool来说空间更优,一个元素只占一个bit,而且其中的每个元素都可以被单独访问或者修改--比如说访问s的第…
其实看懂题就很水啦qwq,就是求\(1-N\)的约数啦. 暴力求的话时间复杂度是\(O(NlogN)\)的,其实正解是枚举每个数的倍数......这样的时间复杂度是\(\frac{N}{1}+\frac{N}{2}+...+\frac{N}{N}\)的,由于调和级数可以看做\(O(log)\),所以总复杂度为\(O(NlogN)\). 但是比赛的时候我写的是那个复杂度很劣的做法,所以....代码就先放这个了..(注意%运算是真的慢....) #include<iostream> #includ…
T1 中位数(二分) 这个题是一个二分(听说是上周atcoder beginner contest的D题???) 我们可以开一个数组b存a,sort然后二分b进行check(从后往前直接遍历check时间复杂度不太对),check的时候把大于等于当前值的设为1,小于当前值的设为-1,然后题目就变成了查询是否有区间的值大于零(因为和它相同的我们也设为了1). 查询的时候维护一个前缀最小值. #include <iostream> #include <cstdio> #include…
蒟蒻我可能考了一场假试 T1 绩点 这题没什么好说的,应该是只要会语言的就会做. T2 巨大的棋盘 一个模拟题吧qwq,但是要注意取模的时候先加上n或者m再取模,要不然会错的. #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define MAXN 100010 using namespace std; int n,m,t,q; string s; long…
传送门 发现这题选或不选对状态的优劣程度不会产生影响,如果已经确定了两个数a和b,那么最优的首项和公比也都是唯一确定的, 与对于后面的数x,加进去也好不加进去也好,首项和公比依旧是原来的 于是我们用尺取算法,用两个指针来扫一遍, 如果只有一个数且下一个数能被整除,就加进去,然后确定首项和公比 如果只有一个数且下一个数不能整除,两个指针直接指向下一个数 如果有多个数且下一个数满足公式,就加进来 如果有多个数且下一个数不满足公式,两个指针直接指向下一个数 这样对于最优解,一定是可以找到的 顺便说下最…
传送门 很水的题目啦QAQ #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<map> #include<set> #include<queue> #include<vector> #define INF 0x7f7f7f7f #define pii pa…
传送门 这题可以用线段树来维护 #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<map> #include<set> #include<queue> #include<vector> #define INF 0x7f7f7f7f #define pii…
传送门 用hash,因为map的复杂度可能在这题中因为多一个log卡掉,但是hash不会 可能因为这个生成的随机数有循环的情况,不是完全均匀的 而且这题hash表的长度也可以开的很大 #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<map> #include<set> #inc…