std::map使用结构体自定义键值】的更多相关文章

使用STL中的map时候,有时候需要使用结构题自定义键值,比如想统计点的坐标出现的次数 struct Node{ int x,y; }; ...... map<Node,int>mp; mp[(Node){x,y}]++; 这样子的话,会出现一堆报错 c:\mingw\lib\gcc\mingw32\4.8.1\include\c++\bits\stl_function.h||In instantiation of 'bool std::less<_Tp>::operator()(…
map自定义键值类型 改变Map的默认比较方式 https://www.cnblogs.com/zjfdlut/archive/2011/08/12/2135698.html 大家知道,STL中的map底层是用红黑树实现的,其泛型原型如下: template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>class map { ...... } 其中_Key表示比较的键(key),_Tp表示值(value),_Compare表示比较方…
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(const RECT &rc) const { return std::_Hash_seq((const unsigned char *)&rc, sizeof(RECT)); } }; 2. 相等函数 哈希需要处理碰撞,意味着必须判断两个自定义类型对象是否相等. struct cmp_RECT…
本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从0…
        Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从…
package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map集合的遍历. * Map -- 夫妻对 * * 思路: * A:获取所有结婚证的集合 * B:遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证 * C:根据结婚证获取丈夫和妻子 * * 转换: * A:获取所有键值对对象的集合 * B:遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象 * C:根据键值对对象获取键和值…
1. Map集合的遍历之 键值对对象找 键和值: package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map集合的遍历. * Map -- 夫妻对 * * 思路: * A:获取所有结婚证的集合 * B:遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证 * C:根据结婚证获取丈夫和妻子 * * 转换: * A:获取所有键值对对象的集合 * B:遍历键值对对象的集合,得到每…
一 数组(array) go语言中的数组是固定长度的.使用前必须指定数组长度. go语言中数组是值类型.如果将数组赋值给另一个数组或者方法中参数使用都是复制一份,方法中使用可以使用指针传递地址. 声明: var arrayName = [arraySize]dataType{xxx,xxx,xxx....} //定义全局数组例如:var b = [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0} var b = [10]int{1,2,3,4} //不足自动补0 arr := [...],…
  因为利用QByteArray可以很方便的利用其API对内存数据进行访问和修改, 构建数据库blob字段时必不可少; 那如何向blob内写入自定义的结构体和类 1. 利用memcpy拷贝内存数据 //自定义person结构体 typedef struct { int age; char name[20]; }Person; //向QByteArray写入多个结构体 void writeStruct() { QByteArray ba; ba.resize(2*sizeof(Person)); …
序: 今天做一道题,由于递归函数比较恶心,如果用记忆化搜索,数据范围极大却又用不全(二维数组存的话直接炸).所以决定干脆使用stl::map存储(反正有O2优化),但是执行insert的时候,编译器却莫名其妙的报错,跳到stl的某个库之中.一脸懵逼,弄了半天才搞明白原因. 结构体像这样: struct qi{ int x, y; qi(){} qi(int a, int b): x(a), y(b){} }; map<qi, long long> kongse; 插入语句是这样的: if(a…
应用场景:如何把数据库表中的一行转换成一个业务实体结构体,c#和java中都有实体框架,表到实体的转换很方便,c++中缺少这些框架,但是有一些折中的办法去做.其实问题的本质是:map如何转成结构体. 问题:map的字段和结构体字段一一对应时,如何把map中字段对应的值付给结构体中相同名称字段? 有点麻烦的地方:如何让结构体去在map中查找相应的字段值,一种办法是通过手写的办法,把每个字段名称写成常量字符串,然后去map中查找,找到后,再给该字段赋值,这个办法是可以的,但是重复性的硬编码了很多字段…
因为利用QByteArray可以很方便的利用其API对内存数据进行访问和修改, 构建数据库blob字段时必不可少; 那如何向blob内写入自定义的结构体和类 //自定义person结构体 typedef struct { int age; char name[20]; }Person; //向QByteArray写入多个结构体 void writeStruct() { QByteArray ba; ba.resize(2*sizeof(Person)); //设置容量 //序列化 for(int…
JSON(javascript object notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成.key-val JSON是在2001年开始推广的数据格式,目前已成为主流的数据格式. JSON易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率.通常程序在网络传输时会先将数据(结构体.map)等序列化成json字符串,到接收方得到json数据时,再反序列化恢复成原来的数据类型.这种方式已成为各个语言的标准. 要解析成json格式,struct里面的字段必须大写!!!…
前面介绍了利用Orabbix监控了,参考zabbix通过Orabbix监控oracle数据库,这里我们原先的模板中进行了修改,使用自动发现功能实现监控tablespace的使用情况. 1. 在被监控的数据库机器上创建3个shell脚本 1.1 得到表空间的使用情况 [oracle@oracledb shellScripts]$ cat /home/oracle/shellScripts/query_tablespace_usage.sh source /home/oracle/.bash_pro…
小数坐标离散化: #include"string.h" #include"stdio.h" #include"iostream" #include"algorithm" #include"queue" #include"stack" #include"stdlib.h" #include"map" #include"string"…
定义map    var m map[string]int //定义map 初始化map    m = make(map[string]int) //初始化map 修改map中ok 的值  m["ok"] =123 删除元素  delete(m, "Answer")  删除key=Answer的元素 ------------------------------------------------------------ package main import &qu…
题目链接:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1013 详解链接:https://github.com/zpfbuaa/JobduInCPlusPlus 参考代码: // // 1013 开门人和关门人.cpp // Jobdu // // Created by PengFei_Zheng on 28/04/2017. // Copyright © 2017 PengFei_Zheng. All rights reserved. // #include <st…
子配置文件的配置 为了便于维护和分类管理,UserParameter的内容可以单独写一个配置文件 # vim /usr/local/zabbix/etc/zabbix_agentd.conf Include=/usr/local/zabbix/etc/zabbix_agentd.conf.d/ Include也就是zabbix_agent.conf中部分内容的子配置文件 …
对对象数组逐个修改元素属性时候没有成功,代码如下: for _, configure := range configures { configure.Price = specPriceMap[configure.CarSpecId] } 原因是在修改时候使用内置变量configure ,循环结束时候临时变量的作用域消失,并没有真正的修改元素的属性: 因此需要用到索引来访问数组的元素,通过索引指向元素,具体代码如下: for idx, configure := range configures {…
Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为“字段”.字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class) Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的…
Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为"字段".字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class…
STL作为通用模板极大地方便了C++使用者的编程,因为它可以存储任意数据类型的元素 如果我们想用set与map来存储自定义结构体时,如下 struct pp { double xx; double yy; }; ]; struct ab { double aa; double bb; double cc; }stra[]; map<ab, int> mm; 上面我们使用 set 来存储 pp结构体,将 ab结构体作为一个映射的Key 显然我们这样做编译器会报错,原因是set与map内部需要比较…
下面是map定义的结构: // TEMPLATE CLASS map template<class _Kty, class _Ty, class _Pr = less<_Kty>, class _Alloc = allocator<pair<const _Kty, _Ty> > > class map : public _Tree<_Tmap_traits<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc, false> > { // o…
知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 结构体(struct)指的是一种数据结构 结构体是值类型,在方法中传递时是值传递 Swift中的结构体是一类类型, 可以定义属性和函数(甚至构造函数和析构函数等) 结构体的格式 struct 结构体名称 { 结构体属性和函数 } 2. 结构体的基本使用 2.1…
我们都知道,java中的Map结构是key->value键值对存储的,而且根据Map的特性,同一个Map中 不存在两个Key相同的元素,而value不存在这个限制.换句话说,在同一个Map中Key是唯一的,而value不唯一.Map是一个接口,我们不能 直接声明一个Map类型的对象,在实际开发中,比较常用的Map性数据结构是HashMap和TreeMap,它们都是Map的直接子类.如果考虑到存取 效率的话,建议使用HashMap数据结构,而如果需要考虑到Key的顺序,建议使用TreeMap,但是…
C++ 利用指针和数组实现一个函数返回多个值demo1 #include <iostream> using namespace std; int* test(int,int,int); int main() { ,,); cout<<result[]<<endl<<result[]<<endl<<result[]<<endl; getchar(); ; } int * test(int a,int b,int c) { ]…
在.net2.0中,Guid结构体表示一个全局唯一标识符,是一个在生成时就可以肯定为全世界唯一的16字节值.Guid在数据库中通常可以作为各种排序的主键.比如 public class Company { public Guid id { get; set; } ...... } 其中Guid可以表示值范围总共有2128或者3.4x1018个值. 可以调用静态的Guid.newGuid方法创件一个新的唯一的Guid; 在vs code里直接dotnet new console -n test创建…
1. Map集合的遍历(键值对对象找键和值) Map -- 夫妻对  思路:  A: 获取所有结婚证的集合  B: 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证  C: 根据结婚证获取丈夫和妻子 转换:  A: 获取所有键值对对象的集合  B: 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象  C: 根据键值对对象获取键和值 2. 代码示例: package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.ut…
从上面的集合框架图可以看到,Java 集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射.Collection 接口又有 3 种子类型,List.Set 和 Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有 ArrayList.LinkedList.HashSet.LinkedHashSet.HashMap.LinkedHashMap 等等. 集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构.所有的集合框架都包含如下内…