突然想起来前几天同学问我为什么没有初始化的数组的值是随机的,发现这个困惑自己也是存在的,所以自己总结的心得. 1. 首先,并不是所有未初始化的数组的值都是随机的.对于没有初始化的数组,分两种情况: (1)全局数组,也就是定义在main函数外面的数组,元素的默认值是全部为0的 (2)局部数组,定义在函数内部的数组,其值默认是随机的. #include <stdio.h> #define LENGTH 5 int a[LENGTH]; int main() { ;i<LENGTH;i++){…
前言: 在分析C语言全局未初始化变量时,发现在目标文件中全局未初始化变量并不是直接放在bss段中. 再后来发现在两个.c文件中定义同名的全局变量,链接时居然没有发生符号重定义错误.才知道C语言弱定义的概念.这在C++中是绝对不行的. 后来搜索到一篇博文说: “全局未初始化变量没有被放到任何段,而是作为未定义的COMMON符号.这个和不同语言.编译器实现有关,有的编译器放到.bss 段,有的仅仅是预留一个COMMON符号,在链接的时候再在.bss段分配预留空间.编译单元内部可见的静态变量,比如在上…
C语言中未初始化的变量的值是0么 全局变量 .静态变量初始值为0局部变量,自动变量初始值随机分配 C语言中,定义局部变量时如果未初始化,则值是随机的,为什么? 定义局部变量,其实就是在栈中通过移动栈指针来给程序提供一个内存空间和这个局部变量名绑定.因为这段内存空间在栈上,而栈内存是反复使用的(脏的,上次用完没清零的),所以说使用栈来实现的局部变量定义时如果不显式初始化,值就是脏的. 参考:http://blog.csdn.net/robert_wzf/article/details/524629…
今天使用strlen时 ,发现一个问题,demo代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { ]; printf("len = %d\n", strlen(a)); ; } 运行后,发现结果,有点蹊跷,有时候是0,有时候是6. strlen在计算数组长度的时候是遇到‘\0’时计算就停止. 如果不在字符数组后面加上‘\0’,那么strlen就会…
第八章 数组 //L8-1 #include <stdio.h> int main() { int score1, score2, score3, score4, score5; int totalScore; printf("Input the scores of ten students:\n"); scanf("%d", &score1); scanf("%d", &score2); scanf("%d…
  对于built-in类型,未初始化的变量的值是undefined value. 对于自定义类型,未初始化变量的值是类型默认构造函数指定的值.  …
1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; int main() { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return 0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事.这里定义了结构体变量stu,但是他没…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…
1.指针的初始化 指针初始化时,"="的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接用整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表示指针为空).此时,*p仅仅是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思. 比如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b; int *p = &b[0]; 假设:int  *p; *p = 7; 则编译器(vs2008)会提示The variable 'p'…
用来存放字符量的数组称为字符数组.字符串可以看作一个数组,它的元素是字符型的. 字符数组的定义 形式与前面介绍的数值数组相同.例如: char c[10]; 由于字符型和整型通用,也可以定义为int c[10]但这时每个数组元素占2个字节的内存单元. 字符数组也可以是二维或多维数组.例如: char c[5][10]; 即为二维字符数组. 字符数组的初始化 字符数组也允许在定义时作初始化赋值.例如: char c[10]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 'r', '…
. Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20472269 . 指针简介 : 指针式保存变量地址的变量; -- 增加阅读难度 : 指针 和 goto 语句会增加程序的理解难度, 容易出现错误; -- ANSI C : American National Standards Institute 美国国家标准学会, 即标准C; -- 通用…
. Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20472269 . 指针简介 : 指针式保存变量地址的变量; -- 增加阅读难度 : 指针 和 goto 语句会增加程序的理解难度, 容易出现错误; -- ANSI C : American National Standards Institute 美国国家标准学会, 即标准C; -- 通用…
切片和数组的类型有什么不一样,我们可以打印一下,就可以知道两者的区别了,数组是容量的,所以中括号中有容量,切片的动态数组,是没有容量,这是数组和切片最大的区别 test8_4 := [20] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} test8_5 := [] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} fmt.Println(reflect.TypeOf(test8_4),reflect.TypeOf(test8_5)) //[20]int []int 1.定义一个切片和切片…
C语言不要求检查下标的范围.当下标超出范围时,程序可能会执行不可预知的行为. 看下这个程序: #include <stdio.h> #define N 10 // int main() { int a[N],i; printf("Enter %d numbers: ",N); ; i<N; i++) scanf("%d",&a[i]); printf("In reverse order:"); ; i>=; i--…
一个指针可以被声明为void类型,比如void *x.一个指针可以被赋值为NULL.一个指针变量声明之后但没有被赋值,叫做未初始化指针. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 int *uninit; // int指针未初始化 int *nullptr = NULL; // 初始化为NULL void *vptr; // void指针未初始化 int val = 1; int *iptr; int *castptr…
1.函数:当程序很小的时候,我们可以使用一个main函数就能搞定,但当程序变大的时候,就超出了人的大脑承受范围,逻辑不清了,这时候就需要把一个大程序分成许多小的模块来组织,于是就出现了函数概念:  函数是C语言代码的基本组成部分,它是一个小的模块,整个程序由很多个功能独立的模块(函数)组成.这就是程序设计的基本分化方法: (1) 写一个函数的关键: 函数定义:函数的定义是这个函数的实现,函数定义中包含了函数体,函数体中的代码段决定了这个函数的功能: 函数声明:函数声明也称函数原型声明,函数的原型…
对于习惯使用高级语言编程的人来说,使用 C 语言编程最头痛的问题之一就是在使用数组需要事先确定数组长度. C 语言本身不提供动态数组这种数据结构,本文将演示如何在 C 语言编程中实现一种对象来作为动态数组. /* Author: iFantastic@cnblogs */ 基本的 C 数组 C 语言编程中声明一个基本数组如下: int main() { // 声明一个容纳 3000 个整数的数组 ]; } 以上代码做了两件事: ● 在栈区开辟内存空间.准确说来是在函数 main 的栈区空间开辟一…
1,this引用逃逸 并发编程实践中,this引用逃逸("this"escape)是指对象还没有构造完成,它的this引用就被发布出去了. 这是危及到线程安全的,因为其他线程有可能通过这个逸出的引用访问到“初始化了一半”的对象(partially-constructed object). 这样就会出现某些线程中看到该对象的状态是没初始化完的状态,而在另外一些线程看到的却是已经初始化完的状态, 这种不一致性是不确定的,程序也会因此而产生一些无法预知的并发错误. 补充:内部的特性: 内部类…
Go语言学习笔记八: 数组 数组地球人都知道.所以只说说Go语言的特殊(奇葩)写法. 我一直在想一个人参与了两种语言的设计,但是最后两种语言的语法差异这么大.这是自己否定自己么,为什么不与之前统一一下. 声明数组 var variable_name [SIZE] variable_type 例子: var x [10] int 初始化数组 var x = [5] int {1, 2, 3, 4, 5} var y = [...] int {1, 2, 3, 4, 5} 初始化数组中 {} 中的元…
Hello ,各位小伙伴大家好,我是小栈君,上次分享我们讲到了Go语言关于项目工程结构的管理,本期的分享我们来讲解一下关于go语言的数组和切片的概念.用法和区别. 在go语言的程序开发过程中,我们避免不了数组和切片.关于他们的用法和区别却使得有的小伙伴感觉困惑.所以小栈君这里也归纳和总结了关于数组和切片的干货帮助小伙伴进行理解. 数组的定义 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明 number0, nu…
正如上一节<Go语言变量声明>中提到的 Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作.每个变量会初始化其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为 0. 字符串变量的默认值为空字符串. 布尔型变量默认为 bool. 切片.函数.指针变量的默认为 nil. 当然,依然可以在变量声明时赋予变量一个初始值. 回顾C语言 在C语言中,变量在声明时,并不会对变量对应内存区域进行清理操作.此时,变量值可能是完全不可预期的结果.开发者需要习惯在使用C语言进行声明时要初始化操作,稍有不慎…
一般来说,c语言的数组的初始化可以通过三种方式: {0},在声明时使用,如 int a[10]={0} 使用memset, memset(array,0,sizeof(array)) 用for循环赋值 C语言的数组可以这样声明,int a[]= {1,2,3},即不用事先计算长度,但是通过初始化的值的数量来自动判断其长度. 另外,对于这种声明方式,便不能用{0}的方法,否则会被自动识别为长度为1的数组,而C语言的数组一旦声明,长度是不能再变化的. 同时,类似于c语言中的字符串数组,c语言中并没有…
原创文件,欢迎阅读,禁止转载. 问题描述 你见过一个这样的bool值吗,判断 var 和 !var 都是成立的,今天被我遇到了,是在一个坑里遇到的.今天调试了一个程序,发送一个网络消息,结果总是得不到回应,深入排查发现,竟然是因为一个具有4年工作经验的同事张某的不良编码风格埋下的坑,真是汗. 在C++中,bool值的随机值可能是任意的,不一定是我们以为的0/1,而不同的系统中对bool值的判断也是搞笑.我把代码简化一下来说明问题. 代码演示 typedef struct { bool resp;…
转自:http://www.cnblogs.com/silentjesse/archive/2013/07/30/3225212.html struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序. 1)顺序 这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍.顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化:允许只初始化部分成员:在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员. eg: struct User oneUser = {10, "Lucy", "/ho…
01-数组 #include <stdio.h> int main() { // 使用注意 // 都是正确写法 //int ages[5] = {10 , 11, 12, 67, 56}; //int ages[5] = {10, 11}; //int ages[5] = {[3] = 10, [4] = 11}; //int ages[] = {10, 11, 14}; // 错误写法 // int ages[]; // 错误写法 /* 只能在定义数组的同时进行初始化 int ages[5]…
一.设计思路 蛇身本质上就是个结构数组,数组里存储了坐标x.y的值,再通过一个循环把它打印出来,蛇的移动则是不断地刷新重新打印.所以撞墙.咬到自己只是数组x.y值的简单比较. 二.用上的知识点 结构数组 Windows API函数 三.具体实现 先来实现静态页面,把地图.初始蛇身.食物搞定. 这里需要用到Windows API的知识,也就是对控制台上坐标的修改 //这段代码来自参考1 void Pos(int x, int y)   {       COORD pos;       HANDLE…
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分对官方文档中没有提供代码的知识点补充代码说明(订阅专栏阅读). 数组(Arrays) 数组可以声明时指定长度,也可以是动态变长.对storage存储的数组来说,元素类型可以是任意的,类型可以是数组,映射类型,结构体等.但对于memory的数组来说.如果作为public…
在未排序的数组中找到第 k 个最大的元素.请注意,你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素,而不是第 k 个不同的元素. 示例 1: 输入: [3,2,1,5,6,4] 和 k = 2 输出: 5 示例 2: 输入: [3,2,3,1,2,4,5,5,6] 和 k = 4 输出: 4 说明: 你可以假设 k 总是有效的,且 1 ≤ k ≤ 数组的长度.思路方法:这道题思路就挺简单的,考查的就是对排序算法的了解.就用排序算法把数组元素按照降序排列,最后返回排序好的数组中下标为k-1的元素即是答…
欢迎大家转载.为保留作者成果,转载请注明出处,http://blog.csdn.net/netluoriver,有些文件在资源中也能够下载.假设你没有积分.能够联系我索要! 在执行java程序的时候突然出现启动:未初始化小程序,  百度了一大堆资料都没有解决方式.但程序还是要用啊.依照又一次建立project的步骤又一次来吧.总之肯定是某个地方出现了错误! 依据多次尝试最终找到了解决方法.不知道你们的和我的是不是相同的原因引起的.方法例如以下: 1.右击project----属性,如图: 2.依…