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题目描述 输出自然数1到n所有不重复的排列,即n的全排列,要求所产生的任一数字序列中不允许出现重复的数字. 输入输出格式 输入格式: n(1≤n≤9) 输出格式: 由1-n组成的所有不重复的数字序列,每行一个序列.每个数字保留5个常宽. 输入输出样例 输入样例#1: 3 输出样例#1: 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 1 2 3 2 1 思路描述: 第一种:用stl函数库里next_permutation(升序),prev_permutation(降序),头文件:#inclu…
Smallest Difference Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6493   Accepted: 1771 Description Given a number of distinct decimal digits, you can form one integer by choosing a non-empty subset of these digits and writing them in…
题目来源:http://hihocoder.com/problemset/problem/1049 #1049 : 后序遍历 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在参与过了美食节之后,小Hi和小Ho在别的地方又玩耍了一阵子,在这个过程中,小Ho得到了一个非常有意思的玩具——一棵由小球和木棍连接起来的二叉树! 小Ho对这棵二叉树爱不释手,于是给它的每一个节点都标记了一个标号——一个属于A..Z的大写字母,并且没有任意两个节点的标号是一样的.小Hi也瞅准了这…
序: 在之前的博文中,我解释了关于最大流的EK与Dinic算法,以及它们的STL/非STL的实现(其实没什么区别).本次讲解的是ISAP算法.'I',指 inproved,也就是说ISAP其实是SAP算法的改进.目前没有官方名称. 经过测试,ISAP的效率在洛谷的板子题中远胜于EK和Dinic的,速度大概是它们的2-3倍.代码量实际上并没有多大变化,在20行读入优化与不压行的情况下(即下文代码),200-210行.(如果压行的话,120行问题不大.不要问我为什么,我空行太多-如果加读入优化的话,…
title: 产生冠军 杭电 2094 tags: [acm,stl] 题目链接 Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛. 球赛的规则如下: 如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C. 如果A打败了B,B又打败了C,而且,C又打败了A,那么A.B.C三者都不可能成为冠军. 根据这个规则,无需循环较量,或许就能确定冠军.你的任务就是面对一群比赛选手,在经过了若干场撕杀之后,确定是否已经实际…
[Noi2011]阿狸的打字机 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 4001  Solved: 2198[Submit][Status][Discuss] Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母. 经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的: l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最后).…
目录 题目地址 题干 代码和解释 参考 题目地址 hdu5438 题干 代码和解释 解答本题时参考了一篇代码较短的博客,比较有意思,使用了STL vector二维数组. 可以结合下面的示例代码理解: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int> n[100]; int i; for(i=0;i<100;i++){ n[i].clear(); } n…
学习过C++的朋友们应该对STL和泛型编程这两个名词不会陌生.两者之间的关系不言而喻,泛型编程的思想促使了STL的诞生,而STL则很好地体现了泛型编程这种思想.这次想简单说一下STL在ACM中的一些应用.我们知道,在ACM竞赛中,经常需要用到数组.字符串.队列.堆栈.链表等数据结构和排序.搜索等算法,以提高程序的时间.空间运行效率.然而如果这些数据结构总是需要手工来编写,那无疑会是一件很麻烦的工作,而STL的出现很好地解决了这个问题. 我们简单来了解一下STL.STL提供了三种类型的组件:容器.…
<algorithm>无疑是STL 中最大的一个头文件,它是由一大堆模板函数组成的.下面列举出<algorithm>中的模板函数: adjacent_find / binary_search / copy / copy_backward / count/ count_if / equal / equal_range / fill / fill_n / find /find_end / find_first_of / find_if / for_each / generate /ge…
全排列函数next_permutation STL 中专门用于排列的函数(可以处理存在重复数据集的排列问题) 头文件:#include <algorithm> using namespace std; 调用: next_permutation(start, end); 注意:函数要求输入的是一个升序排列的序列的头指针和尾指针. 用法: // 数组 int a[N]; sort(a, a+N); next_permutation(a, a+N); // 向量 vector<int>…