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WebSocket介绍与原理WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).一开始的握手需要借助HTTP请求完成. ——百度百科 目的:即时通讯,替代轮询网站上的即时通讯是很常见的,比如网页的QQ,聊天系统等.按照以往的技术能力通常是采用轮询.Comet技术解决. HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,在建立连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据.当需要即时通讯时,通过轮询在特定的时间间隔(如…
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如下图所示: 一.对Socket Server的要求 我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据.处理数据.发送数据.为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作…
Socket通常称为“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求.Socket即不是一个程序,也不是一个协议,其只是操作系统提供的通信层的一组抽象的API.       由于Socket是开放的.透明的,一旦运行,任何操作Socket的语言都可以访问这个开放的服务.可以是Java.PHP.C.Python等任何提供SocketAPI的语言访问此服务. 提示Socket是一种服务,与其实现语言无关.基于这个性质,我们能实现不同服务之间.不…
1.Socket通常称为“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄. 2.应用程序通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求. 3.Socket既不是一个程序,也不是一种协议,其只是操作系统提供的通信层的一组抽象API. 4.进程通信的相关概念: 网间进程通信要解决的是不同主机进程间相互通信问题.为此,首先要解决的是网间进程标识问题.同一主机上,不同进程可用唯一进程号(Process ID)标识. (1)端口:网络中可以被命名和寻址的通信端口,是操作系统可分配的一种资源,用于标识通信的…
Server................// Server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "zlib.h" #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,&qu…
这篇博客的内容是基于http://my.oschina.net/fengcunhan/blog/178155进行改造的.所以须要先看完这篇博客,然后再来看以下的内容. 1.须要完毕的功能是直播间的socket相关通信 包含例如以下功能:心跳包检測.创建房间.进入房间.退出房间.发言.显示发言.关闭房间.用户信息推送.用户进出房间信息推送.通道验证.道具使用消息推送.账号异地登录消息推送.用户道具信息获取推送 原来某些信息的获取是通过http每3秒一次的轮询进行获得(实时性不好且影响某些功能的体验…
继承: 面向对象多继承,a先找左,再找右 py2中有经典类,新式类,py3中只有新式类 py2中用ascii 编译 py3中用unicode 编译 py2: 经典类 新式类:如果自己或自己的前辈继承object,那么此类就是新式类 py3: 新式类 算法: 经典类,一条路走到黑(深度优先) 新式类,留个根,(科学c3算法) c3算法:获取第一个表头和其他表尾进行比较__mro__ 不存在则拿走.如果存在,则放弃,然后获取第二个表的表头再次和其他表的表尾进行比较. 2.网络编程 客户端:cs架构,…
VMnet1和VMware8其实就是软件模拟出来的两块网卡提供DHCP服务,两块网卡对应VMware的两种不同的模式VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式. 1.bridged(桥接模式) VMnet0 在这种的模式其实就是虚拟出了一台真正的物理机,主机跟虚拟机就像是HUB连接在一起,要想相互通信的话 以上图为例 在虚拟机选择了birdged…
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如下图所示: 一.对Socket Server的要求 我们可以尝试让Socket Server透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,服务端开发人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据.处理数据.发送数据.为了做到这一点,我们可以构建一个服务端框架,让框架完成透明化的工作…
客户端通常可使用Socket的构造器来连接到指定服务器,Socket通常可使用如下两个构造器. Socket(lnetAddress/String  remoteAddress , int  port):创建连接到指定远程主机.远程端口的Socket,该构造器没有指定本地地址.本地端口,默认使用本地主机的默认IP地址,默认使用系统动态指定的IP地址. Socket(lnetAddress/String  remoteAddress , int  port , lnetAddress  local…